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Origin绘图教程(四):3D Waterfall图像绘制

 Neil的小金库 2018-02-13

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“港真,

做3D waterfall其实很简单

只需要将数据输入进去

然后选择3D waterfall工具画图即可”

“那你还讲什么”

“讲怎么做一个好看的3D waterfall图咯”

这是Origin软件中的示例图,这种效果已经足够用在任何场合了

首先,把需要作图的数据导入Origin

(请注意数据上方黄色区域的命名方式,这为接下来的图像修改提供了很大的便利)

将数据列选中,选择上方工具栏中Plot →3D XYY → 3D Waterfall,即得到原始waterfall图像

中间插入分界面的方法:

工具栏中选中Format → Layer Properties → Planes,勾选XY面(或在下拉列表中选择其他面),修改适当参数,如应用位置、颜色、透明度、边界线等。这里将分界面插入到Z轴数值为1.8的位置,选择红色,并将透明度设为85%,取消边界

双击数据点,在弹出对话框中的Pattern选项卡选择填充数据与底面区域颜色,这里填充的是LT Gray

双击坐标轴,在弹出的对话框中Scale选项卡修改坐标范围及分割间距等,这里Z轴选择从0.8-3.2范围,间距0.2;取消Use Only One Axis For Each Direction的勾选,就可以按照自己的喜好放置坐标轴位置了

Tick Lables选项卡中,取消Show的勾选可以去除坐标轴上的数字

Title选项卡,取消Top-Z轴的Show勾选

Line and Ticks选项卡中将Top-Z轴的大小刻度间距都取消,选择None,这时的Top-Z轴就只余下一条黑线了

当我们点击中间的分界面时,又会出现几个强大的按钮。从左至右依次是:移动、缩放、旋转、倾斜,固定。拿“倾斜”功能来说,当选中该选项后,拖动分界面上的坐标轴,可使图像旋转任意角度

“注意!本教程仅适用于Origin 2015以上版本”

(文章来源: 科学指南针服务平台)

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