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为何将近二十年过去了,大家还是很怀念三国志九?

 一路向前mjgg8i 2018-05-30

作为一个光荣三国志系列的老玩家,笔者从三国志五开始,历经多代,一直玩到了现在的三国志十三系列。

不得不说,作为一个从小就听着爷爷讲着三国评书的铁粉,作为一个光荣三国志系列一代不落下的死忠,笔者不得不说一句:光荣系统的三国志,真的是越做越难玩儿了。以前玩三国志的时候,那是一种享受,可现在玩三国志,更像是一种情怀。

问过身边的不少老三国玩家,大家多有相似的感受,纷纷表示很怀念当年的三国志九与三国志十一系列。

为何将近二十年过去了,大家还是很怀念三国志九?

相对于纯即时战略的三国志十一,笔者个人更欣赏半即时性的三国志九一些。这里,浅谈下笔者对于三国志九的一些看法吧:

打开三国志九的界面,铺面而来的就是浓郁中国山水风的大地图,如茵的草地,皑皑的雪原,高低起伏的山丘……这可能就是在儿时的我的想象中,那个金戈铁马英雄纵横的时代的山与水了。

为何将近二十年过去了,大家还是很怀念三国志九?

在每次惨烈的战争过后,那难得的平静期,都会让笔者有一种“青山依旧在,几度夕阳红”的由衷感触——这就是美的力量,足以震撼心灵。

另外一点让笔者啧啧称奇的地方,则是它的命令下达不是完全即时性的,而是根据周期来进行的。这充分体现出了那句“将在外,君命有所不受”。尤其是张飞这种性格鲁莽的将领,经常无视军令,自顾自进行攻击——这就让玩家有了一种奇异的感觉,仿佛你指挥的将领都是有灵魂有思想的活生生存在着的一般。在每次安排出征,都需要绞尽脑汁,尤其是对那些可能不遵从命令安排的“问题人物”们,更是又爱又恨。

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三国志九还有一种特殊的大气,它需要势力的君主有把控全局的能力,合作连横或者是选取基地,而非执着于微操……在大势的碾压之下,樯橹灰飞烟灭。

说到大势,就不得不提三国志九对于水战陆战的设定是多么的睿智。“南人擅舟,北人驭马”在这里得到了最充分的体现。

吕布张辽高顺再带着陈宫做谋士,用骑兵阵型出击,那真是摧枯拉朽般的强横存在。西凉马家的铁骑也是一样的强劲,经常可以以一敌多,只是智商堪忧,经常会中计策——这也很符合演义中的说法。还有蛮王孟获的特殊兵种:象兵,行进速度虽然很慢,但杀伤力确实惊人的大,仿佛古战争中的坦克军团一般。

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水战自然是江东孙氏的天下,多名精通水战的将领汇聚一堂,纵横江面,无往而不利。即使是百万北军沿江而来,都能杀他们片甲不存——长江的地利优势,第一次得到如此充分的诠释。

还有太多太多让人忍不住击节赞叹的小细节,还有那些我们关于青春的美好回忆,关于三国的心底憧憬……这就是三国志九,让一代人无比怀念的三国志九。

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