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C#安装和基础学习

 妍钰馆 2018-12-04

C#安装

学习C#视频链接:http://www.bilibili.com/video/av1422127/

可以到官网查看安装包或百度下载
下载地址:https://www./zh-hans/(官网下载的很容易安装失败啊,还是按照下方的地址安装吧)

VisualStudio2015安装参考教程:

  1. 下载和安装教程
    http://wenku.baidu.com/link?url=Iwl6j7cJ4VogwEUIzN3DTlQmmjtwb3B6t1UUDEB8SPSSeXz-APMD058c55MWvJmk1Y_Qlodjy0i9kN3S9bJnuX1qjCub6PRcUIV3XtbHiDO
  2. 使用百度网盘下载ed2k方法

基础知识

编码规范

这里写图片描述

初识C#代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            const string CITY = "布宜诺斯艾利斯";//常量,城市
            const string NAME = "列奥波尔多·福图纳托·加尔铁里·卡斯特利";//常量,姓名
            Console.WriteLine(NAME+"出生在"+CITY+"的一个工人家庭");//使用常量
            Console.Write('hello word');//输出不换行
        }
    }
}
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  1. ///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
  2. c#中的关键字都是小写,比如static,namespace ,void ,const ……..
  3. double关键字表示一种数据类型——双精度浮点型。const才是声明常量的关键字。
  4. C#中没有boolean类型

C#的数据类型

我们知道声明变量需要写出数据类型,我们今天要学习的是最常用的几种类型。
字符类型 char ,存储用 ” (单引号)括起来的一个字符,例如:

char sex='男';//存储性别
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字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如:

string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址
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整数类型 int ,存储整数,例如:

int age=23;//存储年龄
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双精度浮点型 double ,存储小数,例如:

double salary=7991.63;//存储工资
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以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着深入慢慢介绍。

需要注意的是,某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。

C#的类型转换

有时候真的需要把不同类型的值放在一起运算,比如这种:3.5+8 这时候怎么办呢?有下面2种情况:

自动类型转换:
(只能由精度低的自动转换为精度高的,不能由精度高的转为精度低的)
2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。
以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。

请看这个例子:double d=2; 2的精度显然低于变量d的精度,所以2会自动转换为2.0然后赋值给d。
再看这个例子:int i=3.0;变量i的精度低于3.0,但是由于i已经声明为int型的变量,变量的值可以变,但变量的类型可不能变来变去的,所以这条命令会出错的。

强制类型转换:
无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成:

int i=(int)3.0;

int i = 2.3;//double型的2.3赋值给int型变量i,double型精度高,无法自动转换为int类型,所以会出现编译错误。
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数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。
需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。

C#标识符的命名规则

程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。这套规则简单说有下面三条:

①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。

错误的标识符声明:

string $user; //错在使用了其他字符
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②变量名不能用数字开头。

错误的标识符声明:

double 6h;//错在用数字开头
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③不能用关键字当变量名。

错误的标识符声明:

char static ;//错在用关键字static做变量名
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C#的算术运算符(一)

算术运算符中的加、减、乘、除。

加:+ 。加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和。比如:

Console.WriteLine(9+2.2);//输出11.2
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另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如:

Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串
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减:- 。减号的作用就是减法。比如:

Console.WriteLine(15-23);//输出-8
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乘:* 。乘号的作用是求2数的乘积。比如:

Console.WriteLine(0.8*3);//输出2.4
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除:/ 。除号的作用是求2数相除的商。比如:

Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0
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但是,2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。

Console.WriteLine(5/10);//输出0
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C#的算术运算符(二)

C#中的取余运算符就是%。除号的作用是求2个数字相除的商,而取余运算符%的作用是求两个数字相除的余数。比如:

Console.WriteLine(19/5);//求19除以5的商,输出3
Console.WriteLine(19%5);//求19除以5的余数,输出4(商3余4)
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编程中,%常常用来检查一个数字是否能被另一个数字整除。比如下面的代码片段:

int number = 29;
Console.WriteLine(number%2);//求number除以2的余数
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如果输出0,表示没有余数,即number能够被2整除(是偶数);如果输出1,表示有余数,即number不能被2整除(是奇数)。

C#的算术运算符(三)

