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无需任何辅助设备,VR黑科技带你领略隔空取物

 叨叨道 2017-05-12

随着VR技术的蓬勃发展,VR画面做得也是越来越真实,沉浸感也越来越强。这是令人高兴的发展趋势,然而在我们满足了视觉感官之后,渐渐的会有了新的要求。


试想你身处在一个趋于完美的VR场景里,近在眼前的虚拟现实画面,耳边也有清楚的声音效果;你几乎要完全沦陷进虚拟现实的世界中。就在这时候你伸出手想去触摸这些“现实”,这一瞬间似乎一切都就破了功,于是我们开始期待将视觉、听觉和触觉完美融合的VR。



“Ultrahaptics”徒手隔空取物,不再“隔靴搔痒”?


近日,一家名叫Ultrahaptics的科技公司,成功引起了小编的注意,他们的超声波反馈技术或许会成为解决VR“只能看不能摸”这一痛点。


Ultrahaptics是一家专注于触觉反馈技术的英国公司,成立于2013年,公司主要的研究方向是利用超声波在空气中创建能够让用户用手直接感知虚拟的3D 物体。


在这之前VR中对虚拟现实的接触都是需要手套等辅助工具的,颇有“隔靴搔痒”的意思。2017GDC大会上Ultrahaptics展示的demo可以看到, 用户手上无需佩戴或触摸任何辅助设备,就可以感知到VR场景中的方块儿等物体,只需要佩戴一个VR头显设备,就可以看到并触摸虚拟现实,实现“隔空取物”! 



Ultrahaptics 是如何通过超声波来实现VR触觉呢?


超声波是一个非常适合的解决方案,来自Bristol计算机科学系的几位教授曾经联合开发了超声波“力度”反馈这一项目,原理主要利用了超声波辐射接触皮肤而产生力,而这些力的作用可以让你的皮肤产生触觉




根据“声学在线”的报道解释:“超声波的'力度'反馈,主要是通过超声波触觉脉冲或改变超声波的频率提供不同的触觉反馈和虚拟触觉的形状。在压力之下会带来形状的改变,并且模拟出一种虚构的形状和力度,而这种压力则被称作'声发射力'。正是这种声发射力让我们的皮肤产生了触觉,而改变超声波的强度又可以让这种触觉产生更多的组合。”


Ultrahaptics 的核心设备是一款外设垫,能够发出 40KHz 频率的声音。但是这块外设垫需要放置在手的上方,需要整排16*16的超声波传感器和一个手势传感器Leap Motion以及其它工具。圆柱形的超声波传感器发射出超声波, 手在空中,可以感受到虚拟中上升气泡的形状和数量;从而让用户体验到 '边缘'、'平面' 等虚拟物体的触感。



Ultrahaptics备受投资者和多方合作青睐!


近日,Ultrahaptics在公司官网的News上宣布刚刚获得了2300万美金的B轮融资;目前,Ultrahaptics 已经募集了 4000 万美元的资金。


今年三月,Ultrahaptics宣布与麻省理工(MIT)合作,将利用Ultrahaptics的触觉反馈技术来增强新的本科课程,学生将学会将虚拟和现实融合在一起,在现实中触摸虚拟物体,以新的方式与数据进行交互。


immersion试图将HoloLens和Ultrahaptics结合起来,目前还在试验阶段。今年2月,哈曼国际于2017年2月16日宣布与Ultrahaptics公司共同开发一款悬空触觉弹力回馈系统,允许驾驶员采用手势控制车载信息娱乐和音频系统。



小编有话说


超声波触觉反馈技术+VR=触手可及的VR,有了它我们可以做些什么呢?


夜店里的DJ可以用虚拟音键来调音;煮饭的时候可以隔空调节火候;听演唱会的可以隔空和你的偶像握手;甚至再看一些不可描述的画面的时候也可以增加一些不可描述的手感。说到这里,小编羞耻地脸红了;如果你对触手可及的VR有自己的展望和想法,欢迎留言或者在后台回复小编!




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