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【干货】在剪辑中如何构建时空

 宇岸天崖 2018-08-13

镜头的双重性

1.镜头能呈现出光影、构图、运动等摄像机拍摄的客观现实。

2.镜头能表现制作者的主观意图。

运动的镜头通过剪接能产生不同的可能性,这赋予了影像叙事的能力。

影像中的时间和空间

    剪辑创作涉及到镜头之间的时空、空间关系时,通常有下列几种情况:

1、时空的压缩处理。

电影是时间和空间的艺术,电影中的时间空与现实时空不同。现实中的空是三维的,时间是连续的。电影的空间实际上是平面的,时间是由一系列片段组成的,既要有真实感又不能照搬现实生活中的时间和空间,所以在剪辑的过程中要对时间和空间进行压缩。

在剪辑时利用镜头中人物的动作、镜头的运动、视距或者视角的变化、光学技巧、插入镜头以及音响、音乐等因素,来压缩时间过程或空间距离。

三块广告牌中当女主来到广告公司门前打开门,接了一个带广告公司经理关系的镜头,紧接著下一个镜头给了我们经理的一个视线,发现是广告公司经理在偷瞄女秘书,再切过来就是女主来到经理面前。往后看我们发现广告公司经理的办公室在二楼,这里省略了女主进门之后上楼的路程,用关门时摄像机的运动接了下一个摄像机的运动,用了两个镜头来过渡,如果是现实中女主不会在几秒之内就上来。

当观众感到无聊的时候,剪辑师可以在原本拖沓的情节中切入一些有趣的镜头来巧妙的桥接时间差。


一场足球比赛几十分钟,在这个视频里只用了十几个镜头就踢完半场,精选了比赛中比较有代表性的进球时刻,球场上每进一个球都切入球场下观众、教练等反应,接下一个进球,而且节奏越来越快,中间还加入了对方球员的挑衅动作和守门员的表情特写增加戏剧性,最后裁判一声哨响,镜头给了比分牌,我们知道上半场结束了,但实际上场上的进球的镜头并没有比分上那么多,而且45分钟的比赛在影片中只用了不到45秒。

观众急于要发现什么时,  当演员看向银幕外什么重要的人或是物时,剪辑师会切刀演员看的那个人或者物,并持续到演员进入画面去到它。

 看过这个电影的同学都知道这个手法在电影中这个段落中的用了两次,只不过第一次展现了部分寻找的过程,然后女主再次看向镜头之外,紧接的是男主趴在地上找什么的镜头的镜头持续到女主入画,两人对视。中间省略了一部分女主走过去的过程。

观众知道会发生什么的时候 ,比如一个人要跑上楼,可以在他刚到达楼梯那里切,下一个镜头差几步就到达目的地,那么就可以省略爬开始楼梯的过程。

2、时空的跳跃处理。

在剪辑的过程中或者影片某一段落的转换中,需要观众感觉的时空的大幅度跳跃,使影片之中的段落相互联系起来,产生联想效果。同时影片中的时空跳跃也是一种艺术上的省略手段。

这里有很多例子,很多电影眨眼就过了几年以后或者几十年,也可参看天使爱美丽开头部分。

3、时空的延伸处理。

在剪辑关键性段落时,需要展开来进行细致描写或者需要造成特殊的强烈印象时,要有意识地延长时间或者扩大空间。不过这样的处理只适用于影片中个别段落,运用不当则会产生动作繁琐、节奏拖沓的效果。

需要制造悬念时,这个不用我说都能看出来这个做决定的过程和爆炸的过程时间延伸的处理了。在剪辑中运用镜头将一瞬间的发生的事情时间延长成影片当中两分多钟的电影时间。PS:视频就是没声音哈。


需要更多信息的时,比如观众会察觉门上到一个招牌,,如果演员出门时没有只展示了动作而没有展示招牌,剪辑师会用一个更远的镜头重复出门镜头,来传达完整信息。

4、时空的方向处理。

影片中的空间,多是假定性的,但必须让观众看起来有真实感,所以在剪辑是不能忽略画面中方向关系的规律。画面的方向性包括画面主体的运动方向、人物之间的位置关系和视线交流关系等,都要有一定的逻辑性,以使观众能够正确理解其内容。

参看十二怒汉、十二公民、完美陌生人等。

一般电影场面的方向关系都应严格按照电影摄影轴线的规律来处理。为了制造某种特殊的冲击效果,有些影片在特定的情况下也可以跳轴。

轴线:一条将拍摄区域划分成两半的虚构轴线,摄影必须保持在轴线一遍180度范围内拍摄,如果越轴视线会被颠倒,会让观众迷失方向和目标,

小津安二郎一贯拍摄日本家庭题材电影,固定的镜头,平静的叙事使他看起来并不像一位叛逆的导演。然而在上世纪三四十年代其默片电影中,他大胆地使用了跳轴拍摄对话。他在摄影棚内360度自由拍摄,这种方式对当时法国年轻导演影响深远。

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