效果图对比 大家可以找一张素材,图片最好要清晰,像素高些,因为处理图片最怕的就是像素很低,处理起来达不到想要的效果;素材斑点越多越好做,大家也可以用这张素材跟着步骤练习。首先打开一张素材,如果图片有些偏暗或者太亮又或者有些曝光偏白色可以打开“曲线”命令进行调整。在菜单栏——调整命运——曲线,也可以按住快捷键【ctrl+L】进行调整即可。 原素材 调整颜色亮度 拷贝一张原图,保留好原图 复制好原图后进入通道面板,在通道图层中,大家要注意观察下每个通道图层,因为通道模式下颜色都是黑白灰,所以通道的明暗度对比色不同,得到通道效果也不一样。如下方图层复制好蓝色通道,因为蓝色通道颜色对比较为明显区别。提亮细节,能把模特脸上斑点显示出来,打开滤镜——其他——高反差保留——数值【最好控制小于10之间】 复制通道 要进入计算通道前,先把前景色设置为灰色颜色【9F9F9F】,用画笔工具涂抹不需要显示的地方,如眼睛,鼻子,嘴唇;因为我们主要是提取人物斑点,所以脸上的斑点较多。涂抹好后,单击菜单栏——图像——计算;在计算面板中,其他设置都选择默认,只要选择最下方的混合模式为“强光”即可。要重复计算三次,一样的设置【如果遇到图片,斑点脏污较多,那么计算的次数就要增加】。 前景色灰色9F9F9F 画笔进行涂抹 计算混合模式强光,其他选项默认设置 重复计算三次 载入选区,反向选择得到斑点区域 图片斑点较多所以通道要计算三次,把斑点全部显示出来后,单击下方选区,载入选区后,进行反向选择快捷键:shift+ctrl+i 得到斑点区域,单击最上面RGB图层,退出通道;得到选区后回到图层用图层下方调整按钮,调出曲线命令,进行调整。把斑点颜色调淡化,然后盖印图层【shift+ctrl+alt+E】,斑点减少了很多,但是模特脸上还有一些大的颗粒斑点,所以要用修复画笔工具,进行涂抹覆盖住大的斑点。滤镜——模糊——表面模糊【让皮肤更细腻光滑】 退出通道 调出曲线 在盖印一层 修复脸上大的斑点 表面模糊—让皮肤更细腻光滑 提亮图片细节高反差保留 高反差保留后一般设置混合模式为线性光 再次盖印一层 锐化皮肤展示出皮肤纹理效果 自定设置 渐隐效果 效果图 |
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