分享

刘杨黑白上色

 守望明天zqt9to 2017-08-31
1:通过黑白上色,你可以训练自己上色的能力或对颜色的控制能力。这是为什么要学黑白上色的原因
2:我们学习涉及到一些理论的知识。
3:分析油画图片再颜色上的一些应用有什么样的一些规律。对绘画作品做一些颜色的分析,这样的话有助于我们待会去做一些实战的演练。
4:高光,暗部,中间调的地方,他颜色其实还是蛮丰富的,你会看到非常多的颜色在这个画面里面来回的变化。在一个大的基调上,往高光有一个颜色的变化,往暗部有一个颜色的变化,色彩笼统来说的话,很多人会认为色彩就是色相,色彩除了色相还有饱和度和明度的变化
5:我们经常调色调的不自然,或者上色上的不舒服,就是因为你的环境色,光源色和我们的固有色没有形成统一,形成联系
6: 在暗部地方的颜色不太适合太艳丽,在脸部的肤色以外呢,像嘴唇,眼白,他的材质,他的这种颜色跟我们皮肤还是有不一样的这种展现,体现
7:高光中的暗部,颜色上面都会产生非常丰富的这样的一个过渡变化,包括背景你也会发现,他也有蛮多的颜色变化,为了更好的学习的观察或者学习一些经典的绘画作品或者摄影作品,可以通过滤镜当中的像素化-晶格化来对片子进行晶格化的处理,那晶格化就会把一个过渡非常均匀的颜色变成色块,当变成色块之后,我们可以更加准确的或者更直观的能看到颜色的一些变化
8:通过绘画来学习一些用色的关系或者用色的一些技巧

 1
 2:这是一个色相环,右边是彩色的,左边是变成黑白的一个效果,这个黑白使用的渐变映射,因为渐变映射去色是可以识别到颜色的亮度
为什么要了解一些这些颜色规律呢,当我们去面对一个黑白照片,我们只看到了黑白照片的这样的灰度信息,如果说你有一些对颜色的这种比较深入的认识的话,如果你看到一个深灰色,你可能想到这个地方可能要选择蓝色比较适合,或者一个洋红,带点紫色,可能也比较适合,,,所以这是你通过对颜色的亮度颜色去色之后的亮度,你可以大概的判断出来,这个地方应该用什么颜色来填上去,这是一个非常基础的理论, 实际上,我们还要看他的材质,他的这样的一个颜色搭配,你来去设计一个画面的色彩,而不能仅仅靠色环给你的信息,你去盲目的去添加颜色,所以我们并不能看到一个深灰色的颜色,一定是纯蓝色,这个不是百分之百的,因为他只是颜色的一种展现,如果我偏偏选择一个黄颜色,我可以把黄颜色的明度降到非常低,他可以是一个褐色,深褐色从色相仍然属于黄颜色,但他的明度也很低,所以这就有一些矛盾了, 通过排除法去慢慢的排除颜色的关系,所以这是我们队颜色他的亮度,你要有一个大概的认识,什么颜色亮,什么颜色暗,这是对我们上色也有帮助的
3: 
 用这张图片来说明一下上妆的一种关系,因为我们在对一张照片上色的时候,你还要考虑一下妆容的颜色,而且妆容就是化妆所用到的一些色彩关系,对于我们上色也好,对于我们调色也好,我们会发现化妆师,他除了去让一个人物变得更加立体,更加的精致,其实有的时候,像彩妆,他可能会让人变得更加的让一张脸会变得更加的与众不同,更加的炫酷一些,所以化妆师的调色盘或者是粉底,腮红眼影的这些颜色其实也是有亮暗关系的发布的,左边眼影的地方,你会发现,像眼影的暗部的地方,他会打了一些较暗的,深色的,偏点咖啡色,或者是一个深褐色的那种感觉,而亮的地方,他还是会选择一些略微带点黄,或者明度高的一些颜色,包括右边这个人物的眼影,也是这个样子,最右边这个图呢,是一个化妆的教程,高亮的地方你可以选择一些,明度较高的那种粉的淡淡的黄颜色,腮红的地方,你可以选择红颜色来点缀一下肤色,暗部地方用咖啡色,其实也是我们加深减少淡的一个区域
4:为什么用外国人的照片而不用中国人的,因为外国在黑白的影调或者细节确实要多一些。而中国人的一些黑白的古典资料太少了,就算有,也拍的没有国外那么讲究,刚开始学习的时候要选择一些质量稍微高点的来进行练习,随后你才可以练习稍微复杂一点的


