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揭秘《权利的游戏》故事板创作

 冲霄3e8ixadnpn 2019-05-20

来源:Cc主义(ID:CC_Foundation)

文 / 小瘦

*原文标题:《权利的游戏》最终季和它背后的分镜师 William Simpson

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根据乔治·R·R·马丁所著小说《冰与火之歌》改编的神级美剧《权力的游戏》明天就迎来了大结局。

从第一季走来,《权利的游戏》热度从未消退:覆盖全球 170 多个国家 12 亿粉丝,全球范围内推特和脸书讨论量最多、HBO 收视率最高的剧集,平均每季烂番茄新鲜度 95% 以上、豆瓣 9.3 分以上,收获 47 座艾美奖杯,成为“史上第一奖项收割机”。

在新浪微博,#权力的游戏第八季#的阅读量高达 569.3 万,网友们都在兴致勃勃地讨论着:“谁能在《权游》中苟到最后?”、“谁会最终坐上最后铁王座?”、“人类是否能够击败异鬼?”。

一部如此吸粉的神剧自然离不开有心、用心创作的制作团队,从导演、编剧、特效到服装等等,每一个细节都是用生命在打造,好作品从来都不是粗制滥造的,靠明星骗取观众的作品终究入不了大众的法眼。

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今天我们就来说说《权游》背后的扛把子之一,分镜师 William Simpson 


来源时光网

William Simpson,北爱尔兰人,漫画家和电影分镜师,经营独立动画公司:Rogue Eocket。曾经在 DC 和 Marvel 两大漫画巨头工作过。在《权利的游戏》这部庞大宏壮的巨著由文字向影视的转换过程中,William Simpson 为其创作了最初的视觉化影像,在整部剧集的制作策划、拍摄规划和宣传中都起到了不可忽视的作用。

来源分镜世界,William 绘制的白鬼概念图

分镜头(storyboard)是将文字转换成立体视听形象的中间媒介,是文字到镜头不可或缺的桥梁,是控制影片时长、节奏快慢、镜头数量、构图取景、动作表演、影片成本以及后期特效制作和剪辑的依据。因而,对于分镜头而言,“关注的不仅仅是画面质量和绘画风格,更多的是场景的流畅性,以及如何用镜头(画面)表现场景”

William 在时光网的采访中曾说过:“通过分镜图,导演会决定哪些东西他要拍,哪些不要拍。有一场戏是琼恩·雪诺爬绝境长城,导演正好不在,于是制片人 Christopher Newman 就让我先把这一段画出来,目的是提前发现问题。于是我就画了,后来当导演看到我画的东西时,他觉得很棒,并完全按照我画的把那一段拍了出来,几乎没有增添任何东西。这真的让我觉得自己的工作是有价值的,感觉很棒。”

雪诺爬绝境长城视频片段

本来想跟 William 的分镜头进行对比,但是很遗憾没有找到。但是不管怎样,按 William 所说,这一场戏导演是完全按照他的分镜头拍摄出来的,由此可见,好的分镜头可以直接转换为画面镜头

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著名哲学家吉尔·德勒兹在全面系统地研究电影后提出一个关于电影分镜的思想:分镜就是通过镜头决定出“镜头运动”。这里的“镜头运动”包括元素位置的流变和电影韵味。

下面我们就来看看《权游》的分镜是如何展现出“镜头运动”的。主要从以下两个方面来思考。

第一,分镜怎样调整画面及其构成元素的位置?

第三季第七集“狗熊与少女”片段,来源分镜世界

分镜调整画面及其构成元素的位置也就是指画面内部和外部的物理运动,内部运动指的是演员的调度,外部运动指的是摄影机的运动。

在詹姆·兰尼斯特和灰熊的对峙段落中,分镜详细地描述了人物动作,机位角度,以及针对特效的特别说明。通过观看分镜,就可以明确地知道兰尼斯特、布蕾妮、狗熊的动作和走位,什么时候采用什么样的拍摄角度和景别构图。

因此,分镜必须尽可能详细地描绘出人物和镜头的运动、元素位置的变化,这样就能够在拍摄前就能够让导演、摄影、道具等人员有一个预期,提前规划好场景的布局、道具的准备、摄影机的数量、演员和摄影机的运动、摄影机的画面构图等等,从而减少拍摄的不确定性,提高拍摄的可控性,更好地保证剧组拍摄的正常运作。

《权游》这一片段中的设计也和分镜相差无几。

《权游》中这一场戏

第二,分镜怎样呈现电影韵味?

值得注意的是,电影韵味并不仅仅是一个明确的含义,如电影主题或者镜头思想,还是一种“韵外之韵”、“象外之象”,具有不可言传性。打个比方,就像中国绘画所传达的意境一样,一山一水一花一木都在为营造某种意境而存在。同样地,“任何镜头都在致力于呈现电影韵味”

第三季中第 4 集的片段,来源分镜世界

在这一段的镜头组接中,观众可以直接且明确地感受到龙母丹妮莉丝的形象第一次前所未有的得到强化;同时还能体会到一种“抬望眼,仰天长啸,壮怀激烈”的感觉。前者就是电影韵味所表现出来的一种明确的含义,后者则是一种不可言传,只可意会的韵味。

为了准确地营造出这种电影韵味,William 在制作分镜的时候就有意识地运用各种景别,大全景、中景、特写的交替,俯拍和仰拍的运用,以及龙母与他人同框时的位置关系来综合、多方面地设计这一场戏。这里的分镜也被完全吻合地采用。并且值得注意的是,后期的龙动画的特效制作上,依据分镜的痕迹十分明显。

分镜1-5

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艺术家创造自己的世界,就像上帝创造这个世界一般。

——乔斯坦·贾德《苏菲的世界》

《权力的游戏》就是由像 William Simpson 这样对剧的质量有追求的创作者打造出来的世界,他们和我们都被这个世界深深地吸引并陷入其中。

雪诺的饰演者基特·哈灵顿在第八季的剧本朗读会上连哭了两次,他感叹道:“以往每年的剧本读到最后,写的都是‘第一季完’、‘第二季完’,而这次写的是‘《权力的游戏》完’。


曲终人散难免有所伤感,回想过去追剧的日子,那被编剧“死亡游戏”萦绕的恐怖,刻骨铭心。

根据统计发现,第 7 季结束时,全剧超过一半的角色都已经死亡,整个前 7 季中只有 2 起自然死亡:伊蒙学士和老奶妈皆因衰老而死。最常见的死亡场景为袭击,例如那场令观众心碎的血色婚礼,其他包括战争、死刑和中毒。

不过,我相信“完结”只是故事的完结,《权力的游戏》是不会终止的。

一位剧评人如是说,“世界上有两种美剧,一种是其他美剧,一种是《权力的游戏》。但《权力的游戏》不会终结,因为‘北境永不遗忘’,也因为它对美国乃至全球电视行业的影响将持续在未来无数个观众追剧的长夜里,今夜如此,夜夜皆然。”


*参考资料

1.《权利的游戏》分镜师 William·Simpson—热门美剧背后的故事板(分镜世界)

2.专访《权力的游戏》分镜师,剧集可贵在于:它更像一部独立电影(时光网)

3.《探讨数字化媒体教学中的变化--从传统纸面分镜到现代动态分镜》陈梦佳

4.《浅析分镜设计及绘制》韩潇

5.《电影镜头的内蕴--吉尔·德勒兹电影分镜思想研究》徐辉

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