此图是用SolidWorks2017建模,用KeyShot 6渲染,SW文件在2020年1月10日文件夹。 建模过程: 1.首先要画个正12面体。在上视基准面上画五边形,和正方形(虚线)。(注意89.08和26.57度这两个从动尺寸,一会要用) 2.拉伸凸台,高度:点89的标注,拔模角度:点26的尺寸,向外拔模。(两个数值只能点尺寸,不要手动输入) 3.在实体顶面画五边形。 4.拉伸切除,完全贯穿,拔模角度不变,反侧切除。 4-1.正12体完成。 5.抽壳,厚度:5 。 6.在蓝色面上草绘,等距:5 。 7.拉伸切除,成形到下一面。 8.继续草绘,等距。 9.拉伸切除。 10.新建基准轴,参考前视、右视基准面。 11.圆周阵列,围绕基准轴阵列5个。 12.在顶面草绘。 13.拉伸切除。 13-1.底面相同。 14.在顶面画圆。 15.螺旋线,螺距和圈数,可变螺距,起始角度:180度。 16.新建基准面,参考螺旋线和端点。 17.在新基准面上画圆。 18.扫描,去掉合并结果。 19.移动/复制,Y轴移动:7 。 20.在12体顶面上画圆。 21.边界凸台,选圆(垂直与轮廓)和 螺旋体的边线(相切) 。(只与螺旋体合并结果) 22.新建基准面2 ,距离上视基准面:156 。 23.在新基准面上画圆,直径:0.2 。 24.放样,都垂直于轮廓。 25.圆周阵列——实体,围绕基准轴 1,阵列:5个 。 26.组合。 27.在侧面画圆,注意三个相切。 28.新建基准轴,参考 圆心 和 蓝色面 。 29.圆周阵列——实体,围绕基准轴 2 ,阵列5个。 29-1.选择两个可跳过的实例。 30.圆周阵列——实体,围绕基准轴 1 ,阵列5个。 31.新建基准面3,参考12面体的顶面和底面。 32.镜像。 33.完成。 |
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