这一节学习两个特别的运算符++和–。

++,叫做自加运算符。比如你今年18岁,明年长了一岁,用代码写出来是这样:

int age=18;//今年18岁
age=age+1;//明年,在今年的年龄上加1岁
也可以写成这样:

int age=18;//今年18岁
age++;//明年,在今年的年龄上加1岁
age++;与age=age+1;作用相同,都是变量的值+1。
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–,叫做自减运算符。同理,你今年18岁,用了XX护肤水以后,明年变成17岁了,可以这样写:

int age=18;//今年18岁
age--;//等同于 age=age-1;
另外,age++;与age--;也可以写作++age;或--age;
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但请注意:如果与其他运算在同一语句中,++写在变量前面或后面,算法不一样,请看下例:

Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句:

Console.WriteLine(age);//先打印
age=age+1;//后自加
Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句:

age=age+1;//先自加
Console.WriteLine(age);//后打印
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你看,运算顺序不一样吧,所以输出的结果也不会相同。

C#的比较运算符

比较数字大小,或者比较数字相等的运算符是比较运算符。C#中的比较运算符有:

==  //等于
>  //大于
<  //小于
>= //大于等于
<= //小于等于
!= //不等于
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注意:表示两个值相等的“等于”是由2个“=”组成的。

比较运算的结果,都是布尔类型( bool ),bool类型我们是第一次提到,它表示逻辑上的真(成立)与假(不成立)。真与假用关键字 true 和 false 表示。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double x = 3.5;
            int y = 3;
            Console.WriteLine((int)x==y);// 结果:true
        }
    }
}
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C#的逻辑运算符(一)

逻辑运算符用来连接多个 bool 类型表达式,实现多个条件的复合判断。C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )。

逻辑非用来对某一个 bool 类型表达式取反,即“真变假”或“假变真”。请看下面的代码:

Console.WriteLine(1 > 0);//条件表达式为true,输出True
Console.WriteLine(!(1 > 0));//用逻辑非对条件表达式取反,输出False
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逻辑与用来判断 2 个 bool 类型表达式是否同时为 true 。请看下面的代码:

int x = 5, y = 2;//同时声明2个int型变量并赋值
Console.WriteLine(x>3 && y>3);//判断x>3和y>3是否同时为true,由于y>3为false,所以整个表达式为false
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只有当&&两边的表达式均为 true 时,整个表达式才为 true ;若任意一个表达式为 false ,整个表达式即为 false 。

逻辑或用来判断2个 bool 类型表达式中是否有一个为 true 。请看下面的代码:

int x = 5, y = 2;//同时声明2个int型变量并赋值
Console.WriteLine(x>3 || y>3);//判断x>3和y>3是否有一个为true,由于x>3为true,所以整个表达式为true
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只要||两边的表达式有一个为 true ,整个表达式即为 true ;若两边的表达式均为 false ,整个表达式为 false 。

对比一下,就是说: && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。

C#的赋值运算符

前面,我们已经学过一个赋值运算符“=”,这次我们学习一下其他的赋值运算符:

加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子:

int x=5;
x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7
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减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子:

int x=5;
x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3
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乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子:

int x=5;
x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10
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除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子:

int x=5;
x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2
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取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子:

int x=5;
x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1
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与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算。

C#的运算符优先级

前面我们学习了那么多运算符,如果编程中同时使用了多个运算符,到底哪一个会先运算呢?这就是优先级的问题。C#运算符的优先级请参考下面的顺序:

①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。

②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 –(自减) 、 !(逻辑非)。

③*(乘)、/(除)、%(取余)。

④+(加)、-(减)。

⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

⑥==(等于)、!=(不等于)。

⑦&&(逻辑与)。

⑧||(逻辑或)。

⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。

请看下面这段代码:

bool b = 20 - (15 - 8) * 2 > 10 && (2 % 2 * 2 + 2) > 2;
Console.WriteLine(b);
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分析:首先计算优先级最高的括号,(15-8)得到7,(2%2*2+2)则需要先计算%和*,后算+,结果是2,表达式就变成了:

bool b=20 - 7*2 >10 && 2>2;
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接下来优先级最高的是7*2,然后是减法,变成:

bool b = 6 > 10 && 2 > 2;
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继续计算两个大于号,得到:

bool b=false && false;
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最后的结果当然是false

C#用流程图描述程序逻辑
流程图是程序步骤的图形化表示方法。流程图中包括如下符号:
这里写图片描述

以上图形中,流程线用来连接相邻的两个步骤;每一个程序都有且仅有一个开始和结束。

参考下面的流程图,完成代码。
这里写图片描述

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double x = 13.9, y = 24.4;
            double sum = x + y;
            double avg = sum /2;
            Console.WriteLine(avg);
        }
    }
}
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C#中判断和分支
走到岔路口,需要选择方向。编写程序也会遇到判断和分支。请看下面的流程图,判断手机账户余额是否不足10元,如果不足给出提示:
这里写图片描述
这个程序在“balance<10”这个步骤出现了分支,“balance<10”被称为判断( bool 类型),当判断为 true 时,执行左边的分支,输出提示;当判断为 false 时,执行右边的分支,不输出任何内容。

