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总结 推荐一下各种寓教于乐学数学的桌游/牌游吧,其实小朋友学数学最好的方法就是玩

 zxyfishsherry 2018-06-23
对于3岁到小学低年级的小朋友来说,其实学习理解数学概念,还有理解和熟悉基本运算,其实最好的方法就是玩游戏(不是我说的,有研究)其实道理很简单,玩游戏学数学的几大优势:
1. 玩游戏的过程中,模仿学习对方的玩法/招数的动力充足,想赢(学习)的动力充足,对于小朋友来说,只要有动力,注意力就容易集中,注意力一集中,那对于新知识的接受能力和理解里那就是杠杠的。比坐桌边上对着练习题磨洋工有效多了。
2. 而且玩游戏的过程中一般还都会有具体的游戏物件,给小朋友一个直观容易理解的方法去学习数学概念,这样学出来的知识扎实,心理自信(也是有研究证明的,因为是自己亲眼所见亲手所摆弄出来的结果,所以对数学过程坚信不疑。那些背公式或者硬套自己不理解的解题方法来的,容易怀疑自己是不是背错了或者套错了方法)。
3. 玩游戏还包括了人与人之间交流的练习,学会怎么去理解和遵守游戏规则,怎么向别人学习招数,怎么面对输赢,等等。

我们家俩个小朋友(二年级,pre-k) 除了速算,其他大部分数学概念的介绍和练习大多数都是游戏玩出来的。大壮一年级的老师有一次跟我说,说她问大壮,你数学那么好,肯定是家里妈妈教你的吧?大壮回答:没有啊,我妈不教我数学,就是平时陪我玩


所以下面这些桌游,陪小朋友玩起来人家完全不觉得是在学数学练数学,就是好玩。我们家很大一部分家庭的quality time都是玩各种桌游牌游,各种开玩笑打趣,特别能促进亲子关系。
这种感觉的


还有就是拖着一个娃去陪另一个上课外班的时候,带两个体积小的牌游去玩,陪上课那个保证不会无聊。


所以这里总结介绍一下我们玩过的那些(暗藏)数学学习的桌游和牌游吧。这些都是看起来跟数学无关,主题各种搞笑的脑洞大开,其实特别锻炼数感的。
按数学概念/年龄的又简入深的顺序来

Preschool: 认识数字,数数,理解数字的意义
Ravensburger Snail's Pace Race (认颜色,往前进一步,两步,这个往前进的概念是理解数字的一个最基本直观的方法)


这游戏可以算是101级别的入门游戏了。不分输赢,没有人代表任何队。
一排各种颜色的蜗牛,大家轮流扔两个颜色骰子,扔出来的那两个颜色的蜗牛可以往前走一步。看哪只蜗牛最先走到叶子。虽然部分输赢,也完全没有策略可言。但是对于初次接触游戏的小朋友来说,可以学习到轮流扔骰子,根据骰子的结果进行下一步动作,理解到有的蜗牛可能一开始领先,但是其他蜗牛可以中途追上来。有的蜗牛一开始落后很多,最后也可以反败为胜(人生哲理啊)。而且无论哪只蜗牛赢了,都只是个游戏。



Shelby's Snack Shack Game

双转盘的游戏,一个转盘决定行为(得到骨头,失去骨头等等),另一个转盘决定这个行为的数量(比如得到几个骨头)。这游戏练基本的数数(要按转出来的数数出相应的骨头)好玩又有效。原来有几个骨头,加了几个,减了几个,用最具体的方式把基本加减法的概念也顺便教了。



Chutes and Ladders (有各种画面/版本的,就是经典的snakes and ladders的现代版本)

转转盘得数字,然后往前进那么多格 (其实有点动画版的number line概念),到了有梯子那格可以直接跳(爬)到梯子顶,到了滑梯那格要滑下来。看谁最先到终点。特别经典的带点小刺激小运气的前进步数的游戏。也锻炼了两位数的数数。


K/1st grade,各种练习加减法的
刚才那个Shelby's Snack Shack Game就大概的引入了加减法的直观概念。
等小朋友大概知道加减的概念了之后,可以用以下的玩着加强概念/熟悉运算

Sum Swamp

这个真是纯属练加减的,中间还穿插了奇数偶数的概念,只是以桌游的方法出现,所以小朋友完全不抵触,我们家的玩这个上瘾了好几个月。而且里面那个endless loop小朋友会觉得超级搞笑,会理解赢这个游戏不光是要算,还得靠运气,所以输了也不是自己的错,玩起来搞笑轻松,心态好。

Rat a tat cat


这个,两个人对玩,每个人四张牌,不停抽牌换牌,最后看谁的四张牌上的数的总和最小。
练记忆力,比大小,加法连加,还挺锻炼根据数字大小估计可能性的。
对于比数字的大小和估算,还有十以内加法锻炼得特别强。一盒排的大小,很方便带出去玩,规则也简单,很容易上手,我们家五岁的百玩不厌。
盒子上说是六岁 ,但是其实只要求会基本的两个数比大小和十以内的加减法就可以了。


