互联网创业之前是流量红利,所以有得屌丝者得天下的说法,那时候因为互联网产品有限,大家更多图个新鲜劲和参与感,但是之后社交平台、电商平台、搜索平台、自媒体平台等如雨后春笋、发展过快、无序扩张,导致商品、信息、人与人混杂无章,过度干扰,比如电商假货横行,自媒体标题党泛滥,社交被微商骚扰等等。所以接下来互联网创业一定要考虑到云计算和大数据技术背景,消费升级、内容升级、运营升级势在必行。 社交电商是基于人际关系网络,借助社交媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买,同时将关注、分享、互动等社交化的元素应用于交易过程之中。当下的社交电商拼多多等就处于红利期。教育行业一直是一个特殊的行业,除了当下的课堂外的教育,往往线上线下相结合,线上教育一直占有一席之地,除了升学教育、考试教育等,培训和网络课堂逐渐多样化起来。网络游戏一直是暴利行业,经常听闻王者荣耀的游戏设计师月入LV,可见是非常高薪的行业。当下手机游戏普及,从王者荣耀到吃鸡,游戏的风潮一阵一阵,却从未停止。每年国内、国外游的人数逐渐增加,大家在消费上,越来越能接受文化休闲带来的生活质量的改变。 所以,现在讲互联网的红利,从模式看,就是:社群模式 + 分享分销模式;从行业看,就是基于这种模式的社交电商是现在最大的红利,也必将成为主流。包括核心思维、运维理念、执行力等等,每一个细节都是关键,只要有了核心思路,自然就会知道怎么去做。 |
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