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利用Python和win32编程范例

 dinghj 2017-05-17

http://blog.csdn.net/bluehawksky/article/details/44957627



本文假设各位看官对Python是足够熟悉的,但却不太了解win32编程。

嘛。。其实我也没学过win32编程,脸请各位看官随意招呼。

需求:最近因为做课题,需要用面孔建模软件FaceGen打开大量的.fg文件(几千),并另存为图片,以备后续操作。

分析:要想直接从文件解析出面孔的图片有一定的难度,原因在于.fg文件的存储格式很奇葩,300byte就能存下一张脸的全部信息(基于PCA的面孔特征抽取),必须模拟操作。这样一来,事情也就变得简单机械,无非把“载入.fg文件并将其另存为图片”,重复上千次。鉴于一系列原因,不是很想用按键精灵之类的东西。何况利用pywin32可以很方便的利用win32的一些接口,何必再去模拟操作。

Part 0: 开始之前?

首先,来这里安装一个Pywin32吧,Pywin32是一个Python库,为python提供访问Windows API的扩展,提供了齐全的windows常量、接口、线程以及COM机制等等。安装后自带一个pythonwin的IDE。或者也可以来这边下载一个ActivePython,整合了pywin32和一些其他的库以及一大堆的支持文档,他们的文档查起来是非常方便的。当然了,WIN32的一些相关函数在MSDN上也能直接找到。

其次,为了方面查找目标窗口的句柄,可以下载一个微软自家的Spy++,这玩意儿满大街都是。有了它,还能很方便的查看窗体的消息。

句柄是一个32位整数,在windows中标记对象用,类似一个dict中的key,详情参看这篇文章

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消息是windows应用的重要部分,用来告诉窗体“发生了什么”,比如给一个按钮发送BN_CLICKED这么个消息,按钮就知道“哦,我被点了”,才能执行相应的下一步操作。本文将大量使用消息机制。详情参看这篇文章

Part 1: 查找窗体句柄

貌似在win32编程的世界里,包括窗口到文本框的所有控件就是窗体,所有的窗体都有独立的句柄。要操作任意一个窗体,你都需要找到这个窗体的句柄,这里,我们就可以用到FindWindow函数和FindWindowEx函数。在pywin32中,他们都属于win32gui的模块。

  • FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None):
    • 描述:自顶层窗口(也就是桌面)开始搜索条件匹配的窗体,并返回这个窗体的句柄。不搜索子窗口、不区分大小写。找不到就返回0
    • 参数:
      • lpClassName:字符型,是窗体的类名,这个可以在Spy++里找到。
      • lpWindowName:字符型,是窗口名,也就是标题栏上你能看见的那个标题。
    • 说明:这个函数我们仅能用来找主窗口。
  • FindWindowEx(hwndParent=0, hwndChildAfter=0, lpszClass=None, lpszWindow=None);
    • 描述:搜索类名和窗体名匹配的窗体,并返回这个窗体的句柄。不区分大小写,找不到就返回0。
    • 参数:
      • hwndParent:若不为0,则搜索句柄为hwndParent窗体的子窗体。
      • hwndChildAfter:若不为0,则按照z-index的顺序从hwndChildAfter向后开始搜索子窗体,否则从第一个子窗体开始搜索。
      • lpClassName:字符型,是窗体的类名,这个可以在Spy++里找到。
      • lpWindowName:字符型,是窗口名,也就是标题栏上你能看见的那个标题。
    • 说明:找到了主窗口以后就靠它来定位子窗体啦。

有了这两个函数,我们就可以写出可以定义到任意一个窗体句柄的函数啦:

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    def find_idxSubHandle(pHandle, winClass, index=0):
        """
        已知子窗口的窗体类名
        寻找第index号个同类型的兄弟窗口
        """
        assert type(index) == int and index >= 0
        handle = win32gui.FindWindowEx(pHandle, 0, winClass, None)
        while index > 0:
            handle = win32gui.FindWindowEx(pHandle, handle, winClass, None)
            index -= 1
        return handle

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    def find_subHandle(pHandle, winClassList):
        """
        递归寻找子窗口的句柄
        pHandle是祖父窗口的句柄
        winClassList是各个子窗口的class列表,父辈的list-index小于子辈
        """
        assert type(winClassList) == list
        if len(winClassList) == 1:
            return find_idxSubHandle(pHandle, winClassList[0][0], winClassList[0][1])
        else:
            pHandle = find_idxSubHandle(pHandle, winClassList[0][0], winClassList[0][1])
            return find_subHandle(pHandle, winClassList[1:])

