我们做图中,计算机很卡,那也许是因为我们模型的面数过大造成的,那怎么样减面而又不影响渲染效果呢? 以这个沙发为例: 选择沙发,下面显示选择了11个实体。 选择一个实体转化为可编辑多边形,选择附加。 然后看见这样的对话框,选择匹配材质到材质ID。 全部附加完。 点物体,右击选择VR-网格体导出。 选择自动创建代理,然后点确定 最后的物体显示如图中效果,试试看,电脑是不是反应快多了。 想要Get到更多有关优动漫的信息包括软件下载,可关注3ds Max中文网站。 |
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