绘画透视精讲主要讲解透视的基本原理、圆形的透视及近大远小的规律。 透视的基本原理 要先掌握透视的基本原理,才能从不同的角度刻画同一物体。透视分为平行透视、成角透视、广角透视。 平行透视 平行透视又称一点透视,是只有一个消失点的线性透视形式。如下图所示,立方体延长线上的消失点位于一个点(A点),根据近大远小的规律,从同一个立方体的几个面可以看出,靠近视线的面比其他的面在视觉上显得大一些。 立方体的平行透视 以生活中常用的水杯为例,如下图所示,不同视角下的同一个水杯,俯视角度越大,延长线越长,消失点越远。 水杯在不同视角下的平行透视 平行透视在风景绘画中的应用非常广泛。如下图所示,画面中的建筑物都有向一个点延伸的趋势,这种透视在风景绘画中多用于古镇、街道的绘制。 平行透视在风景绘画中的应用 成角透视 成角透视又称两点透视,与平行透视的原理相同,不同之处在于成角透视多了一个消失点,立方体延长线分别消失于A、B两点,如下图所示。 立方体的成角透视 如下图所示,纸盒在三种不同视角下呈现出的透视角度是不同的。将两个纸盒错开重叠在一起,两个物体在同一水平线上就会有不同的消失点。 纸盒在三种不同视角下呈现出的透视角度 无论是画静物还是画风景,都常用到成角透视。下图就是两个物体错开摆放,这样的透视更有新意,画面的观赏性也更强。 成角透视在静物绘画中的应用 广角透视 广角透视也称三点透视,它与成角透视的区别在于多了一个消失点,立方体的延长线分别消失于A、B、C三点,一般都是仰视或俯视的角度,如下图所示。广角透视在绘画中多用于建筑物的绘制。 立方体的广角透视 当仰视时,广角透视有三个消失点,只是第三个消失点在上方,如右图所示。这样的视角使画面中物体的透视角度更大,画面的视觉冲击力更强。 仰视时的广角透视 在建筑绘画中,运用广角透视能使画面更具戏剧性,也能给画面增色不少,但难度较大,要很好地掌握透视原理才能运用得当。 广角透视在建筑绘画中的应用 圆形的透视 圆形的透视在生活中无处不在,下图这组简单的静物中,就有很多个圆形的透视。 静物组合中的圆形透视 圆形的透视规律 圆形的基本透视规律如图所示:当平视圆形时,其透视图形为一条直线;当圆形在画面上或其所在平面平行于画面时,其透视图形为正圆形;除上述情况外,圆形的透视图形为椭圆形。如图所示为俯视视角下的各种杯具,可以明显地看出,越靠近底部的圆形在透视后形成的椭圆形相对更圆,越靠近顶部的圆形在透视后形成的椭圆形相对更扁。 圆形的基本透视规律 圆形透视实例 圆形的透视画法 想要画出正确的圆形透视,可以先想象一个圆形的外切正方形,画出这个正方形的透视图形,在此基础上再画出圆形透视后的椭圆形,这样会更容易绘制。 圆形透视的基本画法 图所示为成角透视的圆柱体,可以先画出辅助线,确定角度,再画出圆柱体两个底面透视的椭圆形。如下右图所示为俯视的茶壶,圆形透视后的椭圆形更偏圆形,可以用中心线来完成绘制。 成角透视的圆柱体 俯视的茶壶
圆形透视的错误画法示例1 圆形透视的错误画法示例2 近大远小的规律 在日常生活中,不论是单个物体还是多个物体,都要遵循近大远小的透视规律。 近大远小的透视规律 将三个大小相同的物体放在同一水平线上,如下左图所示。然后变换三个物体的摆放位置,将其中两个依次向后挪动,如图所示,就会发现三个物体在视觉上发生了明显的大小变化。 三个物体与绘画者的距离相同 三个物体与绘画者的距离不同 将这组物体以素描的方式表现出来,如下图所示,可以更加直观地看出它们在大小上产生的变化。距离远的物体比近的物体显小,其实并非真的变小。 用素描表现近大远小 近大远小的运用 在绘画中处处都体现着近大远小的规律。下图中,画面前端的静物和远处的门、墙面的大小对比十分明显;图中,街道的路面越远越窄。 静物素描中的近大远小 风景素描中的近大远小 可以用仰视的画面来分析近大远小的规律,下图中的摩天轮越靠近地面的部分越大,越高的部分则越小。 仰视画面中的近大远小 |
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