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【原创】一篇文章让你读懂“通道”的N多用法

 Ynkmzy 2018-08-27

一:显示器如何显示颜色

我们在显示器看到的颜色,都是通过颜色模拟出来的;最常见的就是RGB颜色模式;

⬆️放大一张照片到像素级别的时候,可以看到一个个的方格;每个方格里面都有颜色,但是显示器无法直接来显示这些颜色,而是通过RGB来模拟这些颜色;每一个小方格都是由RGB红绿蓝这三种颜色来模拟出来的;

⬆️比如左边是一个像素点;右边的红绿蓝按照不同的亮度综合到这个像素点上面,这个像素点就产生了千变万化的颜色;可以把红绿蓝三种颜色理解为三盏灯,一盏灯发红光,一盏灯发绿光,一盏灯发蓝光, 三盏灯同时照亮某一个像素,像素就有了千变万化的颜色;

每一盏灯有0-255个档位 ——256个亮度;红绿蓝每一盏灯都有256档亮度;最后模拟出来的颜色也就是256*256*256=16777216种颜色;

⬆️红绿蓝三盏灯亮度相同;全部都是最亮255;最终这个像素点显示为白色;

⬆️红绿蓝三盏灯亮度相同;全部都是不亮0;最终这个像素点显示为黑色;

⬆️红绿蓝三盏灯亮度相同;但不是0也不是255;最终这个像素点显示为灰色;三盏灯亮度越接近0,灰色越暗,三盏灯亮度越接近255,灰色越亮;

这是第一种情况,三盏灯亮度相同;像素点可以模拟出:黑白灰;

那红绿蓝三盏灯,亮度不同的时候 也就模拟出了各种各样的颜色

在红绿蓝三盏灯里面,哪一盏灯最亮,最终的颜色就会偏向这个颜色,在色环上,分别对红绿蓝三种颜色上采样;右边对应着数据;很明显红色采样点里面 红色的亮度最高(红色越接近255)——绿色采样点里面,绿色的亮度最高(绿色越接近255)——蓝色采样点里面,蓝色的亮度最高(蓝色越接近255)


二通道面板里的红绿蓝

⬆️通道面板里面显示的红绿蓝这三个通道;就是红绿蓝 每盏灯的亮度情况,;

⬆️以一个色环来理解“通道”

⬆️红色通道,代表着红色这盏灯的亮度情况,红色黑白通道里面越亮的地方,说明包含的红色越多;最暗的地方是红色的补色:青色;

总结:以黑白来显示某个像素红色的多少;红色越多,这个像素点越亮;

⬆️绿色通道,代表着绿色这盏灯的亮度情况,绿色黑白通道里面越亮的地方,说明包含的绿色越多;最暗的地方是绿色的补色:洋红;

总结:以黑白来显示某个像素绿色的多少;绿色越多,这个像素点越亮;

⬆️蓝色通道,代表着蓝色这盏灯的亮度情况,蓝色黑白通道里面越亮的地方,说明包含的蓝色越多;最暗的地方是蓝色的补色:黄色;

总结一下:以黑白来显示某个像素蓝色的多少;蓝色越多,这个像素点越亮;

⬆️“通道”看似只有红绿蓝三个,但是从“通道”的明暗关系里面可以考虑六个颜色;那如何把“通道”应用到我们后期修图里面;


三“通道”在后期修图的应用

⬆️这里把“通道”的应用总结为两个部分(如果找不到通道面板,到菜单栏窗口—通道☑️)

1、“通道”既然把红绿蓝都以明暗来显示,那很轻易的可以选取出画面里面的某个明暗(适当增加“通道”的明暗对比度(增加对比度的方法有很多,计算、各种调整工具都可以,更加方便选取)可以很快速的抠图;

思路就是:把想选取出来的部分和不想选取出来的部分,以黑白分开并加强对比,转化为选区;

2、存储选区,这个在风光摄影后期里面经常会用到,之前讲到的灰度蒙版也是关于通道存储选区的应用;

灰度蒙版传送门:风光后期中最重要的灰度蒙版 3s建立无数个灰度选区

⬆️这里重点说一下如何把通道转化为选区,并且转化为蒙版;局部调整画面;选择画面中的蓝色通道;点击右下角蚂蚁线,转化为选区;

⬆️选中画面的蓝色部分;

⬆️添加色相饱和度调整图层;降低饱和度;此时选中的蓝色通道选区;转化为蒙版;对画面局部调整;关于蒙版:【原创】一篇文章让你读懂“蒙版”的N多用法

⬆️当然在通道面板里面可以为 任意一个通道里面的明度来建立选区,转化为选区后,可以应用photoshop里面所有的调整,调整图层也好,滤镜也好,这样可以轻松的为照片里面任意的部分做出任意的调整;

也可以建立灰度蒙版:风光后期中最重要的灰度蒙版 3s建立无数个灰度选区针对不同的灰度进行调整;除此之外用灰度蒙版曝光合并也很方便(后续更新)听起来是不是很神奇

技巧很简单,难度在于自己的思路和想法,把握住整体的前提下,如何局部调整(这个和每个人的审美和阅历相关)

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