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Eigen教程7

 mscdj 2018-01-17
// 参考 - http://eigen./dox/AsciiQuickReference.txt // 一个关于Eigen的快速参考 // Matlab和Eigen的对应用法 // Main author: Keir Mierle // 注释:张学志 #include <Eigen/Dense> Matrix<double, 3, 3> A; // 固定大小的双精度矩阵,和Matrix3d一样。 Matrix<double, 3, Dynamic> B; // 固定行数,列数为动态大小 Matrix<double, Dynamic, Dynamic> C; // 行数和列数都是动态大小,和MatrixXd一样。 Matrix<double, 3, 3, RowMajor> E; // 行优先的矩阵(默认是列优先) Matrix3f P, Q, R; // 3x3 的浮点型矩阵 Vector3f x, y, z; // 3x1 的浮点型矩阵(列向量) RowVector3f a, b, c; // 1x3 的浮点型矩阵(行向量) VectorXd v; // 动态大小的双精度列向量 double s; // 基本用法 // Eigen // Matlab // 注释 x.size() // length(x) // 向量的长度 C.rows() // size(C,1) // 矩阵的行数 C.cols() // size(C,2) // 矩阵的列数 x(i) // x(i+1) // 访问向量元素(Matlab的下标从1开始计数) C(i,j) // C(i+1,j+1) // 访问矩阵元素 A.resize(4, 4); // 如果开启了断言,将会出现运行时错误。 B.resize(4, 9); // 如果开启了断言,将会出现运行时错误。 A.resize(3, 3); // 运行正常,矩阵的大小没有变化及。(A的行数和列数都是固定大小的) B.resize(3, 9); // 运行正常,仅动态列数发生了变化。(B的列数是动态变化的) A << 1, 2, 3, // 初始化A。元素也可以是矩阵,先按列堆叠,再按行堆叠。 4, 5, 6, 7, 8, 9; B << A, A, A; // B 是3个A水平排列 A.fill(10); // 将A的所有元素填充为10 // Eigen // Matlab 注释 MatrixXd::Identity(rows,cols) // eye(rows,cols) //单位矩阵 C.setIdentity(rows,cols) // C = eye(rows,cols) //单位矩阵 MatrixXd::Zero(rows,cols) // zeros(rows,cols) //全零矩阵 C.setZero(rows,cols) // C = zeros(rows,cols) //全零矩阵 MatrixXd::Ones(rows,cols) // ones(rows,cols) //全一矩阵 C.setOnes(rows,cols) // C = ones(rows,cols) //全一矩阵 MatrixXd::Random(rows,cols) // rand(rows,cols)*2-1 //MatrixXd::Random 返回范围为(-1, 1)的均匀分布的随机数 C.setRandom(rows,cols) // C = rand(rows,cols)*2-1 //返回范围为(-1, 1)的均匀分布的随机数 VectorXd::LinSpaced(size,low,high) // linspace(low,high,size)' //返回size个等差数列,第一个数为low,最后一个数为high v.setLinSpaced(size,low,high) // v = linspace(low,high,size)' //返回size个等差数列,第一个数为low,最后一个数为high VectorXi::LinSpaced(((hi-low)/step)+1, // low:step:hi //以step为步长的等差数列。((hi-low)/step)+1为个数 low,low+step*(size-1)) // // Matrix 切片和块。下面列出的所有表达式都是可读/写的。 // 使用模板参数更快(如第2个)。注意:Matlab是的下标是从1开始的。 // Eigen // Matlab // 注释 x.head(n) // x(1:n) //前n个元素 x.head<n>() // x(1:n) //前n个元素 x.tail(n) // x(end - n + 1: end) //倒数n个元素 x.tail<n>() // x(end - n + 1: end) //倒数n个元素 x.segment(i, n) // x(i+1 : i+n) //切片 x.segment<n>(i) // x(i+1 : i+n) //切片 P.block(i, j, rows, cols) // P(i+1 : i+rows, j+1 : j+cols) //块 P.block<rows, cols>(i, j) // P(i+1 : i+rows, j+1 : j+cols) //块 P.row(i) // P(i+1, :) //第i行 P.col(j) // P(:, j+1) //第j列 P.leftCols<cols>() // P(:, 1:cols) //前cols列 P.leftCols(cols) // P(:, 1:cols) //前cols列 P.middleCols<cols>(j) // P(:, j+1:j+cols) //中间cols列 P.middleCols(j, cols) // P(:, j+1:j+cols) //中间cols列 P.rightCols<cols>() // P(:, end-cols+1:end) //后cols列 P.rightCols(cols) // P(:, end-cols+1:end) //后cols列 P.topRows<rows>() // P(1:rows, :) //前rows行 P.topRows(rows) // P(1:rows, :) //前rows行 P.middleRows<rows>(i) // P(i+1:i+rows, :) //中间rows行 