这样在后续的调用中,我们就能使用我们定义的finde_subHandle来方便地找到某个特定的Edit窗体控件,比如要定位000A848打开对话框的这个Edit控件,

图1

直接这样调用即可:

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handle = find_subHandle(self.Mhandle, [("ComboBoxEx32", 1), ("ComboBox", 0), ("Edit", 0)])

另外,python中找回来的句柄都是十进制整型,Spy++里显示的都是十六进制整型,这个要注意下,调试的时候用十六进制输出句柄,如下:

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print "%x" % (handle)

Part 2:菜单操作

有了句柄,我们就可以操作FaceGen了!嗯,要先打开文件,File→Open,然后再File→Save Image(很悲剧,Save Image没有快捷键,所以不得不进行菜单操作)。现在我们有了FindWindow和FindWindowEx,要怎么操作菜单呢?

哦,抱歉,靠他俩还做不到。

窗口的菜单就像窗口的标题栏一样,是窗口自身的一部分,不是其他窗体控件,也就没有办法用FindWindow和FindWindowEx返回句柄。所以要对菜单进行操作的话,我们需要新的函数,也就是GetMenu,GetSubMenu和GetMenuItemID,它们也都属于win32gui模块。结合下图来说:

FacegenMenu

  • GetMenu(hwnd)
    • 描述:获取窗口的菜单句柄。
    • 参数:
      • hwnd:整型,需要获取菜单的窗口的句柄。
    • 说明:获取的是插图中黄色的部分。
  • GetSubMenu(hMenu, nPos)
    • 描述:获取菜单的下拉菜单或者子菜单。
    • 参数:
      • hMenu:整型,菜单的句柄,从GetMenu获得。
      • nPos:整型,下拉菜单或子菜单的的索引,从0算起。
    • 说明:这个可以获取插图中蓝色的部分;如描述所述,这个不仅可以获取本例中的下拉菜单,还可以获取子菜单。
  • GetMenuItemID(hMenu, nPos)
    • 描述:获取菜单中特定项目的标识符。
    • 参数:
      • hMenu:整型,包含所需菜单项的菜单句柄,从GetSubMenu获得。
      • nPos:整型,菜单项的索引,从0算起。
    • 说明:这个获取的就是红色区域中的项目啦,注意,分隔符是被编入索引的,所以Open的索引是2而非1,而Exit的索引是9而非6。

找到这个菜单项的标识符,我们就可以通过消息机制告诉应用程序:我们要执行这个菜单项的命令!这需要我们要给应用程序发个消息,让它执行所需菜单项的命令。假设之前获取的Open的标识符是open_ID,那么只需要这样:

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win32gui.PostMessage(self.Mhandle, win32con.WM_COMMAND, open_ID, 0)

就会有一个打开文件的对话框出现啦。

解释一下:

  • PostMessage(hWnd, Msg, wParam, lParam)
    • 描述:在消息队列中加入为指定的窗体加入一条消息,并马上返回,不等待线程对消息的处理。
    • 参数:
      • hWnd:整型,接收消息的窗体句柄
      • Msg:整型,要发送的消息,这些消息都是windows预先定义好的,可以参见系统定义消息(System-Defined Messages)
      • wParam:整型,消息的wParam参数
      • lParam:整型,消息的lParam参数
    • 说明:简单说,就是给指定程序发一个消息,这些消息都用整型编好号,作为windows的常量可以查询的。在这里,我们用的就是win32con这个库里定义的WM_COMMAND这个消息,具体的wParam和lParam是根据消息的不同而不同的。具体请根据MSDN查阅。

关于wParam的low word和high word:

图2

查阅MSDN的消息时,会发现有的wParam定义了low word和high word,这是什么呢?wParam的定义是32位整型,high word就是他的31至16位,low word是它的15至0位,如图。有时,一个消息只需要不超过两个参数,那wParam就可以当一个参数用。万一参数多了,wParam就给拆成了两个int16来使用。这种时候在python里记得用16进制把整形表示出来就比较清爽啦。

更新一下我们定义的类,把菜单添加进去:

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    class FaceGenWindow(object):
        def __init__(self, fgFilePath=None):
            self.Mhandle = win32gui.FindWindow("FaceGenMainWinClass", None)
            self.menu = win32gui.GetMenu(self.Mhandle)
            self.menu = win32gui.GetSubMenu(self.menu, 0)
            print "FaceGen initialization compeleted"

