你是否想从事CG行业的工作呢?如果你不知道该如何准备,那么可以在这篇文章中找到答案。其中赛丁顿·贝恩斯(Saddington Baynes)与我们分析了CG行业的性质,帮助大家顺利找到合适的工作。 申请一份工作时,有人经常会对你说:“你了解什么不重要,重要的是你认识什么人”。这完全是胡说。 在我们这个行业中,天赋和创新性都是很明显的素质。但是这都是很含糊的概念。视觉特效行业内的雇主真正想要的是什么?制片工作室的赛丁顿·贝恩斯(Saddington Baynes)分析了在CG行业工作的重要的注意事项:包括首选的职业生涯道路,制作出色的作品集,以及适应办公室文化。 ![]() 我是从哪里开始的? 大部分艺术家都是经受过正规的训练的,他们通常在以下这些领域获得了学士学位或者同等学力: 动画和视觉特效 平面设计 绘图 摄影 计算机科学 汽车设计 电脑游戏建模和动画 工业设计 软件开发 工程学 ![]() 我们擅长的专业领域不同。选择某职位候选人的关键是这个人要对自己的工作有热情,拥有强硬的技术知识,渴望细节,在所有这些品质之上还要有创新的思维。 正如詹姆斯所说:“多种多样的经历让我们的人生更加充实。我最初学习建筑然后转到美术,然后学习摄影,最终我学习了多媒体技术,然后成为修图师。我们在多方面都可以做到富有创造性和高效性。” 我需要什么经验? 一份给人留下深刻印象的简历和作品集很棒,甚至是很重要的,但是除了相关的工作经验,我们需要的人需要有热情和献身精神。需要了解推动创新趋势和改革的新兴技术。 最终,我们要与很多品牌和代理商合作,从医疗到快速消费品行业,从服装到汽车行业等等。如果我们需要雇佣某特定专业的员工,那么哪些有多方面相关技能的人员最容易被选中。顶级的合成师和优秀的灯光专家并不是总能在我们需要他们的时候出现。 如果大家对设计文化、漫画、电影、动画、电子游戏新兴技术感兴趣,也还有很长的路要走。这句话听起来像是陈词滥调,但是事实就是这样的,是我们行业文化的一部分。我们在招聘时也会考虑候选人是否符合我们的文化和价值观。 ![]() 我是如何制作作品集的? 我们希望看到好的想法被制作成好的作品。作品中的所有内容汇集在一起应该富有美学吸引力。但是微妙的细节,故意制作的不完美和差别效果,才能更加真实可靠,才能在情感的吸引观众。 注意事项: 宜: 需要时要更多的追求真实效果 留意细节 展现你的想象力和闪光点 将实例展现给观众 解决问题或者提出新的想法 思维要开阔 忌: 为了使用特效而使用特效 忽略了灯光和视角的物理现象 作品没设置背景 只展示技术能力而没有想象力 ![]() 我需要了解所有软件的操作方式吗? 我们在工作室中会使用大量的工具,这是我们操作的一部分,但是有一些特定的操作是使用Maya,Houdini,Nuke和Adobe工具集完成的。新人需要熟悉一下这些软件的操作。 但是我们总是有机会能够改进和发展新的技能!我们这些创意工作者从来没有停止过学习,新人需要熟悉上述所有软件,或者部分软件的操作,但是软件的范围还会不断扩展,帮助大家发展更多的技能,可以在工作中和生活中学习,可以在研发项目时学习,也可以通过线上教程和培训教程进行学习。这里比较鼓励大家自学,我们的艺术家可以很好地控制自己成长的速度和程度。 ![]() 需要在工作上投入多长时间? 我们的标准上班时间是周一到周五的上午9:30到下午6:00。但是你永远都不知道会发生什么事。我们处理的任务多种多样,我们的客户也是各个领域都有,所以我们始终都很忙碌,从来没有停滞的时间。 ![]() ![]() |
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