案例:黑白上色的流程
1:对一张黑白照片上色前,你要去判断这张照片他的一个光线,他的一个基础如何
2:你的图片灰度越加精致,人物就越加立体。在前期不需要对该片子的灰度做太多的处理。我们先给他做一个底色的一个填充
1)第一步对画面当中的固有色进行着色,所以固有色你就可以凭感觉
用色彩平衡,保留明度,中间调
为什么选择的是中间调,而高光和暗部都发生变化了呢,中间调加色的时候除了纯白和纯黑色不会变色以外其他的中间所有的灰度统统都会变色,所以不管是深灰还是浅灰,都会产生颜色的变化,那这个图我们并不需要的所有的地方偏色,我们只需要皮肤来变这个颜色,反相ctrl+I,用画笔工具对皮肤的区域呢,用画笔工具的来把蒙版擦的稍微精细一点,不透明度调到100%,刷了一些之后,会觉得颜色与我们正常肤色不一样,没关系,可以先通过这样的一种颜色遮罩的方式,你来得到一个皮肤的区域,有了这个选区之后,如果你觉得这个颜色不准,你可以在进行微调,要避开好像眼睛或者眉毛的这种地方,包括头发的地方要避开,以为我们只是对皮肤进行一个固有色的一个处理,上色的时候要仔细一点,嘴唇可以稍微加一点,不加也可以,待会儿有单独的调整层来对嘴唇进行上色,这种局部上色最容易出现的一种失误,就是涂完颜色之后有的地方漏掉了,所以大概涂完之后,我们是需要有一些检测的工具,来检测你是否对所有的皮肤来进行颜色的遮罩,用观察键(加号后面),眼睛看到的不一定就那么仔细,所以我们需要有这样的检测工具来检测你的蒙版擦除的精不精细,因为他的明度很高,所以上色不会特别明显,上完了肤色,你并没有觉得很健康,因为呢,画面没有产生其他颜色跟它调和 
2)唇色与发色
对头发的颜色进行补色,在一个画面里面一个彩色照片,不可能让一个黑色的地方真的是纯黑色,你可以用明度非常低的一些颜色,或者是一些冷色,或者是亮度非常低的一些颜色来取代黑颜色,或者是让他染一点颜色,这样会让画面会更加丰富一点,所以每个地方,我们都需要这些颜色的一些调节
可以用色彩平衡对头发进行加色,也可以用曲线,曲线能更好的提层次
3)服饰和背景
曲线不仅可以上色,还可以改变画面的灰度关系,而色彩平衡,他可能没有办法去改变我们的灰度关系,他只是在原有的灰度基础上来进行颜色的替换
冷色可以有更好的后退的感觉
4)色彩强化
之前的都是基色,基色铺完了,你并没有觉得他很像一个真是的彩色照片,怎么样可以让他更加真实呢,铺完色之后,高光和暗部的色彩强化
光源色,高光色,环境色,我们怎么样才能更好的得到呢,或者说我们得到之后应该去产生什么样的色彩变化呢,暖色加多了就会觉得片子有点朦胧的感觉,没有那种通透,润哲的那种小感觉
高光的选区我们如何得到呢,我们在最上面需要建立一个观察层,是黑白的,渐变映射(从黑到白),同时,我们需要用曲线,把片子压的非常暗,再加一个点,如果是一个点,高光过渡不是很丰富,如果加一个点,会发现这个曲线变得更加平滑,而高光就会显得更加准确,那这个曲线压到什么程度合适呢,越暗越好,因为压的越暗,高光的选区就会越加的局部,会越加的具体,所以我们就是为了得到一些非常微弱的,非常细节的高光,来把它挑出来进行提亮,我们把这个观察层也需要建一个图层组,叫观察层。 
ctrl+alt+2,选择高光,看到的结果,脸上好像没有高光,有蚂蚁线的地方必然会有选区,没有蚂蚁线的地方不一定代表没有选区,然后关闭观察层,因为我们要的就是特别局部,特别小的这样的高光的区域
有选区的情况下加入色彩平衡,就会加入蒙版
色彩平衡中保持明度被关掉的情况下,片子在加色的同时,不会产生任何亮度的变化,但是这个图我们希望能在加色的同时能显得更加高亮一些,所以我们把保持明度打开
