在游戏设计中把理念、形体及风格准确表达出来的关键设计稿,都可以称之为原画。 所以,原画师又称之为“概念设计师” 原画的风格多样,确定你所喜欢的风格,对原画创作大有裨益。那么原画的风格都有哪些呢? 原画风格 1.写实风格 图片来源:网络 图片来源:网络 就是真实的描绘事物,人物的比例也是按照正常比例,原画设计者通过对外部物象的观察和描摹,亲历自身的感受以及理解而再现外界的物象。写实风格的原画色彩一般给人明亮干净的感觉。 2.卡通风格 比较多样性,最大的特点就是造型夸张以及色彩可爱活泼,为了让角色自身的感受以及理解而再现外界的物象,设计者们会去强调某个特征,并且把特征放大,例如眼睛。 3.中国风 其实和写实风格比较接近,人物的比例也是按照正常比例,不过画面会结合古代展示手法,给人一种浓郁的古风感觉。 4.日韩风 偏向二次元动画的一种风格,人物大多纤细,男女变化不大,造型相对于欧美风格来说比较复杂唯美,较为符合东方审美习惯,是在市场中最受欢迎的一种。 5.欧美风 偏向于写实风格,在人物的形体和结构上一般比较标准,但在人物的细节部位喜欢夸大(比如肌肉、胸部),动作和表情丰富,造型简单概括。 6.个人风格 在游戏原画里面有无比庞大繁杂的流派,而不单单是欧美,日韩,中国风那么简单。还有开创了个人风格的大师。 游戏美术概念设计师们经常会提到的比如:阮佳风格,光剑风格,CM风格(Craig Mullins),金亨泰风格等等。 这都不是单纯的指他们的画法,而是指他们在作品画面中所表达出来的一个人脑内庞大世界观和文化内涵,其中表现出来的文化风格又有交叉与融合。 所有图源@网络 原画风格多种多样,你最喜欢哪种风格呢?希望大家能找到属于自己的风格。 |
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