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《云图》——算是结构和叙事解析吧

 xiaozhede 2017-06-12
友情提示:此片不适合谈恋爱啊,休闲啊啥的去电影院看。。。会感觉很闷的。。。


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《云图》——云烟散尽 宏图难成

一. 我的整体评价不算太高

虽然我的整体评价不高,但是我得说明,我可是沃卓斯基这对古怪兄弟,不,兄妹的小粉丝。还记得当年《黑客帝国》出来的时候,我正上中学,在楼道里三百六十度扭腰躲子弹,还差点把腰给扭了。黑风衣黑墨镜,很长一段时间以来都是我认为“酷”的顶峰。
再一晃《v字仇杀队》出来时,我已经上了大学,那时年幼无知,恰好极度迷恋朋克和无政府主义,我嚓,这片子太对我的胃口了,我还曾淘宝了个v的面具带着去参加音乐节呢。
所以当得知他们在拍《云图》,片子出来以前,我是非常的期待的。不知是因为胃口吊得太高,还是影片确实违背了叙事的基本原理,看了片子以后,觉得虽然谈不上难看,但是也没有达到神作的程度吧。
沉下心来,分析了几点原因,包括了看点,优势和不足,在这小絮叨一下吧。

二. 《云图》的特色——并列式叙事的几句废话

先铺垫几句笔者对叙事的私货:在大多数的电影故事中,最为主流的就是我们常见的完整叙事作品,即从片头到片尾,讲的是一个事。大家印象深刻的经典电影,十有八九都是这种大众化传统的叙事。尽管时代在进步,电影故事也越来越花哨,存在着比如多线索叙事,时空穿插剪辑等创新手段,但是一个电影说一个事仍然是最主流的。

戏中戏结构则是一种稍微复杂的情况,戏剧中比电影中更为常见,通常来说,戏中戏的套层结构数量总是有限的,并且不同故事的比例关系不统一,一般总要有一个主故事,和相对次要的里故事,或者正好相反,外故事只是形式主义和比对作用,里故事才是电影的重点,这类故事欧洲人在几十年前拍了不少,不过由于其冲淡了单一故事的戏剧冲突,一旦观众厌倦了戏中戏的概念噱头,倒也没有太复杂的东西了。

稍微另类一点的则是并列式结构。并列式结构即在同一主题下,相互并列存在的几个短故事,最著名的,恐怕是《党同伐异》了吧。并列式故事最大的问题是,每一个故事的体量相对较小,因此很难把复杂的事说的清楚。尤其是情节转折也比较少,因此难免给人以重复或单薄的感觉。从某种意义上说,并列式结构非常冒险,在用形式的噱头pk观众固有的观影期待、规律和经验,谁赢谁输说不好,但是毕竟不能常用,你看哪个80岁的大师是一直靠剑走偏锋混饭的呢。

总体而言,主流的并列式结构通常是3个故事,也就是每个故事三十到四十分钟,这样相对的每个故事可以讲述的比较充分,故事也比较好编排,(你看微电影栏目剧情景剧都是二三十分钟的吧)如果你拿《地球之夜》反驳我,说五个故事照样精彩,那太好了,我正要说,那是发生在单一空间内的五个场景,人物简单,其状态也一目了然。恰好从侧面说明了说交代不同故事的信息,增添每个故事的单位时间观赏性,是并列式故事结构的软肋和难点。

三. 《云图》的内容——六个迥异的故事
《云图》片长三小时,一共六个故事,因为是小说改编,还是单独来看看六个故事吧。在这里,笔者先不按照小说或者电影的叙事和时空顺序,单独的给他们摘出来,按照时间顺序排列,也是小说的排列顺序。


1.亚当的航行日记1850
年轻的主人公在南太平洋岛屿旅行,见证了黑人被奴役,(压迫与反抗是贯穿6个故事的母题)主角因患病坐船返回家乡,在船上搭救了逃亡的黑人奴隶。为主角治病的医生见利忘义,妄图加害主角,(残暴、加害与救赎也是几个故事的共通),幸好主角被黑人奴隶所救,深受感动,终于回到了故乡与妻子相见,并致力于废除奴隶运动。他的旅途被写成了一个日记。
小说文体:日记体
影片风格:情节、探险猎奇(航海)


