此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上传到2019年5月7日文件夹,可以下载作为参考。 建模步骤: 1.在前视基准面上画半圆。 2.曲面旋转。 3.在前视基准面上画一个六边形。 在六边形上画半径120的圆弧,阵列6个。 再画左上角的两个圆弧,120的圆弧与六边形上的圆弧同心圆、全等关系。130的圆弧只有同心圆关系。 4.曲面剪裁,保留紫色部分。(背面还有一个六边形) 剪裁后的样子 5.在前视基准面画半圆。 6.旋转。 7.曲面加厚,蓝色面加厚:5 ,去掉合并结果。 8.圆角,半径:2.5 。 9.新建基准轴,选上视基准面和右视基准面。 11.圆周阵列实体,围绕新建的基准面阵列6个。 12.加厚五边形,厚度:5 。 13.圆角,半径:2 。 14.继续圆角,半径:1 。 15.完成。 |
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