分享

Maya2013基础教程三维软件

 步行d天涯 2018-02-16

  • 课程分类:三维软件
  • 主讲:
  • 更新时间:2015-04-09 09:48

  • 第1讲. Maya2013基础教程01
  • 第2讲. Maya2013基础教程02
  • 第3讲. Maya2013基础教程03
  • 第4讲. Maya2013基础教程04
  • 第5讲. Maya2013基础教程05
  • 第6讲. Maya2013基础教程06
  • 第7讲. Maya2013基础教程07
  • 第8讲. 电视机建模
  • 第9讲. 多边形飞机建模
  • 第10讲. 多边形建模常用命令01
  • 第11讲. 多边形建模常用命令02
  • 第12讲. 卡通角色建模——短裤
  • 第13讲. 卡通角色建模——护目镜
  • 第14讲. 卡通角色建模——脚
  • 第15讲. 卡通角色建模——手
  • 第16讲. 卡通角色建模——头部01
  • 第17讲. 卡通角色建模——头部02
  • 第18讲. 卡通角色建模——头部03
  • 第19讲. 卡通角色建模——头部04
  • 第20讲. 卡通角色建模——头部05
  • 第21讲. 卡通角色建模——头发
  • 第22讲. 卡通角色建模——腿
  • 第23讲. 卡通角色建模——衣服建模01
  • 第24讲. 卡通角色建模——衣服建模02
  • 第25讲. 卡通角色建模——整理
  • 第26讲. 空调建模
  • 第27讲. 椅子建模
  • 第28讲. 骨架菜单01
  • 第29讲. 骨架菜单02
  • 第30讲. 角色骨架的搭建01
  • 第31讲. 角色骨架的搭建02
  • 第32讲. 角色骨架的搭建03
  • 第33讲. 角色骨架的搭建04
  • 第34讲. 角色骨架的搭建05
  • 第35讲. 皮肤绑定与权重处理01
  • 第36讲. 皮肤绑定与权重处理02
  • 第37讲. 皮肤绑定与权重处理03
  • Maya2013基础教程介绍

    介: 本Maya2013教程从Maya 2013的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya 2013在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体和效果等方面的技术。。从最基本的界布局开始到曲线建模,多边形建模,材质的赋予与调整,然后再到关键帧动画的一般性创建,再到动画曲线的调整,然后再为它添加一定的动画特效并最终将其渲染出来。这是一个注重细节的超详细教程。一步步地跟着学习,你将会重新认识Maya这强大的综合三维软件,只有你想不到的,没有它做不到的,这是它最真实的写照!

      本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
      转藏 分享 献花(0

      0条评论

      发表

      请遵守用户 评论公约

      类似文章 更多