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七十年打麻将之心得16 如何处理进入初期的牌

 pengxq书斋 2018-02-11

 七十年打麻将之心得16
 如何处理进入初期的牌

打麻将的全过程,就相当于你是一个军队的指挥官,指挥一次战役,战斗的全过程。战争中有初期,中期和晚期的分别。打麻将同样有初期,中期和晚期的区别。初期,中期和晚期的情况不同,打法也不同。一般来说,整个牌的前五六圈是初期(成都麻将大体上打缺一门牌的时候),到最后还可以摸三,五张牌的时候是晚期,其余的时间是中期。整个麻将牌的发展过程可以划分为两个阶段:

第一阶段:把三门牌打缺一门,变为两门牌;

第二阶段:两门牌时的顺序:散张→搭子→成牌→下叫→胡牌。

    在头家把十四张牌,另外三家把十三张牌摸上手的时候,整副牌就开始了,也就是战斗的第一阶段打响了。牌被摸上手后,就要决定在筒,条,万三门牌中选择保留什么牌,打出什么牌。如果是打定张,就要先闭牌,就要决定保留比较好的牌,闭比较差的牌。

刚摸上来的牌有多种多样的,有的筒、条、万是四四五型(四张筒子、四张条子、五张万子,下同),有的是五五三型,有的是六五二型,有的是六四三型,有的是六六一型。

如果摸起来的牌就缺一门那是非常好的牌。

如果是六、六、一型或是六、五、二型的牌,那是比较好的牌。

如果是四、四、五型或是五、五、三型的牌,那就是一般的牌。

对好牌或比较好的牌都比较容易处理。就是先闭或先打最少的以及不好的牌就是了。

如果是六四三型的牌,如果那三张牌是散张(不挨张的牌,如一条四条八条),那首先打出去就是了;

如果是三张都是二筒,就要考虑是不是留下,就要考虑是否打四张牌的万子了;

如果是四四五的牌,就要比较那一门牌比较弱、比较散,就打那门牌。

总的说来,就是要留多的打少的,留好的打不好的,留有对子有搭子的,打散张、打不挨边的牌。

    我有一个简单方法来决定我首先打那张牌,我简单的计算公式是:

    第一,有成连的牌(如一条二条三条,或六万七万八万),得三分。

    第二,成坎的牌(因为可以杠牌(下雨)),得四分。

    第三,成对的牌(既可以碰牌又可以自摸成坎),得两分。

    第四,有两张相连的搭子(如四条五条),得一分。

    第五,有一、三的掐张和八、九的边张的牌,得半分。

    第六,散张不得分。

有一次,我拿的三门牌是:

 

    根据上述方法计算:筒子一分,条子三分,万子是三分。因此,我的第一张打出的牌是筒子。

总的说来,就是要留多的打少的。如果我的牌是五五三型,即使是三张五筒,我也会毫不留情地首先打出的是五筒。因为我曾经遇到过这样的牌型,有一次我和几个老朋友们打牌,我拿到手的牌是:

 

    我想杠四万,因此保留了万子和筒子,打出条子,结果等我把最后一条张子八条打出去的时候,牌已经到了晚期,因而就点了别人的清一色的大炮,从此以后,我再遇到五五三牌形时,我就毫不犹疑地首先打出只有三张的牌。

但是这个公式也不能机械执行,还是要依情况的变化而变化。如你手上拿起来的牌是:

 

    这样的牌,已经有四个对子,这对做对子胡或做七对牌的满贯牌很有用,如果机械地按计算公式,保留条子(三分),打出万子(二分),反而是不可取的。所以上述公式只能够作参考用。

    上述公式还有一个特点,就是重视对子的作用,对子与其他的搭子的区别在于,对子既可以碰又可以自摸。

还有在有两个对子的时候,注意保留边张的对子要比保留中张的对子比较好。如我有:

 

    如果要在这两门牌中选择打什么牌出去时,我一般会选择打出万子,因为一条要比四万更容易碰牌的原故。

                                                         (本文由83岁汉谷老人钟书翰撰写)

 

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