P.middleRows(i, rows) // P(i+1:i+rows, :) //中间rows行 P.bottomRows<rows>() // P(end-rows+1:end, :) //最后rows行 P.bottomRows(rows) // P(end-rows+1:end, :) //最后rows行 P.topLeftCorner(rows, cols) // P(1:rows, 1:cols) //左上角块 P.topRightCorner(rows, cols) // P(1:rows, end-cols+1:end) //右上角块 P.bottomLeftCorner(rows, cols) // P(end-rows+1:end, 1:cols) //左下角块 P.bottomRightCorner(rows, cols) // P(end-rows+1:end, end-cols+1:end) //右下角块 P.topLeftCorner<rows,cols>() // P(1:rows, 1:cols) //左上角块 P.topRightCorner<rows,cols>() // P(1:rows, end-cols+1:end) //右上角块 P.bottomLeftCorner<rows,cols>() // P(end-rows+1:end, 1:cols) //左下角块 P.bottomRightCorner<rows,cols>() // P(end-rows+1:end, end-cols+1:end) //右下角块 // 特别说明:Eigen的交换函数进行了高度优化 // Eigen // Matlab R.row(i) = P.col(j); // R(i, :) = P(:, j) R.col(j1).swap(mat1.col(j2)); // R(:, [j1 j2]) = R(:, [j2, j1]) //交换列 // Views, transpose, etc; // Eigen // Matlab R.adjoint() // R' // 共轭转置 R.transpose() // R.' or conj(R') // 可读/写 转置 R.diagonal() // diag(R) // 可读/写 对角元素 x.asDiagonal() // diag(x) // 对角矩阵化 R.transpose().colwise().reverse() // rot90(R) // 可读/写 逆时针旋转90度 R.rowwise().reverse() // fliplr(R) // 水平翻转 R.colwise().reverse() // flipud(R) // 垂直翻转 R.replicate(i,j) // repmat(P,i,j) // 复制矩阵,垂直复制i个,水平复制j个 // 四则运算,和Matlab相同。但Matlab中不能使用*=这样的赋值运算符 // 矩阵 - 向量 矩阵 - 矩阵 矩阵 - 标量 y = M*x; R = P*Q; R = P*s; a = b*M; R = P - Q; R = s*P; a *= M; R = P + Q; R = P/s; R *= Q; R = s*P; R += Q; R *= s; R -= Q; R /= s; // 逐像素操作Vectorized operations on each element independently // Eigen // Matlab //注释 R = P.cwiseProduct(Q); // R = P .* Q //逐元素乘法 R = P.array() * s.array(); // R = P .* s //逐元素乘法(s为标量) R = P.cwiseQuotient(Q); // R = P ./ Q //逐元素除法 R = P.array() / Q.array(); // R = P ./ Q //逐元素除法 R = P.array() + s.array(); // R = P + s //逐元素加法(s为标量) R = P.array() - s.array(); // R = P - s //逐元素减法(s为标量) R.array() += s; // R = R + s //逐元素加法(s为标量) R.array() -= s; // R = R - s //逐元素减法(s为标量) R.array() < Q.array(); // R < Q //逐元素比较运算 R.array() <= Q.array(); // R <= Q //逐元素比较运算 R.cwiseInverse(); // 1 ./ P //逐元素取倒数 R.array().inverse(); // 1 ./ P //逐元素取倒数 R.array().sin() // sin(P) //逐元素计算正弦函数 R.array().cos() // cos(P) //逐元素计算余弦函数 R.array().pow(s) // P .^ s //逐元素计算幂函数 R.array().square() // P .^ 2 //逐元素计算平方 R.array().cube() // P .^ 3 //逐元素计算立方 R.cwiseSqrt() // sqrt(P) //逐元素计算平方根 R.array().sqrt() // sqrt(P) //逐元素计算平方根 R.array().exp() // exp(P) //逐元素计算指数函数 R.array().log() // log(P) //逐元素计算对数函数 R.cwiseMax(P) // max(R, P) //逐元素计算R和P的最大值 R.array().max(P.array()) // max(R, P) //逐元素计算R和P的最大值 R.cwiseMin(P) // min(R, P) //逐元素计算R和P的最小值 R.array().min(P.array()) // min(R, P) //逐元素计算R和P的最小值 R.cwiseAbs() // abs(P) //逐元素计算R和P的绝对值 R.array().abs() // abs(P) //逐元素计算绝对值 R.cwiseAbs2() // abs(P.^2) //逐元素计算平方 R.array().abs2() // abs(P.^2) //逐元素计算平方 (R.array() < s).select(P,Q ); // (R < s ? P : Q) //根据R的元素值是否小于s,选择P和Q的对应元素 R = (Q.array()==0).select(P,A) // R(Q==0) = P(Q==0) R(Q!