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精选9类优秀设计师必读的电子书籍!

 职场办公高手 2018-11-20

No.1 交互设计

交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。

所有小编准备了《简约至上》《交互设计之路》《用户体验草图设计》《AboutFace3》等交互设计相关的书籍。

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NO.2 设计心理学

设计心理学是设计专业的一门理论课,也是设计师必须掌握的学科。设计心理学是简历在心理学的基础上的,是人们对于需求的心理通过意思作用于设计的一门学问。它更是研究人们在设计创造过程中的心态。

《设计心理学》《情感化设计》等9本设计心理学书籍,掌握设计心理学,才能设计出令人尖叫的作品。

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NO.3 版式设计

版式设计是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一,版式设计是现代设计者所必备的基本功之一。

《版式设计手册》,《版式设计入门到精通》,《平面设计案例分析》,《美国视觉设计学院用书》等9本版式设计和视觉书籍。

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NO.4 网页设计

网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息,进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。

《点石成金的艺术》《web界面设计》《H5从入门到精通》《超越css》《秩序之美》等有14本网页设计学习书籍,学习前端的同学同样适用。

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NO.5 手绘书籍

手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,设计类手绘主要是前期构思设计方案的研究型手绘和设计成果部分的表现型手绘,前期部分被称为草图,成果部分被称为表现图或者效果图。手绘内容很广阔,所以言语无法尽善表达。

《铅笔素描入门》《30天学会绘画》有15本绘画基础书籍,很多设计师并不是需要必须有绘画基础,但是有绘画基础会让你的设计更加出彩。

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NO.6 室内设计

室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。

《软装设计手册》《这样装修最省钱》《50个设计师应该知道的椅子》等14本适合室内设计师阅读的书籍。


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NO.7 游戏设计

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

《艺用人体解剖》《色彩与光线》《Unity官方案例精讲》等22本适合游戏设计师和游戏开发工程师阅读的电子书籍。

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NO.8 影视书籍

即影片图像与声音素材的分解与组合。即将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。

《电影剪辑技巧》《原动画基础教程》等6本经典影视书籍。

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NO.9 设计名书

《不要让我思考》《写给大家看的设计书》《像艺术家一样思考》等13本设计领域比较知名畅销的书籍,适合所有设计师阅读。

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