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史上最全、点赞最多的一篇素描几何体教程!

 ZhangRay 2019-02-11

对于素描入门的认识,一直以来都存在一个误会,大家认为素描入门就是画遍所有几何体,然后就进入素描静物的训练,这样的理解是很片面的也是不负责任的。我们为什么画几何体?这是所有入门学生必须清楚的一个问题,学画画不是学数学运算,入门也不是想象中的那么简单。画几何体的目的是了解最基本的素描语言,学会组成世界物质基本元素“方”与“圆”的认识,以便我们以后能画更多复杂的物体打好基础,明白最基本的素描造型规律,看似简单的几何体,包含了太多太深刻的素描知识,所以大一定要深入研究的学,千万不能走过场,不能把遗留的问题带到以后的学习中。素描头部结构解析 ,理解了你就是素描头像高手。都是很详细的讲解,希望你能学到些知识。


我们以正方体为例,分析正方体的结构并解析其画法。



首先:画石膏像正方体前先做好观察分析,需要了解什么是透视。把透视画对了那么对于石膏几何体的形就会画对了,视觉效果就显得舒服了。



一、放长线的目的就是比较,对比角度,把形画准。把两条相向的线无限延长你就会发现他们就会交叉在一起,这就是透视,近大远小,近宽远窄。画这一步是也要注意各各边的比例,长短关系。一般近的边长远的边短,把握这一规律更容易画好素描。

二、打好形后就是铺调子,画明暗关系。

1.先将暗面铺出来,一个色调,不需要变化,然后将灰面铺出来,注意两个色调对比度。

2.暗面中把投影和几何体石膏像自身暗面进行区分开,接着在亮面在增加一个层次,可以把背景铺一下。这样亮面和暗面各有两个层次。

3.画出明暗交接线,同时在增加一个灰面。注意推开画面观察整体效果,避免“灰”和“腻”的问题出现。

4.以此类推,一步步增强画面效果。

三、画出一些细节,例如:石膏像上面的小坑、坏角,衬布褶皱等,使画面更精彩。

四、深入刻画,协调整体明暗关系。



几何体的6个问题的 解答


1、起形歪歪扭扭

这是由于在起形的时候,没有找准物体对称的中心线。所以在起稿时,要左右两边同时起,互相比较。 当然这对于初学者们而言,对铅笔控制不太熟练,这需要长时间的耐心练习。


2、画面“空”或“满”

画面中物体集中而又小就显得“空”;画面中的物体大而散就会显得“满”。

在开始画的时候一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”,然后再确定各个物体的外形就会避免这个问题。


3、物体外轮廓太虚或太实


轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。这就要求我们善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系。


4、透视关系

透视远近反差过小。透视的基本规律是近大远小,有的同学常把物体画得没有透视,这是由于对透视的基本规律理解不够造成的。


所以我们在画的时候,要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。

5、调子“灰”

“灰”的原因通常是,把物体亮部画得与暗部区分比较弱,明暗对比不够明确所致。

我们在处理的时候,可以把明暗交界线加重下去,尽量减少亮部的调子,调高明度,就可以解决这个问题。


6、画面过“花”“死板”

很多初学者很容易出现的问题。

“花”的原因是,对物体刻画的部分太多、太细、太碎;

“平均”的原因是,由于物体刻画表现得没有主次;“死板”的原因是物体刻画缺少层次变化,刻画得太死。

出现这些问题,归根结底是因为初学者整体观察不够,所以才不能整体的表现。

这就要求我们在观察的时候要整体,区分静物的主次关系,刻画时严格地按整体主次进行调整,让局部与整体统一融合在一起。


接下来是二中几何体的结构解析,看懂了你就会画了!



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