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技术 | 跟着数据调颜色

 阿丁480 2017-05-22


如果你还是不能清晰地判断出来,就看一下下面的配色示意图。



我们终于能够清晰地看出,上面这幅照片选择了分离互补的配色方式,用一片青蓝色的叶子让以红黄两色为主的画面跳跃了起来。


遗憾的是,由于摄影师不像画家一样可以从画板上随便选择颜色进行创作,需要对现场做出实时的反应,同时在后期处理的过程中又经常会因为亮度的影响甚至显示器客观的限制而无法准确地判断色彩关系,因此彩色摄影作品创作就成了许多摄影师老大难的问题。


事实上,辅助调色的工具一直存在,其中最主要的就是一个名为矢量示波器的工具,但它主要被应用于视频调色领域,并不为大多数摄影师所熟悉。随着近年来摄影圈对于“电影色”的追捧,“调色”这个概念越来越深入人心,那么在这期专题里,我们就将给大家介绍如何使用矢量示波器,并且配合视频教程演示几个具体的案例。


过去,想要直接在Photoshop 中使用矢量示波器是一件比较困难的事情,但是现在在一款名为3D LUT Creator(下简称3DLC)的软件的帮助下,我们可以较为轻松的使用矢量示波器来对画面的色彩分布进行分析。在http://3dlutcreator. com/上单击Download Demo按钮,我们就可以根据自己的系统选择对应版本的软件下载安装。


这是一款简单易用的LUT编辑软件,提供了矢量示波器、通道示波器等多种辅助摄影或摄像人员判断画面色彩的工具。尽管预览版并不能保存编辑结果,但对于大多数没有创建LUT文件要求的摄影师来说是一个很好的参考工具。


安装软件之后,启动程序,使用快捷键F10就可以弹出如图所示的矢量示波器界面,上面包含三个主要部分:一是直角坐标轴,垂直的一条代表LAB通道中的红绿色对通道,即A通道;水平的一条代表LAB通道中的黄蓝色对通道,即B通道。二是标记画面中色彩原点位置的R、Y、G、C、B、M六个小标记,分别是红、黄、绿、青、蓝、品六个颜色对应的缩写。三是从原点指向左斜上方的一条线,这条线叫做肤色指示器,是我们在对肖像照进行调色时的一个重要参考。


和按灰阶显示画面影调分布的直方图类似,矢量示波器统计画面中出现的所有颜色,按色相和饱和度显示统计结果。它可以排除亮度对于色彩判断的干扰,帮助我们准确地分析画面中的色彩整体分布状况。将图表显示的信息与基础的色彩搭配理论结合在一起,就能很轻松地调整出和谐的画面颜色,同时也很容易判断出画面中是否存在过饱和的问题。


我们从一个简单的例子开始来熟悉矢量示波器。打开Adobe Photoshop。新建一个长宽边均为1440像素的空白文档。单击图层面板下方的新建填充和调整图层按钮,选择渐变映射命令创建渐变填充。打开渐变预设下拉菜单,选择默认渐变中的色谱渐变预设,单击确定,得到赤橙黄绿青蓝紫的渐变,包含了在Photoshop中所能达到的全部饱和颜色。


接着我们切换到3D LUT Creator软件,单击左下角六个按钮中的Image from PS按钮,将当前Photoshop中正在处理的文件导入到3DLC的界面当中。这时矢量示波器中出现了一个六角形线框,恰好将R、Y、G、C、B、M六个色彩标记点连在了一起,标记了在文件色彩空间下所能显示的颜色最大范围。


接着我们回到Photoshop,创建一個饱和度调整图层,将饱和度设置为-50压低画面饱和度。切换到3DLC重新单击Image from PS按钮载入文件,这时就会发现矢量示波器中的线框尺寸明显缩小。


我们再次回到Photoshop,在属性面板中打开饱和度调整图层的全图下拉菜单,将调整范围切换为红色,然后单独将红色部分的饱和度设置为 50抵消刚才的全图饱和度压低设置。切换到3DLC重新单击Image from PS按钮载入文件,这时就会发现矢量示波器中红色部分单独凸了出来。


上面的演示能说明矢量示波器的三个基本性质:

一、色彩饱和度在矢量示波器中以信息到坐标轴原点的距离表示。矢量示波器上的图形张得越开,说明画面的整体色彩饱和度越高;矢量示波器上的图形收得越紧,说明画面的整体色彩饱和度越低。换句话说,提高画面饱和度,示波器上显示的图形张开,降低饱和度,示波器上的图形收缩。


二、六个标记点之间虚拟的连接线标记了画面最艳的色彩范围,当我们将画面调整到过饱和的时候,颜色就会在虚拟的边界线上堆积,这个在行话里面叫作“撞壁”,撞壁问题严重的时候画面就会变得非常刺眼,另外层次感也会被破坏。


三、不同颜色在矢量示波器中分别指向不同的角度。例如正红色指向R标记点标记的位置,正黄色指向Y标记点标记的位置;橙黄、橙红等介乎两者之间的颜色则在这个范围内进行分布。


这三个基本性质说明了矢量示波器在帮助我们调整照片时所能起到的意义,即判断画面饱和度强弱程度和画面色彩的分布。再结合色彩构成学中的常用配色方法,我们就很容易调整出色彩艳丽、和谐的摄影作品。


另外,前面已经提到过,矢量示波器不显示画面的亮度变化,打开一张不包含任何色彩的黑白照片,矢量示波器只会在原点处显示唯一的一个亮点。换句话说,矢量示波器对于黑白摄影起不到任何参考作用的。


接着让我们看一个具体的例子。这张照片大家在上一期的专题中就已经看到过,来自美食摄影师江德熙的一幅静物,将其导入3DLC当中,矢量示波器显示如图。画面色彩集中在红、橙两个方向,是一个很标准的近似色配色。在靠近色域边界线的位置,色彩自然散开,说明画面中没有无法被正确显示的过饱和颜色存在。


如果我们使用一个色相/饱和度调整图层,略微提高画面的色彩饱和度就会发现示波器上立即出现了“撞壁”的问题,画面中出现了刺眼的过饱和颜色,色彩的过渡层次丢失。


接着我们看看另一个例子,就是开篇的那幅照片,同样来自摄影师江德熙。照片在3DLC中打开后矢量示波器显示如图。可以看到,这幅照片选择了分离互补的配色方式,用一片青蓝色的叶子让以红黄两色为主的画面跳跃了起来。


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