1. 找一张自己想要做倒影的素材,我这里已经准备了一张图片拉! 2. 把背景图层解锁,利用选框工具框中下半部分,删除。 3. Ctrl+J复制一个图层,然后把复制出来的图层隐藏掉。 4. 选择图层1,Ctrl+T把自由变换掉出来,右键选择“变形”调整出弧度,如下图 5. 接着选择图层1副本,Ctrl+T自由变换,右键选择“垂直翻转”再次右键选择“变形”也调整出弧度,让2个图层贴齐 6. 选择图层1副本,执行滤镜/模糊/动感模糊,调度为90°,半径为32左右即可 7. 接着我们开始制作水的波纹,新建一个和图层一样大的画布,然后执行滤镜/渲染/云彩 8. 现在波纹的高光和阴影还不够明晰,我们可以调整一下亮度/对比度来拉高对比 9. 接着执行滤镜/滤镜库/扭曲/海洋波纹/幅度大小为8/波纹幅度为16. 10. 执行滤镜/模糊/动感模糊/角度为0/距离50左右即可 11. 接着ctrl+t把自由变换调出来,把水波压扁,右键选择透视,拉出透视感 12.接着把做好的波纹移动到操作画布,放在图层1拷贝上方右键“创建剪贴蒙版” 13把波纹的图层混合模式改为”叠加“,把不透明度降低至80%左右 14.接着我们需要让水倒影和画面形成对比,可以考虑在图层1上方新建一个曲线调整层稍做提亮。 15.新建图层,选择渐变工具,操作从黑到透明的渐变,然后给水的下方添加上一点黑色的阴影拉伸效果即可 16. 效果图如下(做得不好请海涵) |
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