然后定义一个菜单操作的方法:

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    def menu_command(self, command):
        """
        菜单操作
        返回弹出的打开或保存的对话框的句柄 dig_handle
        返回确定按钮的句柄 confBTN_handle
        """
        command_dict = {  # [目录的编号, 打开的窗口名]
            "open": [2, u"打开"],
            "save_to_image": [5, u"另存为"],
        }
        cmd_ID = win32gui.GetMenuItemID(self.menu, command_dict[command][0])
        win32gui.PostMessage(self.Mhandle, win32con.WM_COMMAND, cmd_ID, 0)
        for i in range(10):
            if win32gui.FindWindow(None, command_dict[command][1]):
                break
            else:
                win32api.Sleep(200)
        dig_handle = win32gui.FindWindow(None, command_dict[command][1])
        confBTN_handle = win32gui.FindWindowEx(dig_handle, 0, "Button", None)
        return dig_handle, confBTN_handle

在这里顺便返回了弹出来的对话框的句柄和确定按钮的句柄,后面操作会用到。

Part 3:控件操作A

通过菜单的目录操作,我们打开了打开文件对话框。为了简单起见,我们可以直接在文件名处填入要打开文件的绝对路径。怎么填呢?

首先还是定位到文本框控件

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handle = find_subHandle(Mhandle, [("ComboBoxEx32", 0), ("ComboBox", 0), ("Edit", 0)])

find_subHandle()是在Part 1中定义的函数,可以按照列表的信息查找Mhandle的子窗体。列表中的元组提供窗体的类名和排位号(z-index)。列表索引编号较小的为父窗体。

接着我们依然是利用win32的消息机制,给这个文本框控件送去一个消息:

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win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_SETTEXT, 0, os.path.abspath(fgFilePath).encode('gbk'))

在这里,我们用了SendMessage而不是PostMessage,其区别就在于我们可以通过SendMessage取得消息的返回信息。因为对于我们要设置文本框信息的WM_SETTEXT信息来说,设置成功将返回True。

  • SendMessage(hWnd, Msg, wParam, lParam)
    • 描述:在消息队列中加入为指定的窗体加入一条消息,直到窗体处理完信息才返回。
    • 参数:
      • hWnd:整型,接收消息的窗体句柄
      • Msg:整型,要发送的消息,这些消息都是windows预先定义好的,可以参见系统定义消息(System-Defined Messages)
      • wParam:整型,消息的wParam参数
      • lParam:整型,消息的lParam参数
    • 说明:wParam和IParam根据具体的消息不同而有不同的定义,详情参阅Part 2.
  • WM_SETTEXT 消息
    • 描述:设置窗体的文本
    • 参数:
      • wParam:未使用
      • lParam:一个指针,指向以null结尾的字符串。窗体文本将被设置为该字符串。
    • 返回值:
      • 如果成功设置,则返回1(MSDN原文是返回True)
    • 说明:
      • 上面的定义是直接从MSDN上翻译过来的,在Python的语境里面没有指针,你只需要把变量名作为lParam传入就好了。
      • 另外,请注意编码,包含中文请用gbk编码,否则乱码

再利用一个WM_COMMAND消息来点击确定按钮:

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win32api.SendMessage(Mhandle, win32con.WM_COMMAND, 1, confirmBTN_handle)

  • WM_COMMAND 消息
    • 描述:当用户选择了菜单(或按钮等控件的)命令,或控件发送通知到父窗口,或加速键击(accelerator keystroke is translated)时发送。
    • 参数:根据情景不同而不同,在这里属于用户命令,参数配置如下
      • wParam:HIWORD为0(未使用),LOWORD为控件的ID
      • lParam:0(未使用)
    • 返回值:如果窗体处理了消息,应返回0

至此,利用以上的win32API,便可完成打开fg文件的操作:

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    def open_fg(self, fgFilePath):
        """打开fg文件"""
        Mhandle, confirmBTN_handle = self.menu_command('open')
        handle = find_subHandle(Mhandle, [("ComboBoxEx32", 0), ("ComboBox", 0), ("Edit", 0)])
        if win32api.SendMessage(handle, win32con.WM_SETTEXT, 0,os.path.abspath(fgFilePath).encode('gbk')) == 1:
            return win32api.SendMessage(Mhandle, win32con.WM_COMMAND, 1, confirmBTN_handle)
        raise Exception("File opening path set failed")

