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电脑特效(CG)会烧多少钱?

 mike011 2020-09-26

提到电脑特效,可能是下边的一些画面。


一些不忍直视的特效被称为“五毛特效”,国产片的一大乐趣就是吐槽!

吐槽归吐槽,实际上电脑特效的成本远比想象中的要高。

          例如:《阿凡达》制作成本2.61亿美元,其中特效成本高达2亿美元。

《变形金刚5》制作成本2.17亿美元,特效给了1.3亿美元。

《加勒比海盗3》制作成本3.42亿美元,特效占2亿美元。

       相比较而言,特效方面表现“良心”的《九层妖塔》花费了9000万人民币。

特效就是在一个虚拟的世界里凭空架构一个真实的世界,真实到材质、光影、碰撞,其实特效工作远比想象中的更加繁重复杂的多。

     《猩球崛起3:终极之战》中,为了得到逼真的“猩猩”效果,维塔工作室动用了998名工作人员参与到幕后制作中,最多时有430多人同时为一个特技项目工作。其中电脑CPU的处理时间耗费了大约1.9亿个小时,折合起来等于5400年!而1440个特效镜头,占据了整部电影95%的镜头量。

     《复仇者联盟3》仅围绕灭霸这一角色,相关人员制作了超过600个联动镜头,其中513个用在了最终成片中;整个制作过程中,电脑处理时间约6600万个小时,相当于7500年。

设   备

       在特效公司中用来工作的机器配置最少是至强双E5,64G内存。E5是服务器CPU,需要服务器主板,这样一台机器下来要好几万。加上制作软件价格不菲的费用,比如做动画用的MAYA、渲染用的RENDERMAN,合成用的NUKE,这些软件如果需要一台机器就要装一个。这样下来一台机器的成本就已经很贵了。据说,维塔(新西兰的特效工作室)这家公司一年在渲染器RENDERMAN的使用费上就达到1.8亿人民币。

       如果按200人的工作室来算,只是硬件设备投入都要百千万。

      除此之外还有存储,一些特效的数据量大得惊人,比如说《阿凡达2》的工程文件量达到10PB(1PB=1024TB=1048576GB)个人sata硬盘1T五百左右,企业级别更贵,如果数据常读写还要求速度的话还得用更贵的sas或者sad硬盘。这还不是存储最贵的地方,存储更重要的是存储控制器,这么算全套拿下来,10PB存储空间要求随随便便千万级别,还不算容灾备份。

时   间

假设一部电影一秒24帧的话,根据复杂程度,一般一个帧需要12小时才能呈现,那么288个小时才能渲染一秒。如果复杂程度需要50小时一帧,这时就会变成1200小时,也就是5天一秒。240台机器同时工作的话需要50个小时才能完成一秒。

人力和资源

CG产业就像一条流水线,由10—12人一组负责处理镜头。通过几个阶段:建模、跟踪、动画、材质、剪辑、FX、合成、灯光等等。这个过程中团队的平均时间至少是四周,下来至少是1600工时。国外标准:按照每人每小时50美元的价格计算,这相当于每个镜头至少8万美元。如果是10分钟的特效,相当于80万美元。CG生产是非常消耗计算机资源的。用《权力的游戏》来打比较,一个帧需要12个小时才能呈现。每秒45帧,相当于每秒钟一个版本的计算时间为540小时。大多数镜头在10800小时的电脑时间内拍摄。在Amazon Web Services (AMS),一个小时的数据中心花费大约是0.65美元,所以相当于1秒的成本是7000美元。根据CG在电影中的时间来推断,这个数字可能会达到数百万。不光如此,参与制作的工作人员数也不少,《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。

        如果想让一个画面逼真的话,一个优秀的特效师所要掌握的基本技能包括:高等数学、大学摄影、剧作分析、数字色彩理论、人体/动物/建筑/工业设计造型、表演基础、分镜头、基础物理学、光学、最掌握起码超过50种专业软件,精通不少于5种大型软件达到Master级别、随时更新手头的无数种插件、不断推倒和熟悉新的生产流程、(相对电影摄影从装胶片到不用装胶片也就一次大革命,特效行业由于目前发展不成熟,两年一次大革命,6个月一次小革命也是家常便饭)。

      还有其他一些额外因素推高了成本,包括每集的电脑存储空间、会计、人力资源、管理费用以及多个其他部门的投入,这些因素都是CG成本高的原因。相对于其他电影部门,特效行业是智力密集型行业,巨大的特效投资平摊在每一个科学家和制作师头上其实很少。

      在国内劳动力廉价的大环境下,以及不完善成熟的加班体制,中国的特效从业人员面临的工作环境更加苛刻。又加之国内影视行业发展的畸形,一部影视剧的成功与否,不再取决于其艺术成就的高低,甚至与其是否受大众喜爱无关,而仅仅与其经济效益和带来的关注度有关,这十分悲哀。

     如果制片方愿意善待特效团队,将一部影视作品的资金投资合理规划,那么国产影视剧中将少一些演员尬演,整个影视行业的高度也会提高不少。


科研论文作图教程论坛:www.scidrawing.com

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