上一篇我们讲了高反差图层怎么来的,接下来我们分析一下高低频到底是什么?为什么对于修图时多此一举。 高低频教程网络到处都有,步骤不讲那么细,把主要的层讲一下: 1. 模糊层主要承担了画面的色彩、光影。 2. 反差层主要是细节 因为反差层大部分是灰色,叠加类模式对128的灰没有作用,如果修改反差层减弱了反差的细节就会接近128的灰,越接近128的灰就会显示下面模糊层,跟直接复制一层高斯模糊+蒙版,用画笔修改蒙版是一样的。 用修复画笔工具修会保留比较多的细节,但用修复画笔变亮、变暗模式在原图修效果差不多,为什么非要建一个高低频呢?控制的好用图章变亮、变暗也能做到。 很多人说我们修高斯模糊层,如果修高斯模糊层,反差层因为保留了很多的细节,瑕疵的细节也在反差层,这样模糊、反差层两个都要修。 1. 如果在高斯模糊的时候,直接把高斯模糊层模糊到非常均匀,那模糊层就不用修改了,直接修反差层,刚才说了,修改反差层细节的对比弱了就会偏向下面的模糊层,跟直接复制一层模糊效果一样,只要修改一定会减弱,如果你用图章或修复画笔变亮、变暗模式,不如直接在原图修。 2. 如果在模糊的时候,没把模糊层模糊到均匀,两个层都有瑕疵都要修,反差层的纹理不可能修改时候不改变,只要改变就会加强或减弱,如果用加深减淡修改反差层,何必建个高反差? 当然也不是全然无用,可以把高斯模糊层模糊到皮肤均匀,用图章、修复画笔去修改反差层,对于新手会比较容易控制,直接在原图修改新手控制起来可能有些吃力,这可能是新手比较喜欢高低频的原因。 我还是建议大家多用图章或修复画笔的变亮、变暗模式修修看。 |
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