建模步骤 1.在前视基准面上草绘。 2.曲面旋转。 3.圆角——多半径圆角:上沿半径为5,底部半径为10 。 4.在上视基准面上草绘八边形。 5.曲面拉伸,等距100 ,拉伸40 。 6.进入3D草绘,用样条曲线链接各个端点。(这是曲面扫描的引导线)(起始端最好和前视面在一起,因为轮廓要在前视上画) 7.在前视基准面上画一条直线(这是曲面扫描的轮廓) 8.曲面扫描,轮廓为直线,路径为粉色边线。 引导线为3D草图的样条曲线 8.隐藏拉伸曲面。进入3D草绘——交叉曲线,选两个蓝色面。 隐藏扫描曲面 9.在前视基准面上画一个圆,直径1.8 ,圆心与交叉曲线穿透。 10.扫描。 11.加厚。 12.显示拉伸曲面,在前视基准面上画矩形。 13.拉伸切除,完全贯穿两者。特征范围:只选绿色部分。 切除后 14.圆周阵——实体,角度15度,数量6个,去掉等间距的勾。 15.组合。 16.完成,添加外观。 17.渲染。 |
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