一、生成倾斜模型详情参考:三、手把手完成从照片到三维倾斜模型的成果输出及发布 ![]() 倾斜模型的production 二、生成obj格式的模型在同一个reconstruction下,新建production,格式选择obj ![]() 新建obj格式的production 注:模型精修,在生成obj的时候,不会重复运算,模型的生成会从70%左右开始,速度很快。 想更加节约时间,可以只生成需要精修区域的obj,看区域所跨的tiles即可 三、找到对应的obj,用3dsmax打开![]() 3dsmax导入 找到对应的obj模型tile ![]() 导入参数 注:模型因为实际海拔问题可能会悬空,不要去平移,调整高度。 四、用3dsmax编辑模型进入顶点编辑模式 ![]() 顶点编辑模式 框选顶点 ![]() 鼠标拖拽选择,需要调整的顶点 ![]() 缩放顶点至一个平面上 注:编辑属于3dsmax范畴,这里使用平移工具也可实现。 五、保存替换原来的obj数据导出替换原来的模型数据 ![]() 使用导出功能 导出参数: ![]() 导出参数 注:如果同时打开多个obj联合编辑,导出的时候请分开导出 六、在smart3d中导入修改好的obj数据一定是当前production所属的reconstruction ![]() 导入入口 导入界面: ![]() 导入界面 ![]() 导入刚才修改的模型(选择的是tile文件夹) 注:一定要点击底部的import retouchs,否则不生效的 七、提交update找到原来生成osgb的production,会看到有update选项 ![]() update ![]() 右键提交更新 八、结果对比:这里用osgviewer直接打开生成的单个tile的osgb文件,当然也可以用acute3dviewer、LocaSpaceViewer等软件 ![]() 结果对比 可以很明显的看到房子被压平了。
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