顺便,如果要获取目标文本框的内容呢,可以使用WM_GETTEXT,如下:

  • WM_GETTEXT消息:
    • 描述:将窗体的文本内容复制到指定的buffer对象中
    • 参数:
      • wParam:要复制字符的最大长度,包括截尾的空字节
      • lParam:用来保存字符串的buffer的指针
    • 返回值:返回复制字符的数量,不包括截尾的空字节

利用win32gui.PyMakeBuffer(len, addr)可以造一个buffer对象,类似python3中的bytearray,lParam的返回值。而利用WM_GETTEXTLENGTH可以获取不含截尾空字节的文本长度的长度,可以用来设置Buffer的长度。完整的示例如下:

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buf_size = win32gui.SendMessage(hwnd, win32con.WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0) + 1 # 要加上截尾的字节
str_buffer = win32gui.PyMakeBuffer(buf_size) # 生成buffer对象
win32api.SendMessage(hwnd, win32con.WM_GETTEXT, buf_size, str_buffer) # 获取buffer
str = str(str_buffer[:-1]) # 转为字符串

Part 4:控件操作B

至于另存为图片,情况要稍微复杂一点,因为另存为图片的默认选项是BMP,特别不巧,我使用的FaceGen版本保存为BMP有BUG,不能成功保存,所以我们除了定位保存文件的路径以外,还需要对文件类型的下拉组合框(ComboBox进)行操作:

我们假设我们找到了组合框的句柄为CB_handle,我们可以用CB_SETCURSEL消息来更改当前的选项:

  • CB_SETCURSEL 消息
    • 描述:
    • 参数:
      • wParam:以0起始的待选选项的索引;如果该值为-1,将从组合框列表中删除当前选项,并使当前选项为空
      • lParam:未使用。
    • 返回值:
      • 更改选择成功将返回所设置选项的索引号。

只要给组合框发一个CB_SETCURSEL消息,你就会发现下拉列表的选项已经改变了。

这时点保存,你就会发现,这保存的跟之前的一样啊!根本没有变!

问题在哪里?

我们用鼠标或者键盘操作一下,是没有问题的,一旦更保存类型,保存窗口里的预览也会随之变化。所以,除了CB_SETCURSEL以外,一定还缺了点儿什么。

调用Spy++的消息机制查看手动操作,我们的下拉组合框除了渲染和点击,好像没有什么特别值得注意的。

那再看看父窗体呢?好像有点儿不太一样的东西:

  • CBN_SELENDOK 通知(notification code)
    • 描述:当用户选择了有效的列表项时发送,提示父窗体处理用户的选择。父窗体通过WM_COMMAND消息接收这个通知。
    • 参数:(作为WM_COMMAND的参数)
      • wParam:LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELENDOK的值。
      • lParam:组合框的句柄。
  • CBN_SELCHANGE 通知(notification code)
    • 描述:当用户更改了列表项的选择时发送,不论用户是通过鼠标选择或是通过方向键选择都会发送此通知。父窗体通过WM_COMMAND消息接收这个通知。
    • 参数:(作为WM_COMMAND的参数)
      • wParam:LOWORD为组合框的ID. HIWORD为CBN_SELCHANGE的值。
      • lParam:组合框的句柄。
  • 说明:他们是WM_COMMAND消息wParam的high word(wParam的16-31位,详情参见Part 2)的常数之一,在Python中可以用位移操作将其移动到高位上(a<<16),再用加法加上低位的内容。

继续查MSDN的资料,我们发现,对于一个有效的选择,一定会发送这两个通知,发送完CBN_SELENDOK以后马上发送CBN_SELCHANGE。而且,使用CB_SETCURSEL消息时,CBN_SELCHANGE通知是不会被送达的!

问题就在这里,加上这两个消息之后,就能正常操作下拉菜单了。

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    if win32api.SendMessage(CB_handle, win32con.CB_SETCURSEL, format_dict[format], 0) ==format_dict[format]:
        win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND,win32con.CBN_SELENDOK<<16+0, CB_handle)  # 控件的ID是0,所以低位直接加0
        win32api.SendMessage(PCB_handle, win32con.WM_COMMAND,win32con.CBN_SELCHANGE<<16+0, CB_handle)
    else:
        raise Exception("Change saving type failed")

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