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跟着游戏学历史(九)君子爱财取之有道

 金色年华554 2017-05-26

想在在游戏中站稳脚跟,等级只是其中的一个因素。与之相比,金钱的力量有时往往比等级和熟练度要重要得多。

现在的游戏,金钱和交易系统可谓是层出不穷。摆摊卖东西是其中最常见的一类。

跟唐朝的“市”一样,游戏中会划分出一个指定的区域,玩家们将众多商铺扎堆儿开在一块,形成品牌效应。(并没有)

比如这样,

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这样

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还有这样

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不过,这种摆摊的方式,有一个缺点——你必须要有拿得出手的货。(你这不是废话嘛)

另外有一种方法,可以让我们利用自己的力气去赚大钱。你只需要找到商会或者其他类似性质的组织,他们会交给你一些力所能及的跑腿任务。

跟着游戏学历史(九)君子爱财取之有道

我国的商会组织起源比较早,上可追朔至唐朝以前。从公元6世纪末起,隋、唐、宋朝的市肆中已经有了“行”,行业组织为首者有“行头”、“行首”、“行老”之称。当时的“行”已具有商业行业和“工商业者组织”的含义。

因为都是一些跑腿的活,所以报酬嘛,还是比较低的。

如果想要赚大钱,你可以选择跑商。何为跑商呢,就是我们俗称的“二道贩子”,通过各地之间货物价格的不同,赚取其中的差价。有个不好听的名字,叫做“投机倒把”。

跟着游戏学历史(九)君子爱财取之有道

在古代,最早始于春秋时期,有类似于禁止“投机倒把”等非法经营的规定,如官家最为看重的禁止私盐和私铁制度。最典型例子就是,《唐律》中记载,有“买奴婢、马牛、骡驴,已过价,而不立市券,过三日,笞三十;卖者,减一等;立券之后,有旧病者,三日内听悔;无病欺者,如市法,违者,笞四十。”买奴婢、马牛、骡驴等特殊商品要办理专门的手续,若不按规定办,是投机倒把或不法经营,要受到刑罚处罚。

不只是有关于“投机倒把”这样扰乱市场秩序的法律,古代还有专卖管理的规定。

封建时代对盐、铁、茶等重要的物品推行“禁榷”制度,由官方垄断专利。在一般的市场交易中,也不许私人垄断牟利,禁止欺行霸市,否则给予严厉制裁,以维持市场正常秩序。明清律《户律》中规定,京城地区无帖(官方凭证)铺户“如有私分地界,不令旁人附近开张,车户设立名牌,独自霸揽,不许他人揽运”这样的“违禁把持”市场者,要“枷号两个月,杖一百”。可见,在明清时期,扰乱市场秩序行为是要挨板子的。

唐宋市场上,有专门管理物价的机关“市司”。《唐律疏议·杂律》中规定,“计所加减之价,坐赃论”;“得财入己者,以盗论”。计算私自涨价的金额,按照偷窃论处;将这些钱财放入自己腰包的,以盗窃判罚。

不过,也不要因为没有钱而苦恼。民国时期,一位著名的北大图书馆佐理员,他的月薪只有区区八块大洋。但是他并没有因为低报酬愤而离职。相反,他抓住机会,利用了这段宝贵的经历,努力充实自己,不断学习知识和结交进步人士。最终,他干出了一番大事。

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