建模过程: 1.在前视基准面上画样条曲线,共5个控点。 2.还是在前视基准面上再新画一个草图。(因为尺寸太多,所有分两个草图画的) 3.还是前视基准面,转换实体引用草图1和草图2 。 4.旋转,所选轮廓:粉色区域。 5.圆角,完全圆角。 6.完全圆角。 7.添加一个外观。 8.隐形线可见,在前视基准面上转换实体引用内侧边线。 9.旋转。去掉合并结果。 10.完成,给内侧实体添加一个外观。 1.把SW文件拖入KeyShot软件。 2.给杯子添加一个玻璃材质。 3.给内侧实体添加一个液体材质。 4.选一个环境。 5.再拖入一个背景。(背景是自己在网上下的图片) 6.在酒杯上右键,复制一个,然后移动。 7.移动复制的酒杯。 8.换一个材质,完成。 |
|
来自: 龙之吻6iinxl8c > 《SolidWorks》