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摄影后期处理学习浅谈 三原色原理 色彩三要素

 XEJ 2020-08-19

拍摄是谱曲,后期是演绎。 ——题记

接触摄影的时间长了,也渐渐的对后期产生了兴趣。很多人对后期不以为然,认为原汁原味的才是最真实的,其实两者并不矛盾,有时候,简单的后期就是让照片更加的原汁原味。后期是摄影的一部分,不应该多带带分开来看。它使照片变得更加有乐趣,更富有情感,更具有表现力。

首先,对于电脑后期的软件,基本上安装三个就足够了,分别是Adobe Brige、Adobe Camera Raw、Adobe Photoshop。

Adobe Brige可以更方便的管理图片并更加适配于Adobe的其他软件。Adobe Lightroom 和Adobe Camera Raw是基本上完全一样的功能和设置,所以两者选用一个我觉得就可以了。对我来说现在还是初级阶段,只能对照片简单的加以处理,尚不能随心所欲的进行情感的渲染。所以我在Camera Raw中的处理更加多一些,在Photoshop中的处理少一些。

一般来讲,一张照片的调色处理在Camera Raw中足以完成70?Photoshop完成30?但不可否认的是,那30?往是点睛之笔。

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三原色原理


学习任何事情都要从事物的本质入手,这样才能系统的理解并灵活运用。所以在进行后期调色之前,我们必须掌握三原色的色彩原理。

我们常用的显示器显示颜色为RGB模式,也就是红、绿、蓝三种颜色,这三种颜色分别以不同的强度相互混合形成了千万种丰富的颜色。我们从显示器看到的光是从后向前打入我们的眼睛,不需要反射,这为滤色模式。而印刷的时候采用的颜色模式为CMYK模式,即青色、品红色(又称洋红色)、黄色和黑色。纸张不会发光,我们看到纸上的颜色是反射光,因此这些颜色的混合是从前向后叠加产生的,是正片叠底模式。这个涉及到调色完成之后输出的问题,因为颜色模式的不统一,往往可能导致有些颜色在印刷过程中显示不出来。

▲图1

图1必须熟练记住补色关系,然后我们才能在此基础上得心应手的进行调色。比如,由于有雾霾,我们拍出的天空往往是灰色,不是蓝色。如何让天空变得更蓝,掌握色彩原理以后,我们知道,黄色是蓝色的补色,并且青色和品红色是蓝色的补充色,因此减黄就是加蓝,加青色、加品红色也可以加蓝。这样天空就可以变蓝了。任何调色都是基于此进行的,因此我觉得在学习后期的时候这个最重要。

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色彩三要素


掌握了色彩原理以后,我们就要开始熟悉各种色彩名词。色彩三要素是指色彩的色调(色相)、饱和度(纯度)和明度,人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果。

色调(色相):

是颜色的重要特征,它决定了颜色本质的根本特征。色调是由物体反射光线中以哪种波长占优势来决定的,不同波长产生不同颜色的感觉。因此红、黄、蓝、绿等都是一种色相。

饱和度

大家都比较熟悉,是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。

明度

是指一种明暗程度的感觉,主要是由光线的强弱决定,光线越强,明度越高。

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HDR


HDR是指High-Dynamic Range,即高动态光照渲染图像,相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节。简单来说,我们可以这样去理解,在大光比环境下拍摄时,普通相机因受到动态范围的限制,不能记录极亮或者极暗的细节,照片不是局部过曝就是过暗,相信大家日常生活中应该常常遇到。而经HDR程序处理的照片,即使在大光比情况拍摄下,无论高光、暗位都能够获得比普通照片更佳的层次。

不过手机的HDR功能是相对局限的,并不能最佳的记录大光比环境下的图片。我们可以用相机进行三挡包围曝光然后进行后期动态合成来获取HDR照片。

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色阶&色温&黑场与白场&直方图与曲线


● 色阶

是用来表示亮度强弱的标准。图像的层次感和丰富度是由色阶决定的。色阶单纯指亮度,和颜色无关,但最亮的是纯白色,最暗的是纯黑色。一般三原色有从0至255共256个色阶,所以一般RGB颜色的种类也就是2563=1600万色。

● 色温

是用来定义光源颜色的一个物理量。低色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对来说要多些,通常称为“暖光”。色温提高后,能量分布中,蓝辐射的比例增加,通常称为“冷光”。所以所调节色温一般来说可以调节整个照片冷暖的一种基调。

● 黑场和白场

源于英文的 field,意为照片中最亮和最暗的一些像素。它是Photoshop中调整色阶和曲线非常重要的工具。我们常常会发现我们拍的照片或正在处理的图片的色阶分配不均,要么发黑,要么发白,还有就是发灰了,这个时候我们可以重新设置黑白灰场,来使得图片的色阶更为平衡,黑白对比更为自然。

● 直方图和曲线

直方图和曲线在图像处理中非常重要,因为曲线可以独立完成非常多的后期操作,如色阶里的设定完全可以通过曲线来实现(图2),并且,常用的图层混合模式也是设定的不同的曲线(图3)。通过曲线尤其可以对单个颜色通道进行增强或减弱,如图4,曲线调节建议大家多去练习。

▲图2

▲图3

▲图4

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调色操作步骤


了解了以上知识以后我们就可以开始简单的根据自己的喜好进行调色了。调色的流程和步骤一般是:

  • 先用Camare Raw 打开一张RAW格式的图片,进行相机校准和镜头校正,一般可以很方便的校正扭曲和歪斜的问题;

  • 第二步就是二次构图,把感觉没用的、杂乱的背景或影响表现主体的物品裁剪掉;

  • 第三步就可以进行基本的调节设置,包括色温、色调、曝光、阴影、高光、自然饱和度等进行调整;

▲第1-3步

  • 第四步非常关键,是进行曲线调节,同时调节单通道颜色的强弱;

  • 第五步进行HSL(色相、饱和度、明度)的调节;

  • 第六步是进行锐化及去除噪点。往往感光度较高时噪点会比较多,我们知道,噪点包括亮度噪点和颜色噪点两种,因此可以在减少杂色里面提高明亮度和颜色选项,可以相对减少噪点。当噪点较多时这个办法只能减轻噪点,不能完全消除;

▲第4-6步

  • 第七步也很关键,是对照片进行局部调节,我们可以在Camera Raw内运用画笔、径向滤镜、渐变滤镜对照片的局部进行调节;

  • 第八步则需要进入Photoshop,对照片进行微调,比如加上曲线蒙版,黑色填充以后用白色画笔擦涂是个非常非常常用的局部处理办法。从而完成整个后期调色过程。当然这几步并不是所有照片所必须的;

▲第7-8步

有时我们会遇到不通透的照片、以及利用单通道可选颜色进行颜色和冷暖调的变换等如下图。还可以快速调出胶片、复古等风格的图片。

▲隔着车窗拍摄(调整前与调整后)

▲单通道可选颜色调整(夏天色调与秋天色调)

路还很长,慢慢走。

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