这一步做完后,皮肤会瞬间变得高亮了,所以这就说,你的高光加冷色之后,其实会冲淡了原本的黄跟红,虽然加了那么多的青跟蓝,但并没有感到有明显偏青偏蓝的这种感觉出现,为什么呢,因为刚才我们在铺基色的时候,因为中间调,就色彩平衡中间调,他不仅影响了中间调,还影响了高光,还影响了暗部,他除了纯白和纯黑不会影响它,都会影响到,所以现在我们用色彩平衡当中的高光来加青和加蓝,只是为了冲淡掉原本在中间调里面加的红或者是黄,那冲淡之后,其实就是用我们现在的一个冷色,来去抵消掉原来的暖色,然后,在抵消的同时,我们稍微多加一点点,多加一点点,让他强过于原来的暖色,那背景就会有一点点冷色的感觉,但是他不会让你觉得特别的突兀,要是加多的话就容易出现这种问题,所以,这是这一步对于光源色它起了一个非常重要的作用。做完之后,你会发现,对于阴影部分,它其实也有点太过于笼统了,太过于笼统的意思就是都是一样的黑,所以说我们在铺色里面,也加了一点点的这种红蓝黄,但是不够,所以这时候,我们还要对暗部依然要做个选取,那这个时候的暗部呢,我们不会像刚才那样做高光做的那么的具体,我们可以稍微放松一点,就是我不需要再去打开观察层,我们就针对现在这个亮度来进行ctrl+alt+2选取高光,你会发现整个片子的亮度比较高,那高光的选区就会范围变大,高光的选区变大,就意味着暗部的选区就会变小,选择高光,ctrl+shift+I反选,反选后得到暗部的选区,我们得到暗部的选区后,我们放到环境色,选区+色彩平衡,对于环境色我们依然也可以加一点青色。加一点蓝颜色,你加多了就会很假,加多了就会溢出,所以很难看,而且中间调也会受到影响,所以说我们只是要轻微的加一点点,那这一步加完之后,只是为了让暗部的地方能稍微暗一些,而且在暗的同时能有一点点颜色的变化,看,头发有一部分,已经变的没有刚才那么红了,他会稀释掉原本暗部颜色,所以这一步他对片子其实变化并不是很明显,但是他还是非常有用的。
5)对人物的进一步精修
整体强化:需要新建一个50%的中性灰
有人说还需要中性灰吗?因为你怎么确定原来的黑白照片就是100%,一个非常优质的黑白的呢,因为我们为了得到更多的颜色过渡的细节,我们必须要对片子的黑白关系和素描关系进行进一步的精雕细琢,打开观察层,把曲线由两个点还原到一个点,观察图片,额头的亮度很亮,没有多大问题,但为了更加细腻的灰度层次,我们可以适当的让额头变得不要特别的亮,有意识的要压暗一点,像眼窝的地方,我们也可以适当的加强一点立体感,也是有助于颜色的过渡
你会发现所有的后期其实都是相通的,我们依然也是通过改变亮暗,按对亮暗不同的区域添加不同的颜色来去影响不同的区域
所以说我们要去用好黑白上色,你必须要有商业后期,或者是我们要有这种皮肤精修,或者是我们队DB修图有一个基础,你才能更好的去对一个黑白照片进行上色,而且我现在选的黑白照片的质量还是非常优质的,如果素材质量不好,你可能需要大量的加深减淡,你猜可能把这个颜色上的很好,所以你要记住,记得素描关系如果不够好的话,那你的颜色肯定一般,所以先做光影后做颜色嘛,你看,皮肤会比刚才要稍微精致一些
用中性灰给眼睛提一下层次
处理一些细节,眼白,眉毛
为什么有的人上色上的很粗糙,因为你没有对一个黑白进行细节的处理,包括眉毛的地方,有时候也需要加一点这样的细节
立体感丰富,颜色也就自然更加丰富了
总之,你记住,中间调,像人物的皮肤,头发,你都可以加一些暖色,但是高光和阴影如果说你依然还是要加一些暖色的话,这个片子就有点太脏。
太多的光影层次就不去调了,因为你变化太大的话,就影响了或者破坏了原本的素描关系和黑白关系,再整体强化这些其实整体的一些细节,然后我们整体再去拉一根曲线,对整个片子适当的加一点点对比,因为对比加之后,有助于我们颜色的提升,就是你反差大一些,尤其是曲线加对比,就可以让颜色变得更加的饱满
最后的这根曲线可能对片子整体影响还蛮大的 
最后对整张照片的调子进行统一,因为刚才我们对整张片子做了不同区域的分区上色,那必然会造成的区域与区域之间产生一些这样的脱节,所以我们需要用曲线或者色彩平衡,这样可以去对整个照片全局进行调色的命令,来对整张照片进行颜色的这样调节,所以这个调色就是我们上色的一个流程
 
  
 

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多