此图用SolidWorks2015版建模并装配,用Keyshot 8 渲染。 零件一:轮毂 1.在前视基准面上画两个圆。 2.拉伸凸台:10 。 3.在上视基准面上画一个矩形,注意中点约束。 4.旋转。 5.在旋转实体正面草绘中心矩形。 6.拉伸切除。 7.圆角,半径:1 。 8.倒角:2*45度。 9.圆周阵列三个特征,数量:5个。 10.在右视基准面上画圆。 11.拉伸切除,两侧对称:22 。 12.圆周阵列上一步的拉伸切除,数量:5个。 13.在实体正面画圆。 14.拉伸切除:0.5 。 15.在前视基准面上画圆。 16.拉伸切除,完全贯穿。 17.圆周阵列上一步的拉伸切除。 18.镜像实体,去掉:合并实体。 19.移动/复制,去掉:复制 ,旋转点:原点,Z轴旋转:36度。 20.组合。完成,保存零件。 零件二:轮 装配体: 1.新建装配体,插入轮毂。 2.新零件,编辑这个零件,点图中蓝色面进入草绘,转换实体引用蓝色面。 3.拉伸凸台,成形到一面:另一端的孔。 4.退出零件编辑。(这是一根直径:3,长度:22的杆,可以单独画一个零件) 5.插入轮,同轴心配合、宽度配合。 6.把轮和轴各复制一个,然后配合。 7.圆周阵列,旋转4个零件,阵列:5个。 8.完成。 |
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