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师说三国杀 绝地求生遭反杀的悲催男

 殷觅轩 2019-05-18

祖茂是孙坚的心腹将领。在《三国演义》中,孙坚于汜水关被华雄击败,祖茂为保护主公而主动提出与孙坚交换头盔,孙坚因此得以脱险。祖茂将孙坚的赤帻挂在柱子上,准备以此引诱华雄,趁机偷袭,却反被华雄所杀。本期应朋友要求,讲下祖茂这个悲催男。

祖茂是SP系列武将之一,操作难度简单,属于辅助兼有一定爆发能力的武将,比较适合在轮次快的欢乐成双局里面玩。而在八人军争身份场里,由于祖茂面对的敌人数量变多,两个联动技能的稳定性大大降低。

首先不考虑特殊情况,如果以祖茂自身过牌来发动“引兵”,三轮能发动两次“引兵”,每次发动用一张牌,这样的发动频次已经不低了,带来的收益效果①是给体力值不大于你的角色回复1点体力+1张引兵牌+1张未知牌,类似朱治的“安国”;收益效果②是让自己最多摸4张牌,理解成回合开始时的一次“节命”。如果每次都能成功,那带来的收益还是可观的。然而实际情况,你会发现发动“引兵”的条件有点苛刻,以及关键时刻单张引兵牌非常容易被破解,这时候就会发现1600元宝的朱治明显比祖茂实用。

引兵:结束阶段,你可以将任意张非基本牌置于你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,你移去一张“引兵'牌。

绝地:锁定技,准备阶段,你选择一项:1.移去'引兵'牌,然后将手牌摸至体力上限;2.令体力值小于等于你的一名其他角色获得'引兵'牌,然后回复1点体力并摸等量的牌。

人越少发挥越大

祖茂算是一个不错的后期型武将,就是人数越少发挥的空间越大,是因其技能收益延迟所导致的,再者人越少厮杀越激励,祖茂要么能加快游戏节奏,爆发输出,要么能延缓节奏给队友带来回复和过牌的收益。

欢乐成双局里,祖茂和朱治配合绝佳,如果没有爆发武将,很难将这个双回血的组合打死,和曹昂、秦宓、文聘等能弥补祖茂防御问题的武将配合也不错。祖茂则能够弥补一些需要牌,或常卖血的武将所缺,比如孙权、徐庶、郭嘉等。

八人军争身份局里,祖茂最不适合做主公;玩内奸时则很大情况下是利用“绝地”来给自己补牌;玩忠臣和反贼均可以,需要有能扛起输出大旗的对友,需要有核心级别的对友。遇到孙权主、二张主,在没有好的选将情况下,可以选祖茂做忠臣。如果遇到要速推的主公,比如左慈、鲁肃、袁绍等,就别选祖茂做反贼了

孙坚手下四大将领

孙坚手下四大将领:程普是奶爸,出杀能自焚;黄盖原地爆,杀能来两发;韩当能拆牌,自带限定技;祖茂死最早,还是被反杀。这几个武将在三国杀里就黄盖人气最高,韩当虽然不强,但有可玩性,就程度和祖茂不被大家接受。

我个人不是很喜欢祖茂,因为他的技能不像朱治、荀彧这样可以明显算出预期收益,而是存在太多不确定性,以及技能太复杂,明明可以一个技能硬是要拆解成两个。

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