海马体是大脑中主要负责学习和记忆的区域,其中包括空间记忆和事件记忆。大脑纹状体内的尾状核负责记忆,帮助我们记得回家的路或如何骑自行车。
韦斯特的研究说明,打游戏时,85%玩家更多用的脑部位是尾状核。这说明玩家海马体的受刺激程度下降,或造成海马体细胞的丧失。
为了查出动作类电子游戏对海马体和尾状核的具体影响,韦斯特与其他几个研究员召集了97名实验者(51名男性,46名女性)来到蒙特利尔大学,花90个小时玩《使命召唤》、《杀戮地带》、《无主之地2》等射击游戏以及《超级马里奥》系列中的3D游戏。
实验正式开始之前,研究对象们必须通过一个迷宫游戏。在游戏中,有些玩家会调动大脑的响应与奖励机制,只顾记清自己往左或右拐了几个弯;而使用空间记忆的玩家会利用山、树等游戏场景中的各种地标走出迷宫。
正式实验的研究结果表明,利用响应与奖励系统和空间记忆的两种玩家,在同样的时间内,其大脑受到的影响截然不同。 前者尾状核更多地受到刺激,后者的海马体会更多地受到刺激。相应地,玩动作类游戏90分钟后,不用空间记忆的玩家海马体出现了萎缩。然而,全部玩家在接触3D游戏90分钟后,均显示出海马体内灰质数量在增长。
韦斯特建议,射击等动作类游戏应更改设计,去掉GPS地图功能,促使玩家使用空间记忆认路,避免对其海马体产生负面影响。 注:文中图片除注明外均来自网络 |
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