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改进的双路斯台曼约定叫

 往事随风H916 2018-04-07

Modified Two-way Stayman
格兰特·贝茨
编译:lycier(bbo ID)
格兰特·贝茨的改进的双路斯台曼约定叫(MTWS)取代了开叫人再叫1NT后的新低花逼叫约定叫(NMF)。就其止叫序列,邀请序列和逼叫序列而言,MTWS要明显好于NMF,并且应用时还有一些附加优势。如果应叫人未曾pass过,MTWS适用于任何时候开叫人开叫一阶花色,应叫人也应叫一阶花色,开叫人再叫1NT后,应叫人的再叫表达。MTWS还适用于敌方在一阶的争叫!
MTWS有3个重要特征:
1.当应叫人再叫 2C时,要求接力至2D---无条件逼叫至2D,没有例外!
2.当应叫人再叫 2D时,是约定性的并且逼叫进局!其含义通常是对高花的重询,尽管也可以是对任意低花的逼叫序列的开始。
3.应叫人跳再叫或开叫人的花色,或自己的花色或其他较低级的花色,(除了3C外)统统都是逼叫进局的,以描述应叫人一手清晰纯正的一套或多套的牌型。

被迫接力至2D的后续:第一种可能是将止于2D,应叫人可能是一手长D套的弱牌。如果应叫人没有pass 2D,那么此后应叫人所做的任何叫品都是邀请的(除了明显的splinter,随后讨论)。这时,开叫人可能pass,或接受邀请进局,或有些情况作再次反邀请。
一 . 2 C后的变化
叫牌举例:1C -1S -1NT-2C -2D (开叫人被迫应叫2D)后:
如果应叫方再次叫出2H, 2S, 2NT, 3C,3D,3H, or 3S,,上述每一个叫品都是邀请。所有的这些叫品牌力范围:9—12hcp,而如果应叫人仅有9点这样叫牌,那么他一定有异乎寻常的好牌。上述各叫品含义如下:
1)2H 表示5—4高花
2)2S 表示5张高花套(偶尔6张)
3)2NT邀请3NT,同时表明对开叫方的所开叫的低花有4张支持;如果愿意,允许开叫人止叫于3C!就是说,如果开叫的是1D,那么这种延迟性加叫2NT表示了应叫人4张方片支持。如果没有4张低花支持,应叫人就应该直接加叫至2NT。
4)3C 表示5张C支持。
5)3D 表示5—5的 S和D套。
6)3H 表示5---5高花。
7)3S 表示6张S。
二. 2D 后的变化
2D是约定性逼局约定叫。其后续是通常显示了一手逼局的垃圾牌,尽管牌力很强,但没有长套或长套质量不够逼叫性跳再叫,2D一般适用于:
1)为应叫方寻找3张高花支持。
2)寻找未被发现的4---4高花的配合。
3)对开叫人的低花套建立逼叫性加叫进程。
4)对未叫的低花建立逼局(且自然性)的叫牌进程。

三. 应叫方的跳再叫
定式1:应叫方跳再叫3C表示止叫!这是唯一的不逼叫的跳再叫的止叫序列!表明应叫方有一手很差的C长套的坏牌!(哈代著作《二十一世纪的二盖一》补充:应叫人典型的类似牌面:
S: Axxx H:x D:xx C: JTxxxx )
定式2:应叫人跳再叫或自己的花色,或开叫人的花色或其他较低级的花色(除了C之外)都是逼局的,表达一手清晰纯正的漂亮牌形和满贯兴趣。应叫方牌力无上限,他们可能持有对大满贯充满欲望的一手牌。
定式3:如果开叫人开叫的花色是D,那么应叫人必须有5张D支持才能跳再叫3D,否则就该先叫2D建立逼局,然后再叫支持D。如果开叫的是C,那么应叫人必须通过用2D进局逼叫后,才能支持C,因为立即跳再叫3C永远是一手坏牌和止叫进程!
重要推论:开叫人开叫一阶低花,应叫人叫1S,开叫人再叫1NT,应叫人再叫2H!开叫方有14hcp,4张H支持,正常情况下,开叫人不知道是否应该加至3H或4H!采用本约定叫的方法,开叫人只pass!如果应叫人想做邀请,就该先使用2C接力。同理可证,应叫人再叫自己的高花套,也是不允许开叫人加叫的。
(比如:S:Qxxxx, H:Qxxx D:Q x C: x xx )
此为止叫序列。
需要澄清的问题:
1)如果叫牌进程是:1C – 1D - 1NT,那么2D仍然是逼局进程。在此序列中,如果应叫人继续叫3C或3D,是对低花的定约,可能有满贯的兴趣。如果应叫人想要最后定约2D的话,应叫方就会使用2C接力至2D。
2)使用本约定叫没有改变逆叫的含义。如果叫牌进程是:1C – 1H - 1NT – 2S,应叫方有5+张H和4张S,逼局实力,很可能有满贯兴趣。
3)应叫人叫过pass后的叫牌进程:
当应叫人曾经pass过,且开叫人再叫是1NT,2C还是要求接力至2D,接力结构完全适用,即使应叫人PASS过,但应叫方仍然可能有邀局牌力。如果开叫1C,你将不能定约停在2C,不过对手大概无论如何也不会让你停在2C的。
开叫人再叫1NT后,同伴再叫2D不再构成逼局,因为叫过pass的同伴不可能有逼局的的实力。在这种情况下,2D是自然叫,且非邀请;但应叫方确实保证了第一应叫花色是5张套。如果应叫人绕过更长的D套,应叫一门4张高花,或者如果对开叫人的开叫的1D有4张支持,在应叫一阶一门4张高花后,应叫方可以再叫2C逼迫开叫人接力至2D,然后PASS!
4)Splinter序列:
因为接力叫牌的实用有效性,开叫方再叫1NT后,应叫方有2种方式作Splinter再叫:
1:直接Splinter表示支持开叫人的花色;
1C -1H -1NT -3S,3S是对开叫花色C的splinter加叫。应叫人有1张S,4张H,5+张C,逼局实力;注意:应叫人未必就有满贯兴趣,所描述的整手牌情告诫同伴如果最终约定是无将的话,S可能存在问题。
2:接力后的一个不寻常跳叫的Splinter,表示支持应叫人自己的花色。1C - 1H- 1NT- 2C -2D -3S 表示单张S,6+张H,有满贯兴趣。如果无意于满贯,就会在1nt后直接叫出4H。
注意:应叫人所作的Splinter,不论是支持同伴开叫的或自己应叫的花色,区别在于是否使用接力叫。

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