2.来自希德海姆庄园的信1936
年轻的音乐家告别基友,去伦敦投身音乐创作,却经历了创作受阻,爱情失败,人生悲凉等事,并以信件形式寄给好基友,最后主角开枪自杀。(遗书中提到了轮回、美丽新世界,可视为点题)故事中提及了一本日记,是故事1。而主人公在这个故事里创作的音乐叫做《云图六重奏》,即整个《云图》的框架。
小说文体:书信体
影片风格:情感、基友

3.半衰期——路易莎的第一个迷 1975
女主角是一个小记者,因为意外,邂逅了物理学家,无意的被置身于反应堆阴谋之中,遭遇追杀,身陷险境。后被黑人相救,侥幸逃生。途中发现了若干信件,即故事2所提及的信。
     小说文体:悬疑小说
     影片风格:枪战、悬疑、阴谋


4.卡文迪许的苦难经历 2012
主角是个出版商老头,因为签约的硬汉作家杀了人,造成图书大卖,发了财。却被作家的帮派兄弟勒索恐吓,只好投奔兄长,结果被兄长出卖,关进了恐怖老人院。最后终于在一群老人的配合下合力出逃。在这个故事里,出版商收到了一份书稿,是第三个故事。
     小说文体:自传
     影片风格:情节、轻喜剧

5.星美451的记录仪 2144
在2百年后的未来,主角是个克隆人服务员。因为看到好友“周迅”的觉醒失败,主角也觉醒了,与反政府组织合作,并和帅哥相爱,后作出自我牺牲,揭露了政府残忍利用克隆人的阴谋。故事中穿插的,则是一个电影片段,即故事4的某段情节。
     小说文体:案件问讯记录
     影片风格:科幻、政治、
 
6.思路刹路口及以后 很多年以后
世界末日后,人类重新进入了原始社会,人类分成了普通青年(河谷人),文艺青年(先知),二逼青年(食人族)。文艺青年科学家需要考察遗迹,以便召唤太空人拯救地球,于是和普通青年主人公向着遗迹前去,中途揭开了第五个故事星美的真相。最后普通青年搞定了白富美,在外星生了一堆孩子。中间有魔幻的心魔和预言,带有了神话色彩。
      小说文体:口头化回忆体
      影片风格:神话、科幻、动作

      仔细看一下每个故事你会发现,每个故事自己也是有着一个结构递进的,先是有一个小引子,比如出版商的作家惹事,或者记者遇到电梯事故,接着才有一个突然转向,转到投奔哥哥或者教授被杀。这种不同故事之间的相似结构,也需要关注。

四. 小说与电影中的故事排列方式

在小说里面,因为写作的跳跃程度不如镜头灵活,我是指,你不能写一句a立刻切到b,多少还要有一定的连贯性,因此6个故事实际上是按照上下部呈现的,每个故事分了两半,先是123456,因为故事之间环环相扣,所以6也就是世界末日的故事,正好能够衔接起5的结局,以此类推,按照54321又把结局倒着倒回去。
这样小说里的故事结构比较端庄典雅,6种文体迥异,顺序是12345654321,很有对称美感,规律明显。

而电影里,则没有遵循这种一个故事切两半的对称形式,而是利用剪辑把每个故事处理得更加细碎,而按照时间先后的排列顺序也被打破,在时空上显得更加凌乱。

笔者以为,这种改动的效果自有利弊,正面说,可以更好地发挥影像的技术优势,营造更加开阔的全景式影像空间。同时可以弥补小说起伏简单的缺陷,参考一下电影的情节起伏点规律,让影片尽力保持着起承转合的节奏变化。
比如片尾,6个结局的排列,你会发现其顺序的变化是有原因的,利用6个不同类型的故事结局的差异,来堆出一个具有情绪曲线变化的“电影高潮”:先是自杀刺激一下,然后家庭伦理煽情一下,然后是喜剧冲缓下,接着是星美的死刑升华一下,最后再收到爷孙全家乐,给一个温和舒缓的结尾。你看,这其实还是一般电影的情绪曲线吧。
但是这种打散了的故事素材切换,其缺点也暴露了出来,那就是过于凌乱,如果按照原有故事的结构顺序,更具有形式主义美感,观众会明白接下来要发生什么,因此存在一定的心理预期,出戏入戏也有个精神准备,但是现在跳的过于诡异,让观众很难深入到故事的内核之中。
尤其重要的是,原来的故事文字本身的表达,让阅读非常直观能感受到彼此的区别,而影像尽管存在风格差异,但是毕竟转变要温和许多。切来切去,还是难免会感到乏味和雷同。