在C#中,这个结构成为条件结构,通常用 if 关键字来实现:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            double banlance = 9.78;//余额
            if(balance < 10)
            {
                Console.WriteLine("余额不足,请充值);    
            }
        }
    }
}
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C#中if…else条件结构

前一节我们学习了 if 条件结构。条件结构可以有2个分支,比如下面的流程图,判断一个整数是奇数还是偶数:
这里写图片描述
这个流程图从C#实现如下,其中,条件为 true 时执行的分支写在 if() 后面的{}中;条件为 false 时执行的分支写在 else 后面的{}中。
这里写图片描述
这个由 if 和 else 组成的结构是条件结构的一种,它的基本逻辑是:当条件为 true 时,执行分支1,否则,执行分支2。这段程序中,变量num能够被2整除时会执行分支1,不能被2整除时执行分支2。

每一个 if…else 结构都包含 1 个条件和 2 个分支,而程序会根据条件的真与假,选择执行其中的某一个分支。条件必须为 bool 类型的表达式。

C#中嵌套的if结构

程序开发中,往往需要先判断一个条件是否成立,再判断另一个条件。比如下面的例子:验证账号是否为“admin”,如果不是则提示错误;如果是,则验证密码是否为“bj2022”:

这里写图片描述

用C#实现如下:

这里写图片描述

C#中多重if结构

如果,有多个条件,其中只有一个成立,应该怎样判断呢?比如小明考试,90分以上奖励一台手机,80-89分奖励一个滑板,60-79分奖励一个烧饼,60以下没有奖励,0-100的分数被划分为4档,需要做3次条件判断。如果用上一节学习的嵌套if结构完成,3层if的嵌套会使程序变得很复杂。本节我们使用多重 if 结构实现,它的基本语法为:
这里写图片描述
程序运行时,将从上到下依次判断条件,若某个条件为 true ,则执行对应的分支,并且停止后面条件的判断。比如下面的代码,将输出“奖励一个烧饼”:
这里写图片描述

C#中else与if的匹配

if…else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号{}的。比如上一节的练习,可以简化为:
这里写图片描述

请注意,如果分支中包含2条以上的命令,是不能省略{}的。

C#的条件运算符

C#提供了一种条件运算符,能够代替简单的 if…else 结构。这种条件运算符的语法如下:

条件表达式 ? 分支1 : 分支2
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?: 就是条件运算符,可以看到它有3个操作数,所以又被称为三元运算符
它的运算逻辑是:当条件表达式为 true 时,执行分支1;当条件表达式为 false 时,执行分支2。

下面的例子中,根据年龄的大小,输出“成年人”或“未成年人”:
这里写图片描述

C#的switch结构

if…else 之外,C#中还有一种 switch 条件结构,可以用来对变量进行多个分支的等值判断。
语法如下:
这里写图片描述
(变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。

下面的代码,根据运算符完成了四则运算中的一项:
这里写图片描述
上面的代码,因为变量oper的值与 case ‘*’ 匹配,所以会输出乘积“18”。

switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。

C#循环流程图和while循环

这里写图片描述
这个循环结构,会首先判断 x<=10 ,条件为真时执行循环体(“输出x”和“x++”),之后,再次判断条件 x<=10 ,若条件为真则继续执行循环体……若条件为假,则结束循环。

简单的说,循环是由循环体(需要重复执行的命令)和循环条件组成的。运行时,先判断循环条件,若条件为 true ,就执行循环体一次,然后再判断条件…当条件为 false 时,结束循环。上面的流程图,当变量 x 累加到 11 时,循环条件为 false ,循环就会结束。

C#中,可以用 while 循环结构来实现:
这里写图片描述

C#中do…while循环

C#中, do…while 循环也是一种常用的循环结构。循环结构各部分运行顺序如下:

这里写图片描述

从上面的示意可以看出, do…while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑

顺序就与while循环相同了——先判断条件,条件为true再执行循环体一次。请看下面的例子:
这里写图片描述
尽管循环条件始终为 false ,但由于 do…while 循环第一次执行循环体不判断条件,所以循环体还是执行了一次。

我们已经学习了C#中最常用的三种循环结构,下面我们小小总结一下:
这里写图片描述

C#循环结构之continue

循环中可以应用 continue 关键字中止一次循环,直接进入下一次。请看下面的例子:
这里写图片描述
当程序执行到到 continue; 的时候,会立即停止本次循环体,直接进入下一次循环。所以,第三行输出比其他行少一些

