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后 GB 时代,打破虚拟与现实次元壁的超强掌机(下)

 wym7185 2018-12-17

GB系列的最后辉煌,

掌机历史上最辉煌时代的完结篇!

在此我们轻度剖析一点,即缘何同样用尽心力打造产品,任天堂系列掌机可以脱颖而出,但家用主机却泯然众人?我想根本答案就在于任天堂在家用主机的预估收益和品牌理念之间存在背离。一贯以来,任天堂都被称为最会玩的公司之一,但任天堂的会玩不体现在花样繁多,从GB系列几乎落后于时代的硬件上你就可以窥及,任天堂的会玩体现在深度的把握住了玩家对“玩”这件事情的体验。

家用主机逆潮流的繁琐设定必然在社会自身处于高速发展、新旧交替阶段被抛弃。而掌机的便携性、交互性、可玩性等优点都是随着生活节奏加快大势所趋的东西。我们在此不做假设,任天堂在家用主机市场惨淡收局究竟是否利大于弊,但可以想见,当曾经的重点市场已经难收实地,任天堂必然在自己唯一的底牌上追求升级。

GBA SP

出厂时间:2003 年

发售价格:12500日元,北美区售价149.95美元,欧洲发售价格129.99欧元,澳洲发售价格199.99澳元。

高光时刻:严重的供不应求、首次发售中国版本

主流游戏:《精灵宝可梦》系列

在GBA推出两年后,任天堂推出了后续产品GBA-SP,依然遵循着不必刻意追求高性能、硬件成本压低、便携性强、耗电量低、可持续游戏时间长等优点,除此之外引入翻盖设计,最重要的是,它增加了一个前发光屏幕,解决了GBA原版用户在黑暗中无法看清屏幕的问题。

2003年2月14日GBA-SP在情人节当天发售,区区13万台首批出货在两小时内就销售一空,热烈争购的火爆场面让在场者几乎无法想象这是在身陷严重经济衰退泥沼中的日本。任天堂对如此的市场状况也深感意外,以至于20年来破天荒第一次因为商品缺货而在本社BBS上张贴谢罪声明,向消费者保证将加班加点力争尽快补足货源。

值得一提的是,2004年10月27日任天堂与中国神游科技在中国大陆发售中国版的GBA-SP——小神游SP,这也是任天堂首次在国内发售中国版本的游戏机,而可以想见,GBA-SP也自然在国内甚至世界范围内拥有前所未有的影响力。

GAME BOY MICRO

出厂时间:2005年

发售价格:12000日元,北美区售价99.99美元

高光时刻:首度支持MP3音乐与ASF / MP4影片的播放功能

主流游戏:全线GBA系列游戏

2005年任天堂还推出了GB系列的末代产品GBA Micro,这台更小巧/更圆滑的掌机将消费对象对准了年龄层次更广泛的群体。其实自GBA-SP至GBM两代产品,在设计思想上都突破了过去许多年来所沿袭的框架,在价格设定和诉求的主流消费层上,任天堂显然已经预见到了即将来临的某种深刻危机,从经济角度讲2005年前后的消费转型相当程度上影响了GB系列辉煌的延续。但毋庸置疑,GB代表了属于掌机最辉煌最有代表性的一个时代,尽管GBM最后略显黯淡使得神话只有一个遗憾结局,但对于任天堂自身来讲却丝毫没有动摇掌机市场的统治力。

掌机市场的最大挑战者来袭,

究竟谁才是跨时代的最强掌机!

因为在GBA-SP和GBM相隔一年的发售之间,任天堂已然发售了代表接下来若干年内的门面产品。全新系列的初代就是在2004年发布的Ninetendo DS。其实在NDS发售之际,任天堂已然在掌机市场受到了来自老对手的冲击,如果说GBA是掌机成熟时代的末代皇帝,那么将这个末代皇帝赶下历史舞台而开创了掌机次世代的就是索尼。

NINTENDO DS

出厂时间:2004年

发售价格:14800日元

高光时刻:截至停售全球销量破1.5亿台

主流游戏:《任天狗》

作为GBA的继任者,任天堂的NDS在上市初期并没有被业界所认同,不过性能远远不如PSP的NDS却凭借着创新的玩法赢得了新一轮掌机之争,并一举成为当今销量最大的游戏主机。之所以在方方面面都像是PSP陪衬的NDS可以最终得利,根本原因在于NDS并不像PSP那样用力过猛导致过犹不及。“将更多的心思化在游戏上”是NDS的主旨:上下屏翻盖式设计可以更好地保护屏幕,超时代的触摸屏的出现使游戏的控制更为多元,多重控制模式也给游戏设计时带来了更多的想象空间。与此同时向下兼容GBA游戏能使玩家在主机发售之初就拥有大量的游戏选择,可以说在掌机市场的争夺战上,NDS替任天堂争回了一口气。