五.仅叙事来说,《云图》不好看
与大多数的电影,尤其是主流院线片相比,《云图》的结构显然比较独特,整体上还是近似于《党同伐异》这样同一主题的独立故事,围绕着压迫与反抗,稳定与变量展开叙述。
风格与理念之争不谈,仅从讲故事的角度来说,这样操作具有违背电影原理的硬伤,注定了这是一个难看的电影。首先是观众在6个不同的故事中跳来跳去,注意力被极度的分散,尽管时空和场景差异较明显,但是,6个故事确实也太多了,因为每一个故事本身还是有场景的跨度变化,以及超过3个角色以上的人物关系所组成,因此这就让电影中的主角概念,早就打破了常见的四梁八柱,而达到二十个左右重要程度相似的角色。观众的注意力分散,带来了不能移情的问题,而有限的银幕时间,减去观众的自然反应时间,又冲淡了观众对某一角色的连贯印象。
显然这个问题创作团队也考量到了,因此采取了演员套拍的手法,每个主演扮演了3——4个角色。这样的方式固然能够减少演员数量,但是笔者以为,对上面提到的凝聚影片不能取到太强效果,甚至于观众绞尽脑汁找演员,以及抓拙劣化妆的精神头,更让人不集中了。当然了,这种演员集体大反串,更多的还是从“轮回”的角度对主题进行升华。只可惜演员和信息之间拉近不同故事的距离,营造出一种关于人类全景和轮回的意味,对于每个故事的复杂程度,并不能起到实质的帮助。
这似乎是整个影片最大的死穴。
而单说6个故事,因为是小说改编的缘故,有一些意思,但并没有做到极致,由于篇幅所限,意犹未尽感颇为强烈。选择形式感最强的《星美》的故事举例吧,近似于《银翼杀手》加上《黑客帝国》加上《1984》甚至还有点《攻壳机动队》的豪华山寨版。其故事的核心是一个克隆人觉醒,被人救了,随即发现真相,自我牺牲。因为故事篇幅太短暂,缺少必要的起承转合,加上前面说的,每一个故事本身还有引子,比如周迅的死作为引子固然合适,但是似乎抢占了本来就不多的故事空间。而最后角色的牺牲必须要建立在人物形象立起来的情况下才有意义,男女主角的情感戏显然突兀和短暂,不引人怜惜,政府的作恶多端也没能很好的体现,至于动作场面和“科幻”的表现,肯定会让人感觉不过瘾。
以此类推,6个故事都是概念和形式大于内容,恐怕这也是整个影片让人觉得华而不实的一个缩影吧。


六. 当然《云图》也不是一无是处,关键在于标准不同
实际上笔者看来,如果刨去每个故事背后的形而上的概念和意义,恐怕影片与6个套拍的又剪在一起的微电影,也不能好看更多。因此如果你抱着牛逼大师的观念去解读,自然能说出很多形式创新的道道来,但是你要是仅作为一般看片的角度,也不过就是那么回事了。打个不太恰当的比方,就像把一块切糕剁成六块,上面葡萄干和花纹还有点联系,但是你吃一块就知道什么味道,有必要连吃3小时吗,这也太腻歪了。在实际观影的过程中,只要前三十分钟的新鲜劲过了,这种概念的创新甚至不能坚持到影片结束。
笔者仅是一般兴趣爱好者的角度对《云图》成片效果,理想效果(观念和美学的意义)以及因体裁产生的变化和局限进行分析,只能代表个人一个相对寡淡的立场和观点。
不同的标准,对《云图》的评价也必然不同。例如科幻迷来说,肯定是神片,对热衷于研究演员八卦的观众来说,《云图》里一人饰演6角的手法,也会被津津乐道。
所以说,《云图》的形式主义和观念意义,要远大于其成片的实际故事性和感染力,可惜在当下传统的拍摄和观影手法中,我是指,没有全息观影的迅速带入感,没有观众互动的参与感,没有时空自由组合的新鲜感,这些很科幻的观影技术革命的话,《云图》毕竟算不上一个很好看的电影。
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