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调色思路 | 如何调出《春光乍泄》的电影色调?

 百合仔 2018-11-22



这张照片是电影《春光乍泄》的剧照,在色彩搭配上运用了大面积的青色与橙色的对冲,从而在视觉上形成了明显的反差与对比,我们首先看一下色相直方图(如果不会观察这个直方图,可以参考这篇文章 3D LUT Creator的直方图及其阅读):



可以看到色相直方图的凸起主要就是集中在橙色和青色这两个区域,其他地方的分布较少,这也可以从矢量图看出来:



因此如果我们想要得到类似效果就需要将画面的色彩向这两种颜色靠拢,从而拥有更加一致的色彩外观。这一种照片风格的处理难点就在于色彩转换,我们可以发现其实画面的两种主色调分布对应的就是天空(青)和人物(橙),因此我们只需要找到合适的工具去调整天空和人物对应的区域即可。然后我们再观察一下饱和度/明度直方图:



可以看到,高光区域的饱和度是画面中饱和度最高的区域,而高光区域又主要由橙色构成,也就是说人物皮肤的饱和度是比较高的,因此我们在处理肤色的时候需要提高对应区域的饱和度。


我们打开一张图片:


图片来源于百度搜索


这张照片的色相直方图是这样的:



可以看到,这张照片的主要色彩以蓝色为主,我们再观察一下矢量图:



可以很明显的发现,这张照片的色彩分布是呈现出一个180°的状态,而我们目标照片的两个主色调之间是呈现出一个钝角,因此我们需要将蓝色往顺时针方向移动,同时增强另一种颜色的表现力(可以看到另一种主色调的长度很短,这表示这种颜色的饱和度很低,而我们目标图像在对应方向的延伸却很长,因此我们需要增强这种颜色的饱和度)。


我们首先调整一下整体的色彩基调,我们提高色温值为画面加入暖色,降低色调值为画面加入绿色:



然后我们利用HSL工具调整天空的色彩,我们选中青色然后降低青色的色相,这可以让天空的颜色更加接近我们的目标色,如下图所示:



A区域主要受蓝色和青色控制,如果我们希望这个区域的矢量图按照顺时针方向移动,那么就需要降低蓝色或青色的色相。与此同时我们再降低明度,让天空的形态更加明显:



同理,我们对蓝色的色相也执行一样的处理:



接着我们再处理一下皮肤,我们选中黄色降低黄色的色相,这可以让黄色转变为偏橙色的色彩,同时提高黄色的饱和度,让皮肤的色彩更加鲜艳(基于我们前面的观察,画面中饱和度最高的区域是皮肤;同时基于前面的矢量图可以看出,我们这张图片另一个主色调在对应方向的延伸不够,因此需要提高饱和度增长其延伸):



同理,我们再提高一些橙色的饱和度,进一步提高人物皮肤的鲜艳度:



最后我们可以再为画面加入一些胶片颗粒,增强画面的质感:



最后得到的效果如图:



效果对比



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