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使用中高端显卡时 CPU频率对游戏有多大影响

 flyk0tcfb46p9f 2018-08-04

游戏是PC产业普及过程中最大的推动源之一,从重返德军总部到雷神之锤,从孤岛危机到战地系列,都在CPU和GPU的发展历史上贡献了里程碑一样的巨大价值。直到最近,优化不佳的《绝地求生》还为衰败中的中国电脑卖场提供了不小的救命丸作用。

时至今日,影响PC游戏表现最重要的部件是什么呢?CPU、GPU乃至其他配件的重要性都怎样呢?我们可以简单归纳如下:

其一:主流的RPG、ACT、FPS单机大作,尤其是以主机为主力发售平台的3A大作,CPU频率的影响在逐渐变小,往往高于3GHz 就无法体现出区分度。这些游戏中,游戏核心数量的敏感性在提升,但一般也就优化到4到6核左右,能够充分利用8核心的作品凤毛麟角。

CS GO已经算是主频比较有作用的游戏

其二: PC核心向的RTS即时战略游戏和SLG策略游戏,乃至新锐出现的FPS 多人在线网游,对多核心的利用率在大幅度提升,有向第一类游戏靠拢的趋势,但CPU频率仍然有比较大的影响。

其三: 优化不佳的MMORPG 多人在线网游、MOBA类网游以及部分工作室实力不济的线上网游,仍然对CPU主频乃至总线频率、内存延迟有较高的需求。比如国产网游或者《绝地求生》这样天生不足的作品,就坑苦了大量玩家。

高频说有用也没用

总结下来,我们处在一个多核并行优化有较大发展,但仍同CPU硬件进步速度有较大落差的时代,CPU频率仍然有较大的影响,但影响权重已经下降到了相对边缘的考量位置。

在这个时代,由于全局光线追踪技术还没有突破,在光栅化渲染流程中,顶级显卡和顶级CPU的计算资源只能带来很小的画质提升幅度。画质每提升一定比例,会带来巨大的运算资源边际效应浪费,无论是顶级多核高频CPU,还是顶级显卡,都只能在极端条件下充分发挥自己的价值。只有类似RX 580 、GTX 1060这样的甜点高端GPU才能充分满足大众玩家的需要。

蓝宝RX 580 OC 超白金极光特别版

虽然AMD阵营在旗舰层面略显颓势,但在甜点级产品上,RX 580仍对GTX 1060形成一定的压制作用,典型的如蓝宝RX 580 8GB GDDR5 OC 超白金极光特别版,在用料和做工上对游戏高频做出了保障,外加强劲而又不失靓丽的双风扇强力散热器,值得玩家们特别关注。

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