2004年的12月12日,任天堂第一次被挤下了掌机的王位。这一天索尼和任天堂同时发售了各自旗下的掌机。索尼推出的掌机名为PlayStation Portable,也就是我们所熟知的PSP,这是索尼公司在掌机市场上的第一款产品。它能够支持视频播放、MP3播放,媒体播放等功能,因此无论是在游戏体验还是功能亦或是外形设计上,PSP都绝对称得上是一款跨时代的游戏掌机。

DS系列的全线升级,重新规范掌机定义

在百尺竿头更进一步的事情上,任天堂显然不遗余力,NDS发售的次年,任天堂研发出了下一代产品NDSL,以“Lite”为名的NDSL在轻量化、携带性、画面的明亮度和显示效果上再次升级,更小、更轻、更亮的时尚外观使得任天堂拥有一款不输PSP的现代机体。时隔两年,任天堂DS系列的下代产品NDSI横空出世,最大变革就是拥有了前置30万像素摄像头的全新掌机,致力于在媒体功能上全面超越PSP,在加载位于主机转轴中部和屏幕上方两个30万像素摄像头后,任天堂自然而然的研发出了更为新奇的玩法和前卫的游戏:在主机菜单中选择“DSi照相机”,就可以使用该功能。。除了最基本上拍照浏览机能以外,还可以将任意两个人的脸部照片合成,从而计算两个人的相似度;可以随意涂抹照片变换表情等,而这些先进的设定至今也是我们使用智能手机时会常常选用的功能。

任天堂DS系列的荣光在2012年间迎来峰顶,NDSI的高性能完全征服了掌机市场,但任天堂的研发的重中之重依然集中在如何提升玩家对于“玩”这件事的体验上。2012年底任天堂在掌机上率先采用视察障壁技术,使得玩家不需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D图像,这台对接NDS平台的全新机型被命名为任天堂3DS,而任天堂敢为人先的在掌上游戏机使用类似于3D电影的技术,意味着任天堂对玩这件事的革命进入了全新的征程。

NINTENDO DSL

出厂时间:2005年

发售价格:16800日元

高光时刻:据权威数据VG统计,任天堂DS全系列掌机是目前人类历史进程中销量最高的游戏机

NINTENDO New 3DS

出厂时间:2008年

发售价格:18900日元

高光时刻:据权威数据VG统计,任天堂DS全系列掌机是目前人类历史进程中销量最高的游戏机

NDSI还具有相当丰富的功能设定:

【1】如果将拍摄的照片保存在SD存储卡上,就可以在手机以及PC上随意浏览。此外,两台NDSI之间还可以通过无线通信机能进行交换。不用担心拍照技术的高低,NDSI拍照功能作为交流工具,将带给你前所未有的乐趣。

【2】将喜欢的歌曲保存到SD卡里,插入NDSI的SD卡插槽,就可以享受音乐播放器的乐趣了。NDSI音乐播放器,不仅仅是简单的听,玩家可以将曲目中喜欢的片段任意重复播放;或者消除歌曲中的语音用来练习卡啦OK;再或者配合旋律按键来演奏音乐;以及将通过麦克风录入的声音任意游戏。此外,NDSI音乐播放器,将音乐以视觉的形式显示在液晶画面上。和已有的音乐播放器不同,

【3】NDSI音响是一款可以玩的音乐播放器。NDSI将开放类似Wii的购物频道, 玩家可以在这里下载到各种软件以及游戏。根据程序的不同,分为免费和收费两种。以前采用的Wii点数将正式更名为任天堂点数,并可以用于下载。

【4】NDSI内置的Pictochat是一个无线聊天功能,这是一项非常有趣的功能,利用DS的红外线功能,进行图文聊天。玩家选择一个聊天室加入即可进行聊天,通信最大有效距离约为无阻挡10米左右。

