灯罩 今天给大家带来的是一个SolidWorks灯罩模型的教学,建模过程并不复杂,对于一些基础相对薄弱的同学来说也能够轻松完成。下面我将一步一步给大家展示如何将这个模型建立出来。 第一步:在前视基准面上建立一个直径为300mm的圆,随后通过阵列将十边形画出来。 多变形1 第二步:建立一个基准面,以上视基准面为参考向上平移18mm。 基准面1 第三步:在该基准面上建立一个十变形(阵列)和第一步操作完全相同。 多边形2 第四步:再次建立一个基准面,同样以上视基准面为参考,向上平移159mm。 基准面2 第五步:放样
在基准面2上建立一个直径为100mm的圆。 圆
3D草图绘制,用样条曲线将两个多边形的端点连接起来。 3D草图
轮廓勾选顶端的草图和上一步建立的3D草图进行曲面放样。 曲面放样 第六步:加厚侧边 选择放样曲面,加厚参数3mm。 加厚 至此,本次灯罩的模型全部建立完成。有需要获取源文件的同学可以在下方给我留言,必定会给大家回复的哦。大家如果有什么其它建模思路也欢迎在下方和我讨论。 |
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