建模步骤 1.在上视基准面上草绘两个圆,两个圆心水平约束。 2.在前视基准面草绘一个带水平直径的圆。 按住Ctrl键点直径的端点与大圆穿透 另一端与小圆穿透 3.扫描,轮廓是蓝色小圆,路径是粉色圆(闭环),引导线是大圆(闭环)。 4.分割,剪裁工具:前视基准面;点切除零件,选中粉色实体,底部的消耗实体打钩。 5.在上视基准面上草绘圆,剪裁成四分之一 。 6.旋转。 7.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。 8.围绕基准轴圆周阵列——实体 。 9.上视基准面草绘两个圆。 10.分割,选中两个实体。点切割实体,全部打钩,这次不消耗实体。 11.圆角,半径1 。 12.圆角,半径1 。 13..完成,添加外观:织物——棉布、地毯 。 13.渲染,这几张图没有添加圆角。 |
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