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斯皮尔伯格才是真的头号玩家,超级影迷!

 温雅小筑 2018-04-04


Take on MeA-Ha - Formel Eins 60 Nr.1 Hits, Vol. 2


前段时间大家的朋友圈都被一个论调刷屏了

“最后一批九零后全部成年”

似乎一夜之间90后都老出了复古范

80后就更不用说

连网络通稿都懒得提这些中年人

之后又如雨后春笋般出现各种怀旧帖

“知道这些你就老了”

比如我们吃过的西瓜糖


弹过的玻璃珠


这种古老的小游戏机

无所不能的小霸王学习机

附带忍者神龟,街头霸王,超级玛丽等等等等



还有童年的动画和电影

比如[钢铁巨人][机动战士高达][欢乐糖果屋][回到未来]等等等等



随着科技发展(我们变老)

插卡的游戏机已经不能满足需求了

而现在盛行的VR技术

直接把大家带入了一种全新的娱乐维度

不知道有多少人渴望能靠这高科技

变成《光环》中的斯巴达战士打boss

变成《守望先锋》里的猎空跳跃时空



满足中二病之余

还能玩一把穿越

——去体验一把恐怖片

逛一下侏罗纪世界

金刚在帝国大厦打飞机



斯皮尔伯格导演的新作

实现了以上所有的愿望

他把大家的童年幻想和虚拟世界糅合在一起

佐以绝佳视效赛博朋克气质

让你在电影院里过一把瘾

 


“满分。一封给流行文化的情书,为我们每个人内心住着的小孩创作的绝妙又富有创造力的故事。充满了我们爱的一切,充满无尽乐趣。”


这就是

[头号玩家]



IMDb评分8.0,烂番茄81%

强烈建议你去IMAX影院看,真的有全景VR游戏的感觉↓

(小编已经去爽过了所以文末给你们留了福利)




斯导的电影

自然还要配有超强的卡司

除了老搭档西蒙·佩吉([丁丁历险记])

马克·里朗斯([间谍之桥][圆梦巨人])



还有几位重要的年轻人

这部电影的男主角是“镭射眼”泰伊·谢里丹

女主角是奥利维亚·库克([我和厄尔以及将死的女孩])

他俩和丽娜·维特,菲利普·赵,森崎温一起

组成了“绿洲五强”

参加电影里的终极游戏考验




影片设定在的2045年,在这个处于混乱和崩溃边缘的世界里,虚拟游戏“绿洲”成了所有人的精神寄托。



这款游戏由一位上世纪七十年代出生的鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)设计,在他弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个发现彩蛋的人。要获得彩蛋,需要闯过三道谜题,找到三把钥匙。


从努力研究哈利迪喜爱的80年代流行文化,到游戏中苦练竞技本领,所有人都在拼命寻找线索,包括想从中牟利的IOI科技公司


▲集中训练寻找彩蛋的IOI


男主角韦德·沃兹作为哈利迪的忠实粉丝,每天都沉迷研究关于这位鬼才的一切,终于成为解出第一道谜题的玩家。突如其来的荣誉也让韦德和他的四个朋友们卷入了与IOI公司的冲突之中。


于是这场波澜壮阔的寻宝之旅从历险记演变成了朝圣之旅——为了拯救“绿洲”,也为了拯救世界。


▲韦德用来集中研究流行文化的车厢

▲韦德在游戏中的化身帕西法尔



五个幸运儿过关斩将的寻宝游戏,听起来有点像电影[欢乐糖果屋],也就是我们常说的[查理与巧克力工厂]。


没错,这就是影片埋下的第一个梗。


这部影片是根据恩斯特·克莱恩的畅销小说《头号玩家》改编的,这位“头号宅”作者是[欢乐糖果屋]中的威利·旺卡的忠实粉丝,于是旺卡牌巧克力工厂变成了绿洲牌超级游戏,查理变成了韦德·沃兹。


▲哈利迪与威利·旺卡


就连预告片里的一小段配乐也是从欢乐糖果屋里改编而来。


Pure ImaginationThe Original London Cast Recording;Jack Costello;Douglas Hodge - Charlie and the Chocolate Factory

然而,这只是电影里无数梗中的一个。作为一部让影迷、科幻迷、动漫迷、游戏迷——各类宅迷狂欢的电影,梗是无处不在的。[头号玩家]让主角在电影里找彩蛋,让观众在电影院里找彩蛋。


▲数数这里面有多少个熟人?


