一、互联网人口概况 1、截止2017年4月中国人口总数达到13.78亿,占世界总人口的18.74% 2、中国超过一半的为城市人口,占比59.15%,年龄中数37.73岁 3、中国网民占总人口数的53.2%,男性比女性略多 4、中国25%的网民为学生,22.7%的网民为个体经营人 二、社交媒体概况 1、中国社交网络用户占总人口37.33%,2018年达5.79亿 2、76.2%的网民使用社交网络,其中21%的用户从不分享内容 3、超过30%的用户至少每天在社交网络分享一次内容 4、社交APP中,20-29岁占32.9%,19岁以下用户占26.3% 5、手机端即时通信前三名QQ占75.8%、微信占69.1%、陌陌占7.3% 三、微信微博和QQ 1、微信拥有1000万的公共账号 2、61.4%的微信用户每天会使用朋友圈 3、50%的用户每日使用微信超90分钟 4、87%用户认为微博加速了信息的传播 5、80%QQ会员和60%普通用户为90后 四、移动游戏市场 1、中国移动游戏市场全球排名第一 2、2016年中国移动游戏超过客户端,预计今年收益将达到82亿美元 3、用户平均每月贡献27.56美元,用户渗透率达26.4% 4、15%的手游玩家为付费玩家 五、腾讯、网易游戏 1、2016年腾讯游戏收益在上司公司中排名第一,王者荣耀为主要贡献 2、2016年网易网络游戏收益增长61% 六、泛娱乐市场 1、2016年中国视频直播市场达208亿,相较于去年增长180% 2、直播用户中21.4%的观众有过付费行为 3、87.6%的用户在移动端观看直播 4、三线以下城市为直播主要市场,20:00-24:00为直播黄金时段 七、应用分析 1、63%的用户使用移动新闻类获取资讯 2、腾讯新闻、今日头条、一点资讯月活用户都已过亿 3、2017年,移动视频用户将超4.35亿 八、电商市场 1、2017年中国将成为世界上最大的电商零售市场 2、2017年电商用户渗透率达52.1%,预计2021年达73.5% 3、移动电商的爆发式增长已经占据电商销售额的近六成 4、六成中国消费者使用2-3个购物应用 |
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