计算通道制作质感皮肤 此教程不仅能很好的处理斑,而且也适用于毛孔粗糙的皮肤,最重要的是,可以做成动作啊。一键快速处理啊。
效果如下。 3,继续对绿通道副本执行图像-调整-计算。如下设置,计算3次,得到ALPHA3 4,按住CTRL单击ALPHA3载入通道选区,CTRL+SHFIT+I反向选择,回到RGB面板。新建曲线调整工具图层提亮选区。 提亮后效果。 5,盖印图层,得到图层1,复制2层,关掉最上面层显示,我们先对图层1副本执行表面模糊。 6,点亮最上面的图层眼睛,执行应用图像。如下设置。 确定后选择滤镜--其他--高反差保留,并且把图层模式改为线性光。 得到如下效果。 7,选中除了背景图层的所有图层,CTRL+G建立组,并且添加黑色蒙版 用白色画笔,不透明度50%,慢慢皮肤脏的地方,就会一步一步看见奇迹。 8,最后皮肤做好后,轻微调整色彩。达到最终效果。 次方法适合皮肤比较粗糙的照片,越粗糙越有质感,反而,越细腻的皮肤,质感会降低。 |
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