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用SolidWorks建模的全向轮,此轮有望成为传送带的竞争对手

 龙之吻6iinxl8c 2019-03-27

用SolidWorks建模的全向轮,此轮有望成为传送带的竞争对手

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此图用SolidWorks2015版建模并装配,用Keyshot 8 渲染。


零件一:轮毂

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1.在前视基准面上画两个圆。

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2.拉伸凸台:10 。

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3.在上视基准面上画一个矩形,注意中点约束。

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4.旋转。

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5.在旋转实体正面草绘中心矩形。

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6.拉伸切除。

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7.圆角,半径:1 。

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8.倒角:2*45度。

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9.圆周阵列三个特征,数量:5个。

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10.在右视基准面上画圆。

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11.拉伸切除,两侧对称:22 。

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12.圆周阵列上一步的拉伸切除,数量:5个。

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13.在实体正面画圆。

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14.拉伸切除:0.5 。

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15.在前视基准面上画圆。

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16.拉伸切除,完全贯穿。

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17.圆周阵列上一步的拉伸切除。

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18.镜像实体,去掉:合并实体。

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19.移动/复制,去掉:复制 ,旋转点:原点,Z轴旋转:36度。

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20.组合。完成,保存零件。

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零件二:轮

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装配体:

1.新建装配体,插入轮毂。

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2.新零件,编辑这个零件,点图中蓝色面进入草绘,转换实体引用蓝色面。

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3.拉伸凸台,成形到一面:另一端的孔。

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4.退出零件编辑。(这是一根直径:3,长度:22的杆,可以单独画一个零件)

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5.插入轮,同轴心配合、宽度配合。

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6.把轮和轴各复制一个,然后配合。

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7.圆周阵列,旋转4个零件,阵列:5个。

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8.完成。

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