倒插?概念终结于大清入关,就一种摆地摊跑江湖的营销打法。 概念,嫣然成为山西的土话,有点放长线大钓鱼的意思,先设置诱饵,再行收割。 So,你丫不妨留意下地摊项目,把控好人流量,及游戏规则,指不定就上轨道了。 地摊游戏,算得上低成本项目。 地摊项目,虽说低成本,也不简单就有回报。生意嘛,必然是有风险低。 尤其是这一类,成本可能还不算小。什么东东?真人娃娃机,前段时间玩得火。 1、场地面积13平米,长3.6米宽3.6米高3.3米。
体验式?那再来个。
没错,就是怒发冲冠。有点儿小贵,大型的得好几千,小点儿的估计也得大几百。 有兴趣的去了解,咱来点儿低成本的。 1、套圈。 套圈?其实就是圈套。But,抵不住有人喜欢。 套圈,这个太普遍,咱就不啰嗦了。 不玩套圈?那做圈圈嘛,有人卖竹圈,也不少赚啊。 不过,宝妈可整一套,有助于提高孩子的注意力。 2、空桶投球。 空桶投球游戏,不知你看过这玩意儿没,其实和套圈一个德行。 装置很简单,架子可折叠,桶放架子上可调角度,摆摊收摊几分钟搞定,投球距离2.5到3米,投进的球要拿出来再投,不然不算数的。 3、愤怒的老鸟。 神马?老鸟?哦不,小鸟。 嗯,伴随ip的延时,人气也是不错滴。 游戏规则: 一般,一局10元10鸟或者20元10鸟,主要是根据奖品收费的。 4、火线冲击。 擦,这玩意儿贼火,成龙大哥都玩过。 哦哟,好屌好屌啊。 游戏规则: 5、抽牌对点数。 就是给出特定的牌,每张牌算多少点,抽5张加点数,点数多少就在地图上找,对上了就拿走奖品,对不上就熄火。 嗯,比较弱智的打法,还是有人喜欢。 项目要素: 1、诱饵。 诱饵必然的,奖品得丰厚,至少让别人觉得,这个便宜可以赚。不然谁跟你交钱玩,除非游戏体验感强。 2、游戏。 游戏,一般都较火,亦或有意思的游戏。 游戏嘛,多某宝下,别样生花哟。 3、规则。 游戏,自然有规则,规则即咱设定的门槛儿,难度别太大,也别太小。不仅要刺激,还得把握成本。 4、人流。 人流,必要条件。一般广场、公园、庙会、夜市等。 二维码,与小编交流。 地摊项目,有兴趣的可以玩,低成本并不意味着必赚。 游戏嘛,赚钱也别忘了圈粉。 中奖?关注公众号,索取奖品。没中奖?关注公众号,走个安慰奖…… 附个概念:异业联盟。 资源的交互,不一定要局限于业内,异业亦可实现双赢。 没什么,老夫还想送个工具,回复关键词“微信工具”即可索取,别问怎么用,自己研究研究。 |
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