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主流三维软件各有什么优缺点?

 昵称11935121 2018-08-15

用过的几款软件: maya 3dmax c4d 各有所长 说说区别吧

1. C4D目前在国内用的越来越多了,主要是和AE配合来制作影视包装和一些简单的特效,C4D的运动图形模块式非常高效的,能快速的制作出一些栏目动态效果,在建模,材质,动画,雕刻,特效等领域都可以涉及并制作。

2. maya作为三维软件中高端级别,广泛应用于各个领域,高端的电影特效,电视包装,影视制作,动画制作,建筑设计等。它几乎能作用于CG行业的各个部分,模型,灯光,材质,贴图,展UV,渲染,骨骼,粒子,特效,合成,等等。

3. 3dmax是国内用户群最大的三维软件了,使用领域有室内设计,建筑景观,产品设计,电视栏目包装,游戏制作等等。

区别:1. C4D是命令图标界面布局的好,对于新手易上手,对于一些简单的建模、克隆动画等操作方便,易出效果,C4D与后期软件AE无缝对接。

2. 3dmax 多边形建模强大,完全可以可视化建模,可做动画,内有骨骼绑定做完动作捕捉后更强大,还有很多的插件。个人感觉界面杂乱,布局不太好。

3. maya 界面清晰,用做游戏CG或者动画比较多,更讲究细节,动画作品精致细腻不过maya上手比较难,想要学的深一点,就需要学习编程。

最后,三维软件有好多,各有各的用途,不同的行业标准也不一样,根据自己想要发展的方向选择合适的软件。

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