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郑志刚:二次元捕获了宅粉……和你

 颐源书屋 2018-02-13
消费升级,连二次元文化也开始有它的新生态了。

去年9月,在东京台场的Diver City购物中心前,伫立着一座18米高的著名地标,来自日本经典机甲动画—初代高达。它不只是一尊雕像,而真的采用机械装置,每天晚上都会在灯光秀里变换这种形态。

日本经典机甲初代高达

站在它的面前仰望,看到动画里的二次元形象被1:1还原到现实世界的时候,内心油然涌出一种“打破次元壁”的震撼。

这是ACGN的魅力,动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)的合并缩写,亦是千禧世代,随着网络高速发展,衍出的新生代次文化。

从动漫,高达先走进模型世界,再闯入电动界,成为 “御宅族”一时最火热的游戏。现在它的展览进入 Shopping Mall,不仅陈列了高达动画的历史照片、设定稿、雕像、全景剧场,还有咖啡厅,打破虚拟和现实的界限。
这里的顾客几乎没有儿童,更多的是成年人,可见ACGN已不再是青少年和宅粉的玩具,而是一种千禧一代和大众追捧的次文化。

其实不只是日本,世界各地也看到动漫与游戏、玩具、电影、娱乐的多元结合。洛杉矶的E3电子娱乐展会、日本的东京电玩展、中国上海的ChinaJoy和杭州动漫节、DOTA2大师赛、英雄联盟全球总决赛等等,都是他们向全世界展示二次元精神的狂欢。

英雄联盟全球总决赛

其中圣地亚哥国际漫画展 ( San Diego Comic-Con International),每年都吸引数以万计的粉丝进场,而且人潮和摊位年年增长。连好莱坞的大明星也一定会到场,为电影、动漫和自己宣传。
除了模玩等衍生品,COSPLAY也越来越被大家熟知,虽然仍有很多人难以接受甚至认为玩物丧志,但千禧一代和Gen Z们才不会在乎别人怎么看。

二次元文化是这个时代最活跃群体的生活方式和文化记忆符号,是千禧一代和Z世代的集体意识共振。二次元文化在千禧一代和Z世代的盛行,也越来越受到资本的青睐,国内也逐渐形成了从内容创作呈现、商业衍生品、到主题公园的二次元生态。

中国知名武侠电玩《仙剑奇侠传》主题公园在北京落成

所以,拥有如此强大的群众基础下的二次元文化,逐渐把更多不可能转化为现实,也证明了它在当今世界不可撼动的地位。每一代人都有自己的文化和偶像,60后崇拜的是在国家意识形态下树立的「时代英雄」。80 后的偶像多以明星、演员为主。而千禧一代和Z世代们开始把虚拟世界的人物作为偶像崇拜,比如动漫英雄 IP、二次元的人物等。

未来的某一天,千禧一代和Z世代们也将拥有属于自己的节日。也许未来在鸟巢,温布利举办的表演和比赛都会是二次元衍生的,而摇旗呐喊的也就是你。

图片源于网络
记于2018.1.25
Adrian

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