=0) = P(Q!=0) //根据Q中元素等于零的位置选择P中元素 R = P.unaryExpr(ptr_fun(func)) // R = arrayfun(func, P) // 对P中的每个元素应用func函数 // Reductions. int r, c; // Eigen // Matlab //注释 R.minCoeff() // min(R(:)) //最小值 R.maxCoeff() // max(R(:)) //最大值 s = R.minCoeff(&r, &c) // [s, i] = min(R(:)); [r, c] = ind2sub(size(R), i); //计算最小值和它的位置 s = R.maxCoeff(&r, &c) // [s, i] = max(R(:)); [r, c] = ind2sub(size(R), i); //计算最大值和它的位置 R.sum() // sum(R(:)) //求和(所有元素) R.colwise().sum() // sum(R) //按列求和 R.rowwise().sum() // sum(R, 2) or sum(R')' //按行求和 R.prod() // prod(R(:)) //累积 R.colwise().prod() // prod(R) //按列累积 R.rowwise().prod() // prod(R, 2) or prod(R')' //按行累积 R.trace() // trace(R) //迹 R.all() // all(R(:)) //是否所有元素都非零 R.colwise().all() // all(R) //按列判断,是否该列所有元素都非零 R.rowwise().all() // all(R, 2) //按行判断,是否该行所有元素都非零 R.any() // any(R(:)) //是否有元素非零 R.colwise().any() // any(R) //按列判断,是否该列有元素都非零 R.rowwise().any() // any(R, 2) //按行判断,是否该行有元素都非零 // 点积,范数等 // Eigen // Matlab // 注释 x.norm() // norm(x). //范数(注意:Eigen中没有norm(R)) x.squaredNorm() // dot(x, x) //平方和(注意:对于复数而言,不等价) x.dot(y) // dot(x, y) //点积 x.cross(y) // cross(x, y) //交叉积,需要头文件 #include <Eigen/Geometry> //// 类型转换 // Eigen // Matlab // 注释 A.cast<double>(); // double(A) //变成双精度类型 A.cast<float>(); // single(A) //变成单精度类型 A.cast<int>(); // int32(A) //编程整型 A.real(); // real(A) //实部 A.imag(); // imag(A) //虚部 // 如果变换前后的类型相同,不做任何事情。 // 注意:Eigen中,绝大多数的涉及多个操作数的运算都要求操作数具有相同的类型 MatrixXf F = MatrixXf::Zero(3,3); A += F; // 非法。Matlab中允许。(单精度+双精度) A += F.cast<double>(); // 将F转换成double,并累加。(一般都是在使用时临时转换) // Eigen 可以将已存储数据的缓存 映射成 Eigen矩阵 float array[3]; Vector3f::Map(array).fill(10); // create a temporary Map over array and sets entries to 10 int data[4] = {1, 2, 3, 4}; Matrix2i mat2x2(data); // 将 data 复制到 mat2x2 Matrix2i::Map(data) = 2*mat2x2; // 使用 2*mat2x2 覆写data的元素 MatrixXi::Map(data, 2, 2) += mat2x2; // 将 mat2x2 加到 data的元素上 (当编译时不知道大小时,可选语法) // 求解线性方程组 Ax = b。结果保存在x中。 Matlab: x = A \ b. x = A.ldlt().solve(b)); // A sym. p.s.d. #include <Eigen/Cholesky> x = A.llt() .solve(b)); // A sym. p.d. #include <Eigen/Cholesky> x = A.lu() .solve(b)); // 稳定,快速 #include <Eigen/LU> x = A.qr() .solve(b)); // No pivoting. #include <Eigen/QR> //Eigen 3.3.2中没有? x = A.svd() .solve(b)); // 稳定,慢速 #include <Eigen/SVD> //Eigen 3.3.2中没有? // .ldlt() -> .matrixL() and .matrixD() //? // .llt() -> .matrixL() //? // .lu() -> .matrixL() and .matrixU() //? // .qr() -> .matrixQ() and .matrixR() //? // .svd() -> .matrixU(), .singularValues(), and .matrixV() //? // 特征值问题 // Eigen // Matlab A.eigenvalues(); // eig(A); EigenSolver<Matrix3d> eig(A); // [vec val] = eig(A) eig.eigenvalues(); // diag(val) //特征值,向量形式 eig.eigenvectors(); // vec //特征向量,矩阵形式 // 对于自伴矩阵(Hermitian矩阵或对称矩阵),使用SelfAdjointEigenSolver<> 

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