Sleeping queen

唤醒皇后游戏,12个不同的皇后,分别可能是5,10,15,20分。要唤醒(凑够)五个皇后或者50分算赢。基本的 5进位的概念,算着算着分儿呢就会了。
里面还有可以扔(没用的)牌的方法,能用3 张牌凑出来一个加法等式,就能把这些没用的牌都扔了,所以凑等式的牌越多,各种十以内的加法组合凑着凑着就熟了。


Shut the Box

几十年的经典游戏。其实是个练加法的数学游戏。一个盒子有1-9的数字。每个人有自己的一轮。在自己这轮中,扔骰子决定加法的和,然后用盒子里的数字去加出来这个和。每个数字只能用一次,用完就要坂倒不再用。再扔骰子,再加,直到加不出来了。就结束(shut the box),然后看结束的时候,剩下的数字的总和是多少。最后,剩下的总和最小的那个人赢.



Pyramix

一堆方块随机搭成金字塔,有规则规定哪些方块可以拿,哪些不能拿。大家轮流从金字塔上拿方块,三种方块的分数不同,到最后没有可拿的时候,每个人按自己手头上各种方块的多少算总分。总分最高的赢。所以这主要是最后算分的时候练的归类和加法。这个分值会超过二十,所以加法的难度稍微增加。

Go nuts for donut

这个引入了匿名竞标的概念,玩起来超级刺激。然后一边玩一边也是要算分,练算计能力的同时(和会超过二十),得根据不同牌的分数自己得计划竞标策略。


最后还有这本,一本书六合一的数学游戏,从加减法(0到两位数,多边形,简单分数,都有了)



二年级 ,引入乘法概念
Sushi go


这个也是一边玩一边算分,,稍微难一点点,加法以外稍微有一点算单位数的两倍数和三倍数。这东西超级可爱好玩。
因为老要算分,我们家五岁的小妞最近因为整天玩这些天天算分,那连加叫一个溜,还有两个两个数数,算双倍什么的,之前完全没教过,自己算分的时候就自然会了。

Quixx


每次扔骰子,可以划掉自己数字单上跟骰子上数字还有两骰子数字和的那个数字,每一行划够五个数字,可以锁住那行,其他人不能再划。
加法,还有简单乘法(不超过*4),不会乘法的可以用连加做。
纯算分游戏,但是小朋友算溜了之后,就会觉得赢高分就是很好玩的游戏

IOTA

出门绝佳,就咪咪小一个盒子,可以握手掌里那么大。
这个IOTA应该是最难的,要按牌上的颜色/形状/数目接牌,然后每一轮按照接牌的情况算分,包括加法和乘法(*2和*4),可能会要算两位数*2或者*4。最后把每一轮分数的总分加起来,所以会有两三位数的加法。
我们家的就是玩这个为了算分,没教过两位数乘法的,自己捉摸出来了。



上面这个IOTA, 其实引出来下面几个虽然不涉及数字,但是特别锻炼分组分类逻辑思维的几个牌游。Blink

这个是眼力 脑力 手力速度的结合战。每人平均分到一沓卡片,如果手上的卡片可以从颜色,或者形状,或者数字上match桌子上最上面的那张卡片,就赶快把自己手上的那卡片压上去。这游戏不是每个人轮流压卡片,就是谁看到自己有能match的了就赶快压上去(手慢了,被别人先压了,最上面的卡片就又不同了,还得自己再着match)。看谁能最快的把自己手上的所有卡片压出去。这游戏玩得每次都是一刻不敢走神眼睛都不眨的。
对小朋友对颜色,数字,性质不同规则的快速转换要求挺高的。刚开始玩的时候,小朋友很容易定在某一个规则上(比如颜色的match上),而忘了其它的规则也可以帮着把卡片压出去。


玩熟了blink, 进阶到SET就会比较容易理解了
SET


每张牌有颜色/图案/形状/数量四个属性,每次放出来12张牌,要比赛谁先能找出来三张(一个set)牌,满足每个属性都要或者完全相同(都是红色)或者完全不同(实心,空心,条纹)。
这个特别能锻炼观察力和逻辑思维,如果想试着玩玩,他们家网站上每天都有daily challenge, 可以直接网上玩(也有免费的App), https://www./set/puzzle

Chocolate fix

这个纯逻辑游戏,根据题目图,倒算出来每个朱古力(不同形状,颜色)应该在哪个格子里。

最后还有个学习钱算钱的
Money Bag


每个人扔骰子走步数,然后看到了那格是要从银行取多少钱,取之前要转转盘,可能转到不能取quater/dime/nickle的选项,那就得用其他硬币凑出来数额,还可以跟银行换钱赢利息,最后看谁的钱总数多。很直观玩起来规则简单,但是基本上对钱的学习都能概况了:认识钱币,等量兑换,各种面值的加法。
大壮班上最近正好学money,老师请家长志愿者帮着辅导,我去volunteer的时候就是带了这个去陪小朋友玩,规则一讲就懂,而且都玩得特别投入。



暂时就想到这么多,肯定还有我们没玩过的,也欢迎大家补充。我留个二楼总结补充游戏

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