C#循环结构之break

前面学习 switch 结构时,我们曾经遇到过 break 关键字, break 在 switch 结构的作用是“跳出 switch 结构”。
break 关键字还可以用在循环中,作用是“结束循环”。下面的循环代码中,当 x==3 的时候会执行 break :
这里写图片描述
对比代码和运行结果可知,当执行到 break ,循环结束(尽管此时循环条件仍然为 true )。

利用 break 关键字和 true 关键字,我们可以用另一种方式编写循环,下面的代码是输出1-5的整数:
这里写图片描述

C#的声明数组和赋值

编程中有这样一种情形:我们需要存储多个同类型数据。比如,保存 1600 个学生的年龄。是否需要声明 1600 个 int 类型的变量?过了一年,学生们长了 1 岁,是否需要给每个变量重新赋值?这件事情,想想就怕怕。好在C#中有一种数组,专门存储一组相同类型的数据。数组的声明和初始化语法如下:

数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度]; 
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注意:数组名像变量名一样要遵循标识符的命名规则;长度必须是整数

下面我们来比较变量和数组的声明与初始化,右边是在内存中为变量和数组分配空间的示意:

这里写图片描述

对比变量 x 和数组 y 就会发现,数组 y 中其实包含了 3 个 double 类型的变量,为什么是 3 个?因为初始化数组时在 [ ] 中声明的长度为 3 。既然都在数组 y 中,所以 3 个变量(应该叫数组元素)的名字都叫 y ,为了区分它们,按照顺序给它们加上索引 [0]、[1]、[2] 。请注意:数组的索引从 0 开始递增。那么,数组 y 中 3 个元素的名字就变成了 y[0]、y[1]、y[2] 。
最后再注意一点:
数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 ‘a’ , bool 类型为 false , string 类型为 null

数组元素的赋值与普通变量相同。下面的示例中,我们声明了一个长度为 3 的 string 类型数组,逐个赋值,然后打印:
这里写图片描述

上例中,需要注意的是元素的索引,数组元素索引从 0 开始递增,所以长度为 3 的数组,其元素索引为 [0]、[1]、[2] 。

如何知道一个数组的长度呢? 数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)。请看下面的例子:

这里写图片描述

代码中的 friends.Length 会返回 friends 数组的长度

C#访问数组元素

上一节我们学习了数组的声明和初始化,以及数组元素的访问方法。其实,C#中数组元素有多种初始化方式,请看下例:
这里写图片描述
上例中,数组 a 的初始化方式我们已经学习过了;数组 b、c、d 是在初始化时为数组元素指定初始值,请注意数组 d 用 [3] 声明了数组长度,后面 { } 中的初始值个数要与 [ ] 中声明的长度相同。数组 b、c 初始化没有声明长度,长度由 { } 中的初始值个数确定。

上一节我们还学习了数组的一个属性 Length , Length 能够返回数组的长度,利用它和数组元素的索引,我们可以循环访问每一元素。上一节中打印名字的代码,可以这样改进:
这里写图片描述
Length 属性返回数组的长度,如上例中,数组长度为 3 , Length 就返回 3 ,即循环变量 i 从 0 循环到 2 。为什么不循环到 3 呢?因为数组元素的索引是从 0 开始的呀!长度为 3 的数组,索引为 0 - 2 。

通过上例,我们看到,使用数组就能循环访问一组相同类型的变量了,是不是比使用单个变量要轻松呢?

看下方代码哪里错了:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

    namespace Test
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //声明整型数组,保存一组整数
                int[] num = new int[] { 3,34,42,2,11,19,30,55,20};
                //请完善代码,循环打印数组中的偶数
                for(int i = 0 ; i<num.Length;i++ ){
                    if(num[i]%2 == 0){
                        Console.Write(num[i]+',');//这里不能用单引号,int类型和char类型相加了
                        // Console.Write(num[i]+",");//双引号才是正确的
                    }

                }
            }
        }
    }
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C#的foreach关键字

for 循环使我们可以通过索引访问数组元素;而 foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。下面的示例代码声明了一个整型数组,然后通过两种方法打印数组元素:
这里写图片描述

运行结果是相同的

使用 foreach 的语法:
这里写图片描述
需要解释一下 ④ ,如上面的示例代码,迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有下面的错误提示:
这里写图片描述
了解了 foreach 循环的语法,你可能会有疑问:好像 foreach 循环能做的 for 都能做, foreach 存在的意义是什么呢?其实,C#中还存在一些类似于数组的数据组织方式,它们中有一些是没有元素索引的,对于这些元素,只能通过 foreach 遍历。

