我们先来看看原图吧 这是最后的效果图 第一步,我们要将原图先放入ps软件中,然后点击通道,再点击绿色的通道,接着复制绿色的通道,这样就得到绿色通道副本啦。 第二步,我们要对绿色的通道副本执行滤镜--其他-高反差保留的操作。 效果是这样的 第三,我们要继续的对绿色的通道副本执行图像-计算操作。下图这样的设置,我们要计算3次,这样就得到ALPHA3 第四步,我们要按住CTRL键再单击ALPHA3载入通道选区,接着我们按CTRL+SHFIT+I反向的选择,这样我们回到RGB的面板。然后我们就新建曲线的调整工具的图层提亮所选选区。 我们用曲线提亮后得到的效果 第五步,我们要盖印图层,然后得到图层1,再复制2层,接着我们要关掉最上面层的显示,现在需要先对图层1的副本进行表面模糊的操作。 第六步,我们把最上面图层眼睛点开,执行应用图像命令。 接着我们再选择滤镜-其他-高反差保留命令,这个时候把图层的模式改为线性光。 我们会得到下面的效果。 第七步,我们做好皮肤以后,要调整一下整体颜色,这样就会出来最终的效果啦。 这次的教程是针对皮肤比较粗糙的人物,越粗糙调出来的皮肤越有质感。 |
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