首先,疯狂秀版权(和钱)的华纳要把自家DC拉出来溜溜,小丑哈莉必不可少,超人老爷丧钟等也都在电影里刷上一波存在感。



其次,作为一部斯皮尔伯格导演的科幻片,致敬80年代经典科幻片[回到未来]系列也是必不可少的。韦德的运动跑车就是[回到未来]里的那一部,而国外细心网友发现车里仪表盘上的数字,正是[回到未来]车上几次穿越的时间。


▲超细心剧组根据本片时间设定把数字进行了改变


熟悉电影史的观众还可以看到影史上第一部科幻片——著名大师梅里爱[月球旅行记]贴纸。



在预告片的一个画面里,我们还能看到三丽鸥公司的三个卡通形象:酷企鹅,可洛比Hello Kitty



而整个像游戏配置的纽约城,其实代表着三维弹球的桌面。



作为“彩蛋”电影,那就给你一个寻找彩蛋中的彩蛋的游戏。从预告片里的几个细微的二维码开始,扫码可得一个网站:http://www./ 根据国外网友对预告片隐藏密码和二进制数字的解码,获得网站完整版后,还有80年经典游戏可以玩,这些小游戏和电影都有一定的联系哦。



当然,还有高达(私心把高达单列出来放最后)(原著里还有奥特曼呢)



从这一小部分梗可见涉猎之广,内容之多样,流行文化底蕴之深厚。



20世纪80年代是一个具有独特精神的年代。原著作者恩斯特就是那个年代的粉丝。


[头号玩家]的另一个灵感来源,就是当年雅达利的游戏《冒险》设置在秘密房间里的作者名,这是电子游戏界的第一个彩蛋。当年的游戏画面虽然简陋,却用早期的虚拟世界为大家展现了互联网时代的曙光。




斯皮尔伯格也一样,在早期科技环境下,成为了80年代电影文化的造梦人。当年还没有现在这样的特效水平,没有现在这样遍地开花的IMAX放映条件,甚至没有现在这样繁荣的商业片氛围。斯导的[大白鲨][E·T][侏罗纪公园][夺宝奇兵]是构成流行文化的基础,他本人也成了80年代的文化符号。正如他自己说的“我从来不为科技而拍电影,我只用它来讲述一个更好的故事。”VR虽然是未来科技,电影内核却是当代复古。


所以恩斯特一直称斯皮尔伯格是他创造第一部小说的最大影响力之一。80年代作为最后一个传统与新潮对立,高雅与低俗对立的年代,是最能碰撞火花和激情的年代。无论在国内还是国外,80年对那一代的文艺工作者都产生里绝对深远的影响,以至于现在还常常被拿来怀念。


▲[银河护卫队]中的劲歌金曲,怀念电子游戏的[像素大战]以及完全80s的[怪奇物语]


但这部电影不仅仅是为怀旧党拍的,即使你看不懂里面的任何一个梗,你也能get到电影的逻辑和立意,因为它是被拍给当下生活的每一个人看的。



斯皮尔伯格是喜欢造梦的导演,恩斯特是喜欢造梦的作者,韦德是喜欢造梦的主角。


所以宅有什么关系呢,大家都是如此单纯又热爱世界的人。


所以你们凭什么说80,90后年纪老,又宅又中二呢?


看了看年过古稀的斯导还在拍这样的科幻,我们真是年轻到不行。那个年代的人其实才没有那么多限制,不管是爱打游戏的还是爱看动漫、电影的,都是爱追梦的人。现实世界总有纷扰和恶劣,可这些虚拟世界避免了这些无趣的纷扰和令人沮丧的恶劣。这些爱好,维护了最朴素的正义观,又给我们的人生理想增加了艺术感和使命感。(所谓中二?)



但这并不意味着脱离现实,这些“宅”的爱好都可以服务于现实。说我宅可以,说我丧可不行。所以燃起来吧,少年们。


收拾了一下我的80、90后怀旧套装,我准备去IMAX影院二刷了。



 

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