查找算法的另一种应用,是检查一组数据中是否包含符合条件的元素,也就是要给出“有”或“没有”的结论。

要解决这种问题,首先要声明一个“开关变量”,用来记录查找的状态;通常,我们把开关变量初始化为 false ,表示没有找到,循环中如果发现了符合条件的元素,则给变量赋值为 true ,并结束查找。循环结束后,就可以判断开关变量: true 表示“有”, false 表示“没有”。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //声明整型数组,保存一组整数
            int[] num = new int[] { 3, 34, 43, 2, 11, 19, 30, 55, 20 };
            //请完善代码,判断数组中有没有7的整倍数
            bool has7 = false;//要声明一个“开关变量”
            foreach (int x in num)
            {
                if (x % 7 == 0)
                {
                    has7 = true;//如果发现了符合条件的元素,则给变量赋值为 true ,并结束查找
                    break;
                }
            }
            if (has7)

                Console.WriteLine("有7的整倍数");

            else
                Console.WriteLine("没有7的整倍数");
        }
    }
}
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C#的二维数组的声明和访问

二维数组,就是以数组作为元素的数组。挺拗口的,看看它跟一维数组的对比:
这里写图片描述
左边的 a 是一维数组,数组中包含 4 个 int 型变量:a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 。

右边的 b 是二维数组,数组中包含 2 个 int 型一维数组:b[0]、b[1] 。而 b[0] 和 b[1] 中又分别包含 3 个 int 型变量:b[0,0]、b[0,1]、b[0,2]、b[1,0]、b[1,1]、b[1,2] 。

总结一下,二维数组这样声明:

int[,] arr = new int[2,3]; //包含2个一维数组,每个一维数组包含3个变量,总共2*3=6个数组元素
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二维数组元素这样赋值和打印:

arr[1,0] = 28; //二维数组元素有2个索引,都是从0开始,以arr数组为例,元素索引从[0,0]到[1,2]
Console.Write( arr[1,0] );
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我们可以用二维数组管理相关的数据,比如有 4 名同学参加语文和数学两门考试,我们用二维数组存储他们的成绩,每位同学的 2 门课分数,存储在一个一维数组中:
这里写图片描述

输出分数最高的同学的姓名和分数

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string[,] info = new string[8, 2] { { "吴松", "89" }, { "钱东宇", "90" }, { "伏晨", "98" }, { "陈陆", "56" }, { "周蕊", "60" }, { "林日鹏", "9" }, { "何昆", "93" }, { "关欣", "85" } };
            string name = "";
            string score = "";
            for (int i = 0; i < info.GetLongLength(0); i++)
            {
                if (string.Compare(info[i, 1], score) > 0)
                {
                    score = info[i, 1];
                    name = info[i, 0];
                }
            }
            Console.WriteLine("分数最高的是" + name + ",分数是" + score);
        }
    }
}
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C#通过控制台接收用户输入

接收用户输入,并输出用户输入的内容

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string name;
            Console.WriteLine("请输入姓名:");
            name = Console.ReadLine();
           Console.WriteLine("你好," + name);
        }
    }
}

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输入5位同学的姓名和分数,求平均分和总分

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 输入分数 求平均分
            //声明数组 name
            string[] name = new string[5];
            //声明数组score
            int[] score = new int[5];
            //循环
            for (int i = 0; i < name.Length; i++)
            {
                Console.Write("请输入" + (i + 1) + "同学的姓名:");
                name[i] = Console.ReadLine();
                Console.Write("请输入" + (i + 1) + "同学的分数:");
                score[i] = int.Parse(Console.ReadLine());//用户输入的是string,这里需要强制转换为int
            }
            int sum = 0;
            int avg;
            for (int i = 0; i < score.Length; i++)
            {
                sum += score[i];
            }
            avg = sum / score.Length;
            Console.Write("总分:{0},平均分{1}", sum, avg);
        }
    }
}

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int类型的接收语句:int.Parse(Console.WriteLine());(Ps:其他类型模仿)

C#调试程序技巧

添加/撤销断点:F9,或直接在左侧点击

调试:F5(第一次开始调试;第二次直接输出结果)

单步执行:F10(一直按F10,则逐步执行,方便查看结果)

停止调试:Shift+F5

注释快捷键:ctrl + k +c
取消注释快捷键:ctrl + k +u

导入命名空间:shift + alt +F10

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