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你作品多到可以把自己埋了,自然就成功了

 泊木沐 2018-07-31

Mike Butkus

素描艺术家,概念艺术家

拥有4500个电影和游戏项目经验

游戏和电影场景设计,及概念开发

他的专长是游戏和电影行业的角色和场景设计,以及概念开发。他最喜欢做的一些工作是电影海报插图,并创建自己的生物和人物。

观看其手势用笔方法

观其画面表现形式

精准的塑形

精彩纷呈的想象

曾参与项目:头号玩家、金刚狼3、死侍、巨怪猎人、侏罗纪世界、时间的皱纹、毒液、 惩罚者、伯德小姐、星球大战、 黑夜、帕丁熊顿、热血高速、球手们、军火女王、权力游戏、副总统、寻、神奇动物在哪里、柏林、 X 战警、绝地求生、头脑特工队、追随、捉鬼敢死队、超能陆战队、美女与野兽、阿甘正传、无主之地、伦敦陷落、亚瑟王、纸镇、 火星救援、 秘密特工、 红潮风暴、点球成金、绿灯侠、指环王、飞哥与小佛、生化危机、诸神之战、新邻里联防、小人国历险记、重返地球、遗落战境、金刚狼、恶魔岛、家长指导、疑犯追踪等等。

下面展示的只是其中一小部分作品,实在太多了,多到可以把我埋起来~

林林总总的技法

结合到一起

最终

他画的好的秘诀就是作品多到可以把自己埋了

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