【5】NDSI还内置Opera浏览器,同时相比前代产品扩大了运行内存空间,无论是对于普通使用者还是软件自制者都是相当大的福利。

3DS?2DS?挣扎全无意义

掌机时代的终结者:智能手机

3DS后续推出了四代衍生机型,在软硬件性能上各有提升,但技术上并无太大升级,在此就不一一细讲,值得说的是,在2013年底,任天堂还颇为复古地推出一台直板机型名为2DS,技术上全面对标3DS但取消了裸眼3D技术,可谓是3DS的简化版本,兼容3DS游戏,向下兼容NDS游戏。此外,2DS游戏机还支持Wi-Fi环境下多人连接功能。

出乎任天堂想象的事情是,在与索尼斗智斗勇这么多年好不容易艰难得胜后,打败自家DS系列掌机的不是来自同行,而是智能手机的冲击。时至今日,我们依然可以放言,在所有电子产品中智能手机的使用率无可比拟,而彼时掌上游戏机被这种划时代产物击败只能说是理所当然、略有可惜。

见势不妙的任天堂果断选择避其锋芒,毅然选择回归挑战家用主机市场,尽管家用主机不是本文的研究话题,但对于任天堂而言,掌机、主机相辅相成、一脉沿袭,也终于在最后深度融合,杂交合成了目前有望收复便携游戏设备市场的全新机器——Switch。

模糊掌机主机的定义!

混血产物回归,任天堂的再升级!

Switch的出现终于在世界范围内找回了一种“掌机在手玩转潮流”的节奏,我们也终于可以在苹果系列电子产品外找到一种全新的智能设备可以作为街头爱好者和游戏爱好者的生活必备产品。任天堂凭借Switch重现往日荣光,仿佛倒转时间沙漏,谁又能否认,循环往复的事物就是潮流。

但在我们歌功颂德Switch之前,我们必须要提及一下Wii U。真正意义上,Wii U是第一代混淆家用主机和掌上游戏机的“混血产物”,Wii U是Wii的后续机种,作为率先挑战人机智能交互新峰值的家用主机,Wii第一次将体感技术融入家用主机科技,Wii的成功让任天堂风光一时无两,可以说当年NDS和Wii的双管齐下让任天堂达到了名利双收的巅峰。

随后任天堂推出了搭配触控屏手柄的新一代Wii U游戏机,新机支持1080P的高清输出,拥有全新触摸屏手柄, 可在家中任意地点进行游戏。Wii U是时代杂志2012年十大科技产品之一,是福布斯2014年度最佳电视游戏主机,任天堂诸多世界级大作的唯一平台,免费且稳定的网络环境、相比之下更高的平均游戏素质,这些都是Wii U明显有别于其他家用机的优点。

但实际上Wii U问世最大的意义就是开创了模糊家用主机和掌机的新纪元,承上启下带出了我们的掌机王中王Switch,无论你问多少个任天堂玩家,Switch究竟是掌机还是主机都有着无休的争议。

WII U

出厂时间:2012年

发售价格:21500日元

高光时刻:《时代》杂志评选2012年度十大科技产品之一,年销量破1500万台

Switch——掌机回潮

时代的复辟者!任天堂系最强掌机!

但Switch的争议不止于此,心怀敬畏的讲,Switch极有可能将填充我们业余时间的电子游戏重新带回至“掌机时代”,甚至这款堪称病毒式的掌机产品有望对所有电子游戏玩家实行“人手必备”式的垄断。在某些时间看着Switch井喷式的销售数据、一步步更为人性化的设定、更具有社交属性的功能,以及各类配件间的关联及粘性,让诸多任天堂玩家恍惚间有些感觉,它会不会成为类似“iPhone”式的电子产品,在未来的某一天彻底入主我们的生活,将电子游戏在日常的定位提升至另一个阶段。

这款至今已经热销超过1,779万部,推出一年时间利润增长率到达500% ,刷新美国游戏主机市场销售速度最快纪录,至今仍在不断增加产量以期解决市场上供不应求的的游戏机台之王,真正从游戏本身的角度为玩家下了十足的迷魂汤。

重新定义游戏机的关键就在于Switch种类繁多的周边配件和突破想象的Nintendo Labo,让Switch的可塑性和可玩性到达了一个全新的高度。除了创新科技,任天堂还不断的打造交互式服务,让一台掌上游戏机拥有超越本身上限的社交属性,让玩家臣服在Switch之下心甘情愿的对掌机回潮服毒。

Switch

出厂时间:2017年

发售价格:29980日元

高光时刻:难以统计……

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以上内容收录于

《KIKS定番》VOL.15

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